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"가상세계"(으)로 총 968건 검색되었습니다.
- ① 편리하고 저렴한 인터넷 쇼핑과학동아 l1999년 01호
- 값싸고 편리한 인터넷 쇼핑이 점차 활기를 띠고 있다. 복잡한 백화점에 찾아가지 않아도 되고, 잔뜩 짐을 들고 택시를 잡는 번거로움도 없는데다가, 물건값도 저렴하기 때문이다. 하지만 쉽게 엄두가 나지 않는 인터넷 쇼핑에 대해 자세히 알아보자.세계적으로 지난 1998년은 그야말로 인터넷 쇼핑몰 ... ...
- 인류의 새 터전 우주식민지과학동아 l1998년 12호
- 우주에서 탐험하려는 목적지가 멀수록 연료와 식량을 재충전할 수 있는 공간이 더욱 필요해진다. 잠시 스쳐 지나가는 우주정거장이 개발되는 것은 물론 도시 자체를 움직여 우주를 방랑하는 시대가 펼쳐질지 모른다. 인류가 우주로 눈을 돌리면서 필연적으로 등장한 개념이 우주식민지이다. 지구 ... ...
- 양자전기역학 요동하는 진공과학동아 l1998년 12호
- 양자장론이 없이는 오늘날 이루어지는 우주선 실험이나 고에너지 가속기의 설계와 실험 등 현대물리학의 논의가 거의 불가능하다. 그런 점에서 양자장론은 소립자 물리학으로 통하는 출발점이나 다름없다. 1965년 노벨물리학상은 양자전기역학을 수립한 공로로 도모나가(일본), 슈윙거(미국), 파인 ... ...
- Ⅳ NASA 웹사이트베스트7과학동아 l1998년 10호
- 거미집(web)이라는 말이 이처럼 흔하게 쓰이던 시대는 일찍이 없었다. 훗날 사학자들은 인터넷의 출현을 1990년대의 가장 큰 사건으로 기록할지 모른다. 얼기설기한 그 가상공간 중에서도 피부색과 연령에 상관없이 가장 많은 방문자가 다녀가는 곳은 미항공우주국(NASA)이다. 헤일-밥혜성이 근지점을 ... ...
- Ⅲ 생활속으로 파고드는 우주기술과학동아 l1998년 10호
- 지난 4월 19일 버지니아주에 사는 6살 난 마이키 워커는 NASA로부터 값진 선물을 받았다. 그는 태양광선을 조금만 쬐어도 피부에 물집이 생기고 신경계가 마비되고 복통이 일어나는 선천성 포르피린병이란 고약한 병을 앓고 있었다. 그리 밝지 않은 40와트의 전구빛도 그에게는 치명적이었다. 그래서 ... ...
- PartⅢ. ②부드럽고 충직한 로봇 비서 보트과학동아 l1998년 09호
- 사이버 스페이스는 이제까지 인류가 경험한 바 없는 무수한 신종 생명체들의 서식지이기도 하다. 거기에는 컴퓨터 바이러스와 네트워크 웜(worm)같은 해로운 생명체도 있는 반면 웹 스파이더(web spider), 메일보트(mailbot), 채터보트(chatterbot), 캔슬보트(cancelbot), 게임보트(gamebot) 같은 인간을 위해 봉사하 ... ...
- PartⅠ. 사이버 사회 누비며 종횡무진 활약과학동아 l1998년 09호
- 자동차 회사에 다니는 K씨는 며칠째 밤을 새우며 컴퓨터와 씨름하고 있다. 새로 개발한 자동차 모델이 사람에게 얼마나 편안함을 주는지 테스트하기 위해서다. 여러개의 기술적 관문을 거친 후 남은 문제는 한가지. 운전자가 문을 열고 차를 탈 때 가장 편리한 자세를 취할 수 있는 모형을 선택하는 ... ...
- 가상 도시 '포인트 무트'의 비극과학동아 l1998년 09호
- 1993년 미국 텍사스 대학의 ACTLab(Advanced Communication Technologies Laboratory)의 연구자들은 머드보다 좀더 발전된 형태인 MOO(MUD Object Oriented) 환경 위에 현실세계의 모든 기초적인 범주와 원리들이 그대로 적용되는 가상의 사회를 구축하려고 했다. Point MOOt라고 이름 붙여진 이 가 ...
- PartⅢ. ①원하는 대로 변신하는 제2의 나, 애버타과학동아 l1998년 09호
- 마지막으로 언급하고 싶은 것은 이른바 복수 자아(Multiple Identity)나 젠더 벤딩(gender bending, 가상세계에서 성을 바꿔 입고 나타나는 것)과 같은, 전통적인 아이덴터티의 개념을 뒤흔드는 일련의 현상들이다. 사이버 스페이스는 여러 가지 이유로 현실에 만족하지 못하고서 살아가는 사람들에게 비록 ... ...
- PartⅡ. 가상 인간 실현하는 테크닉3과학동아 l1998년 09호
- 가상 인간은 어느 수준까지 실현될 것인가. 이 문제를 풀기 위해서 가상 인간을 만드는 컴퓨터 기술이 어디까지 가능한지에 대해 먼저 살펴보아야 한다.사람들은 인간의 섬세하고 개성적인 몸짓을 인식하는데 익숙하다. 예를 들어 걸음걸이만 보고도 멀리서 오는 친구를 쉽게 알아볼 수 있다. 이 ... ...
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