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"심리"(으)로 총 1,558건 검색되었습니다.
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- [해외취재] 비만 잡는 ‘움직이는 학교’어린이과학동아 l201618
- 할 계획이에요. 또 어린이와 학부모를 대상으로 영양과 비만에 대한 체계적인 교육과 심리 상담도 하게 되지요.이 모든 과정은 병원과 대학교, 강동구 보건소와 정신보건센터 등의 19명의 전문가로 구성된 아동건강·비만 예방위원회가 함께한답니다 ... ...
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- Part 1. 오심은 없다! 전자 심판어린이과학동아 l201616
- 심판, 왜 오심을 하는 걸까?2008년 10월, 미국 캘리포니아대학교 심리학과 데이비드 휘트니 박사는 테니스 경기 4000건에서 오심 사례 83건을 찾아 분석한 논문을 발표했어요. 테니스 경기에서는 공이 선 밖으로 나갔는지 아닌지를 판단하는 것이 득점에서 매우 중요한 부분을 차지해요. 오심은 이를 ... ...
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- [수학 뉴스] 중독성 강한 노래가 히트한다!수학동아 l201612
- ‘픽미픽미 픽미업 픽미픽미 픽미업~♪’딱 한 번 들었을 뿐인데 중독되는 노래가 있죠. 처음 들었을 때 좋다고 느끼지도 않았는데 따라 부르기 쉬운 멜로디와 ... 음악을 결정하는 데 도움이 될 수 있다”고 말했습니다. 이 연구는 11월 3일자에 실렸습니다 ... ...
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- [과학뉴스] ‘링딩동’ ‘암욜맨’… ‘수능금지곡’의 특징은?과학동아 l201612
- 어떤 노래가 머릿속에 떠나지 않고 하루 종일 맴돌 때가 있다. 과학자들은 이를 ‘귀벌레’ 현상이라고 부른다. 최근 영국 더럼대와 골드스미스대, 런던대 및 독 ... 어떻게 만드는지 이해하는 데 도움을 준다”고 설명했다. 이 연구는 ‘미학, 창의성, 예술심리학’ 11월 3일자에 실렸다 ... ...
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- [News & Issue] 대통령 담화문에서 배우는 올바른 사과 비법과학동아 l201612
- 된다”고 밝혔다. 미국 애리조나주립대 심리학과 로버트 치알디니 교수도 ‘설득의 심리학’을 통해 “사람들은 자신이 잘못된 결정을 했다는 사실을 쉽게 받아들이지 못하며 옳은 결정을 했다고 스스로 설득하는 경향이 있다”고 했다. 현실에서 맞닥뜨리는 인지부조화를 해소하는 가장 편리한 ... ...
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- [Tech & Fun] 직장과 집만 고집하는 당신, 변해야 ‘동안’된다과학동아 l201612
- 만나 편안한 마음 상태를 만드는 것이 해법이 될 수 있다고 말한다. 미국 워싱턴주립대 심리상담학과 티모시 처치 교수는 2014년, 미국과 중국, 필리핀, 일본 등 문화권을 조사한 결과 오래된 친구를 만나는 등 외향적인 성격의 사람이 일상생활에서 더 평온한 감정을 유지한다고 학술지 ... ...
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- [과학뉴스] 여성과 남성, 공간지각 능력 차이 없다과학동아 l201612
- 일반적으로 여성은 남성보다 공간 지각 능력이 떨어진다고 알려져 있다. 그런데 이는 실제 능력차가 아니라 고정 관념과 남성에게 유리한 검사 방식 때문이라는 연구 ... 이공계 분야에 진출하는 데 영향을 미쳤을 수도 있다”고 말했다. 이 연구 결과는 ‘심리과학’ 9월 22일자에 실렸다 ... ...
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- [Tech & Fun] 범인의 마음을 해킹하다 ‘멘탈리스트’와 ‘라이 투 미’과학동아 l201612
- 표정을 만드는 근육을 분석해 부호화한 ‘얼굴행동코딩시스템(FACS)’을 학술지 ‘환경심리학과 비언어적행동’에 발표했습니다. 그는 가장 보편적인 감정 여섯 가지를 선별했습니다. 화, 혐오, 공포, 즐거움, 슬픔, 놀람입니다. 어떤 근육이 얼만큼 움직이는지를 통계적으로 분석한 결과죠. FACS는 ... ...
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- Part 2. 수학동아, 조직 S의 비밀을 파헤치다!수학동아 l201612
- 따르면, 어린이들은 만 5세부터 산타의 존재를 의심합니다. 재클린 울리 미국 텍사스대 심리학과 교수의 논문에 따르면 만 5세 어린이의 83%, 7세 어린이의 63%, 9세 어린이의 33%만이 산타가 있다고 믿습니다. 이를 토대로 조직 S가 선물을 전해야 할 우리나라의 어어린이는 대략 몇 명일지 계산해 ... ...
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- [지식] 게이머가 풀어야 할 대난제 랜덤박스수학동아 l201612
- 확률이나 계산할 게이머는 많지 않다.경제학자 밀턴 프리드먼과 레너드 새비지가 이런 심리를 설명했다. 그에 따르면 사람들의 효용은 돈의 액수가 아니라 돈으로 얻는 지위에 따라 달라진다. 아돌의 행복감도 아이템 가격에 비례하지 않는다. ‘네임드’가 될 정도의 아이템을 얻는 순간 급격히 ... ...
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