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"자극"(으)로 총 2,459건 검색되었습니다.
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- [기획] 무슨 노래 들으세요? 뇌파 읽으면 알 수 있다과학동아 l2023년 10호
- 상관없다. 모든 음악은 소리, 즉 공기의 파동이다. 감각은 기계적 진동인 소리가 전기 자극인 신경 신호로 바뀌는 과정이다. 인간이 소리를 느끼는 감각 기관은 귀다. 소리가 고막을 통해 달팽이관에 전달되면, 달팽이관의 청각 세포는 소리를 신경 신호로 만든다. 이렇게 전기 신호로 번역된 음악은 ... ...
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- [논문탐독] 확장현실 몰입감을 끌어올리다, 감각 증강 시스템과학동아 l2023년 10호
- 주파수 등을 조정해야하죠. 게임을 하며 자극이 자동으로 조절되는 주기를 만드는 등, 자극 조정의 자동화 기술을 확보하는 것이 EMS의 사용성을 높이기 위한 향후의 연구 과제일 것입니다.❋필자소개김진욱. KAIST 문화기술대학원 박사과정 연구원. 가상현실 내에서의 새로운 상호작용 방법 개발 및 ... ...
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- [도전! 섭섭박스 메이커] 내가 만든 작품에 조명을 ON! 클레이 회로어린이과학동아 l2023년 10호
- 작용해 생긴 결과라고 설명했어요. 최근 신체에 전극을 이식해 특정 부위에 전기자극을 가하는 치료법이 많이 사용되고 있어요. 뇌에서 생긴 비정상적인 신호를 조절하거나 제대로 기능하지 못하는 세포의 활동을 조절할 수 있거든요. 하지만 기존의 전극은 재질이 딱딱해 부작용을 일으키는 ... ...
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- [기획] 왜 기분 좋아질까? 음악과 뇌에 대한 궁금증 4과학동아 l2023년 10호
- 치즈케이크가 생존에 필수적이진 않지만 미각을 즐겁게하듯, 음악도 우연히 뇌를 자극해 쾌락을 일으킨다는 것이다. 핑커가 보기에 음악은 인간의 생존에 하등 도움이 되지 않았다. 핑커의 도발적인 주장에 많은 학자들이 반론을 제기했다. 치즈케이크 정도로 치부하기에 음악은 인류의 생존에 ... ...
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- [우리학교 과학시간엔요] 공동교육과정과학동아 l2023년 10호
- 냈습니다. 이처럼 학생들은 실험과 토의를 함께하며 주변의 친구들에게서 긍정적인 자극을 받습니다. 이것이 곧 과학적인 의사소통 능력과 사고력을 향상시키는 수업이라고 생각합니다. Q. 물리는 고교 과정 학생들이 상대적으로 어려워하는 과목이라는 인식도 없지 않습니다. 마지막으로 ... ...
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- [제로슈거] 어떻게 0 칼로리?어린이과학동아 l2023년 09호
- 전극을 통해 신경 반응을 측정한 결과, 이 두 물질이 장의 위쪽에 있는 세포를 자극해 신경 전달 물질을 방출하도록 유도한다는 것을 알아냈어요. 이 세포는 설탕을 감지하면 글루타메이트라는 물질을, 감미료를 감지하면 ATP라는 물질을 방출해 신경으로 전달합니다. 두 신호가 뇌로 전달되면, 뇌는 ... ...
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- [Levle Up! 디지털 바른생활] 어린이날 기념! AI 방정환 선생님의 미디어 사용 선언문어린이과학동아 l2023년 09호
- 대한 적절한 균형과 책임감을 가르쳐 주세요 미디어와 삶의 균형은 중요합니다. 짧고 자극적인 디지털 미디어를 과다하게 사용하면 책과 같은 글자 중심의 미디어는 재미없게 느껴질 수도 있어요. 또한 디지털 세상은 우리가 살고 있는 세상과는 조금 다를 수 있어요. 디지털에서 중요한 것들이 ... ...
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- [과학마녀 일리의 과학 용어] 햅틱, 월식어린이과학동아 l2023년 09호
- 그리스어 ‘haptikos’에서 따왔어요. 햅틱은 기존의 문자나 소리, 영상처럼 눈과 귀를 자극하는 정보뿐 아니라, 사용자의 촉각을 통해 컴퓨터 같은 기기와 상호작용할 수 있는 기술을 의미하지요. 직접 만지지 않아도 촉각을 생생하게 전달하고, 더 나아가 마치 실제 환경처럼 느낄 수 있게 해줘요. ... ...
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- [제로슈거] 많이 먹어도 괜찮아?어린이과학동아 l2023년 09호
- 느낄 수 있지요. 지방산은 장을 자극해 장이 운동을 더 많이 하고, 수분을 분비하도록 자극해 설사를 일으킬 수 있습니다. 당알콜은 장 안에서 수분을 끌어당기는 역할도 해요. 이 때문에 장 내부의 수분량이 많아져 똥이 묽어지고 설사가 유발될 수 있지요. 식약처에서는 “이런 증상은 사람마다 ... ...
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- 항저우 아시안게임 정식 종목 E스포츠, 국가대표 훈련 어떻게 받을까?과학동아 l2023년 09호
- 불이 켜지는데, 불켜진 장치를 빠르게 누르는 방식이었다. 훈련의 목표는 시각 자극에 대한 반응 속도를 높이는 것이다. 화면에서 일어나는 상황에 빠르게 대응해야 하는 프로게이머들의 블레이즈포드 반응 속도는 약 0.15초다. 그에 반해 기자의 반응 속도는 약 0.25초. 난이도를 높여 손을 교차해 ... ...
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