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"모든"(으)로 총 10,964건 검색되었습니다.
- 모두가 즐겁고 편안한 파티가 되려면 몇 명을 초대해야 할까?과학동아 l2024년 03호
- 어떤 형태로 또는 얼마나 복잡해지는지, 뭐가 됐든 그 원리를 이해하기 위한 모든 노력을 기울이죠. 사람들이 살아가면서 가치관이 생기고 어떤 일에 달인이 되는 것도 이와 비슷한 과정을 거친다고 할 수 있겠습니다. 이런 작업을 통해 원리를 찾는 것은 물론, 원리를 찾는 여러 가지 방법을 모아 ... ...
- [과학사 극장] 뉴턴은 사과를 보고 만유인력의 법칙을 떠올렸다?과학동아 l2024년 03호
- 모든 것을 다스리고,존재하거나 행할 수 있는 모든 것을 알고 있다.(중략) 그는 항상, 모든 곳에 존재함으로써,지속과 공간을 구성한다.”* 실제로 그의 대표적 저서, ‘자연철학의 수학적 원리(이하 프린키피아)’에는 위와 같은 구절이 있다. 신에 대한 뉴턴의 이러한 언급은 당시 기독교인들의 ... ...
- [논문탐독] 유전질환 스위치 OFF 후성유전학과학동아 l2024년 03호
- 신약이 모두 유효하진 않았고, 임상실험에서 예상 못한 부작용이 발생할 때도 있습니다. 모든 인간 세포의 역할과 활동이 전부 밝혀지진 않았고, 하나의 단백질이 둘 이상의 다른 과정에서 작용해서입니다. 손상된 DNA, 복구하거나 청소하거나 이번 논문은 DNA 서열의 변경 없이 단백질을 조절하는 ... ...
- 영화를 DNA에 저장한다어린이과학동아 l2024년 03호
- 않도록 항상 검사 프로그램이 작동 중”이라고 설명했습니다. 그런데 사람들이 저장된 모든 정보를 자주 꺼내 보는 것은 아니에요. 최 교수는 “5년 이상 확인하지 않고 장기 보관하는 ‘콜드 데이터’의 비율이 전체의 20~25% 정도일 것으로 추정된다”고 설명했습니다. 보관용 데이터를 DNA로 ... ...
- [마이보의 과학 영상 읽어줌] 지구의 모든 땅은 하나였다? 외어린이과학동아 l2024년 03호
- 방해하면 과연 어떤 일이 일어나는지까지 영상을 준비했으니 챙겨 보라고! ● 지구의 모든 땅은 하나였다? (조회 수 : 25만 회)채널명 : 리뷰엉이 (구독자 : 154만 명)6개의 거대한 대륙으로 나뉜 지금과 달리, 과거 지구의 땅은 하나로 이어져 있었 어요. 바로 초거대대륙 ‘판게아’입니다. 판게아는 19 ... ...
- [과학마녀 일리의 과학용어] 글리세린 / 데이터센터어린이과학동아 l2024년 03호
- 필요하고, 장치의 크기도 거대했습니다. 그래서 대부분 기업은 데이터센터를 만든 뒤 모든 컴퓨터를 데이터센터에서 관리했어요. 하지만 시간이 지날수록 만들고 저장하는 데이터의 양이 기하급수적으로 많아지면서 기업들이 데이터센터를 활용하는 방법이 바뀌었습니다. 데이터를 저장하고 ... ...
- [Chapter1] 세이버메트릭스로 밝히는 승리 공식수학동아 l2024년 03호
- 사령탑은 시즌 내내 선수들의 빅데이터를 분석해서 전력을 강화했다. 사실 프로야구의 모든 구단은 시즌, 비시즌 상관없이 빅데이터 분석을 활용한다. 비시즌 중에는 분석한 빅데이터로 구단에 필요한 선수를 영입하고, 소속 선수의 투구 자세와 타격 자세를 교정한다. 시즌이 시작되면 선발투수와 ... ...
- 최고의 투수결정하는 4가지 지표수학동아 l2024년 03호
- 이번에는 투수를 평가하는 지표다. 2023시즌 다승과 평균자책점, 삼진 부문에서 1위를 차지해 최고 투수로 선정된 전 NC 다이노스 에릭 페디 선수의 기록을 통해 투 ... WAR 계산 방법이 알려지지 않았다. 야구 통계 분석 사이트마다 다른 식을 이용한다. 현재 모든 구단이 WAR을 활용하고 있다 ... ...
- 전술의 신 1. 그래프로 패스를 분석하라!수학동아 l2024년 03호
- 연결된 그래프를 뜻하는 ‘완전 그래프’의 수치도 9로, 11명 중 무려 9명이나 서로 간에 모든 패스를 주고받은 것으로 나타났다. 우리나라 국가대표팀의 패스 그래프는 어떨까? 2010 남아공 월드컵 대한민국과 우루과이의 16강전에서 우리나라의 패스 횟수는 227회, 클러스터링 평균값은 24.4로 ... ...
- 전술의 신 3. 삼각형 패스 대형 짜기 생성나무수학동아 l2024년 03호
- 나 있었기 때문이다. 우선 선수의 위치를 점으로 나타낸 뒤 이 점으로 만든 생성나무 중 모든 변의 길이의 합이 가장 작은 것과 두 번째로 작은 것을 포갰다. 선수가 가까운 선수에게 패스하기가 쉬워 변의 길이가 짧은 생성나무 둘을 합한 것이다. 이렇게 그려 보니 다른 팀보다 유난히 삼각형이 ... ...
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