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- 우울증 환자 상태 감지해 사고 예방…피부 센서 개발2019.01.29
- 땀 변화를 측정해 수치화하면 현재 상태를 살필 수 있다는 뜻이다. ETRI 소프트웨어(SW) 콘텐츠연구소 바이오·의료 정보통신(IT)연구본부 김아영 연구원을 포함한 연구진은 땀 분비를 민감하게 파악할 수 있는 피부 전도도 센서를 만들었다. 그리고 삼성서울병원 정신건강의학과 전홍진 교수팀과 ... ...
- 5G 산업 현장에 간 세 장관들 동아사이언스 l2019.01.22
- 물론 가전제품, 착용형 기기, 사물인터넷(IoT) 등 다양한 디바이스 기업과 함께 콘텐츠·서비스 분야에서 역량 있는 중소·벤처기업들의 역할이 무엇보다 중요하다”고 밝혔다. 성 장관은 “5G는 4차 산업혁명의 핵심 인프라로 모든 산업영역에서 새로운 성장과 혁신의 기회를 제공할 것으로 ... ...
- '디지털소통 강화한다더니'… 잠자는 과기정통부 유튜브 동아사이언스 l2019.01.17
- 것이 쉽지 않아 답답함을 많이 느꼈다”며 “디지털소통팀을 신설해 직접 만든 디지털 콘텐츠로 국민 여러분께 정책을 전하겠다”는 내용과 함께 유 장관과 디지털소통팀 직원들이 함께 찍은 사진이 올라왔다. 과기정통부는 지난해 11월 말 내부 인사를 통해 대변인실 디지털소통팀장을 새롭게 ... ...
- 기술무역규모 사상 최대 찍었다지만…기술 수출액보다 도입액 증가율 더 높아 동아사이언스 l2019.01.16
- 29억 달러로 10.3% 순으로 나타났다. 글로벌 기술경쟁력을 보유한 온라인 게임, 문화콘텐츠 분야가 포함된 정보 통신 분야는 5억1500만 달러, 기술서비스는 1억5500만 달러, 건설은 3500만 달러의 기술무역수지 흑자를 기록했다. 전기 전자 분야는 해외 첨단 기술을 활용해 제품 및 서비스를 ... ...
- 알함브라 궁전 벽면의 비밀수학동아 l2019.01.13
- 착용했다. 사실 현실에서는 아직 이런 스마트 렌즈는 없다. 이종원 세종대 디지털콘텐츠학과 교수는 “스마트 글래스도 점점 얇아지고 가벼워지는 추세기에 스마트 렌즈도 충분히 개발할 수 있을 것”이라고 했다. 사진 제공 CJ ENM 주인공 진우가 게임을 여러 번 반복하는 사이에, 게임 중인 ... ...
- [2019 CES] 인간과 기계 소통, 차 안에서 진화한다동아사이언스 l2019.01.10
- 자동차의 모든 움직임을 VR에 반영하는 기술을 선보였다. 차량이 우회전하면 동영상 VR 콘텐츠 속 우주선의 방향도 오른쪽으로 향한다. 아우디는 ‘실감 엔터테인먼트’ 기술도 소개했다. 차가 정차하면 유리창을 스크린 화면으로 바꿔 놓는다. 마치 3D극장에 있는 것처럼 블록버스터 영화를 즐길 수 ... ...
- 'CES는 짝짓기 열풍'…구글·아마존 등 SW와 손잡는 하드웨어들연합뉴스 l2019.01.10
- 소프트웨어 플랫폼 제공업체로서는 보다 대중적인 하드웨어를 매개체로 삼을수록 자사 콘텐츠 서비스 이용자가 증가하고, 가전업체들은 더 안정적인 플랫폼 제공업체와 손을 잡을수록 TV를 포함한 자사 제품군의 판매량이 늘어나는 효과를 노린 것이다. 소프트웨어 기업과 하드웨어 업체가 ... ...
- LG도 애플과 손 잡았다…인공지능 TV에 '에어플레이' 연동연합뉴스 l2019.01.08
- 되면 애플 기기 사용자들은 LG 인공지능 TV에서도 애플의 모바일 운영체제인 iOS의 다양한 콘텐츠를 감상할 수 있다. 또 애플 기기를 통해 음성 명령으로 LG 인공지능 TV를 제어할 수 있다. (라스베이거스=연합뉴스) 김인철 기자 = 7일(현지시간) 오전 미국 네바다주 라스베이거스 만델라베이 호텔 ... ...
- 이야기 전개와 결말을 내 맘대로…넷플릭스의 실험연합뉴스 l2019.01.07
- 드라마 전반으로 확산하기는 쉽지 않을 전망이다. 영화계 관계자는 "인터랙티브 콘텐츠가 기획될 수 있는 이유는 상호작용이 가능한 넷플릭스라는 플랫폼 때문에 가능했다"며 "아직 영화는 극장이 주된 플랫폼이다. 극장에서 영화를 인터랙 티브 방식으로 소비할 수는 없다"고 설명했다. ... ...
- 소재로 홀리고 서사로 붙드는 '알함브라 궁전의 추억'2019.01.07
- [tvN 제공] '알함브라 궁전의 추억' 제작사 스튜디오드래곤 관계자는 5일 "드라마 콘텐츠로는 파격적인 증강현실 게임을 핵심 소재로 채택했지만 단순히 볼거리에 그치지 않고 서사에 완벽히 녹아들었다는 점이 이 작품 경쟁력"이라고 강조했다. 그는 이어 "과거와 현재, 현실과 게임, 서울과 ... ...
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