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"빛"(으)로 총 5,673건 검색되었습니다.
- 세계 최강 울트라블랙 생명체는?과학동아 l2020년 09호
- 부르기도 한다. 반타블랙이라는 명칭은 2014년 영국 기업인 서레이나노시스템스가 빛 반사율이 0.045%인 신소재를 개발하며 반타블랙이라는 이름을 붙이면서 세계적으로 유명해졌다. 반타블랙 소재는 현재 우주망원경이나 태양전지, 자동차 등에 유용하게 쓰인다. 하지만 아직은 안정성 면에서 다소 ... ...
- [한페이지 뉴스] 차세대 태양전지, 우주 테스트 성공과학동아 l2020년 09호
- 위치에서도 지구 표면에 반사된 빛만으로 전력을 생산했다. 기존 실리콘 태양전지는 빛을 직접 받아야만 발전이 가능했다. 차세대 태양전지 소자는 로켓이 발사될 때 발생하는 열과 우주 자외선 등에도 안정적으로 견뎌내며 총 7분 동안 전력을 생산했다. 연구팀은 앞으로 이들의 수명과 안정성을 ... ...
- [만화뉴스]생선 비늘로 만든 휘어지는 디스플레이!어린이과학동아 l2020년 08호
- 높고, 표면 거칠기가 낮은 장점이 있어요. 또, 유연해 1000번 이상 굽혔다 핀 후에도 빛을 낼 수 있었지요. 장점은 또 있어요. 연구팀이 만든 필름은 60℃의 약간 뜨거운 물에 3분 안에 녹아 재활용 할 수 있고 땅에 묻으면 24일 안에 완전히 분해됐지요. 플라스틱을 사용해 분해되기까지 몇백 년이 걸리는 ... ...
- [수학뉴스] 태양빛 예측해 발전 효율 높인다수학동아 l2020년 08호
- MCM) 모형’을 이용해 일조 강도를 예측하는 수학 모형을 개발했습니다. 일조 강도는 태양빛이 내리쬐는 세기를 말합니다. MCM 모형은 ‘은닉 마르코프 모형’을 계산하기 좀 더 쉬운 형태로 수정해 연구진이 새로 만든 통계 모형으로, 시간에 따른 데이터를 바탕으로 예측 결과를 확률로 계산합니다. ... ...
- [인터뷰] 세계 최초 수학대중화 석좌교수 김민형수학동아 l2020년 08호
- 세상을 인식하기 때문이죠. 예를 들어 우리가 어떤 물체를 본다는 것은 눈으로 들어온 빛이 시신경을 자극하고, 거기서 생겨난 전기 신호가 뇌로 흘러가서 각종 계산을 한 결과입니다. 손으로 만져서 느껴지는 감촉도 마찬가지죠. 결국 우리가 경험하는 현실은 정보를 통한 계산 결과라고 할 수 있는 ... ...
- [별헤는수학] 초신성 사냥꾼 ‘날이면 날마다 오지 않는’ 초신성수학동아 l2020년 08호
- 자료[1]과 마찬가지로 과거에 촬영한 사진에는 없지만 최근 촬영한 사진에는 밝게 빛나는 새로운 물체가 있습니다. 이 사진 속 물체가 초신성이 아니라는 것을 사람은 궤적을 보고 쉽게 알 수 있죠. 하지만 컴퓨터 소프트웨어는 자료[1]과 자료[2]의 차이를 잘 구분하지 못합니다. 따라서 수많은 ... ...
- 한국 화성 탐사 계획은? 화성에 가져갈 ‘잇’템 7과학동아 l2020년 08호
- 돌고 있는 궤도선에 신호를 보내면 궤도선과 지구가 교신합니다. 물론 이 모든 통신은 빛이 화성에서 지구까지 오는 데 걸리는 시간이 있어 지연이 발생한다는 점을 염두에 둬야 겠죠. 6. 우주복이유 : 튼튼한 우주복으로 몸을 보호하려고전인수 : 화성에 갈 때 우주복은 필수입니다. 화성의 여러 ... ...
- 영화 '#살아있다' '반도' 속 좀비 바이러스 분석과학동아 l2020년 08호
- 않는다. 최경식 순천향대 서울병원 안과학교실 교수는 “동공이 혼탁하면 밖에서 들어온 빛이 망막 뒤쪽에 시신경이 모여있는 황반에 맺히지 않아 사물을 제대로 인지할 수 없다”며 “좀비의 동공 상태만 보면 실명에 가까운 수준으로 사물을 분간하지 못 해야 하는데, 좀비가 사람을 명확하게 ... ...
- [가상인터뷰] 홈볼트오징어, 빛으로 대화한다어린이과학동아 l2020년 08호
- 달리 피부 밑에 빛을 내는 기관이 있거든. 또, 피부에는 색소기관이 있어. 피부 밑에서 빛을 내더라도 피부의 색소기관에서 어두운 색을 만들어 몸을 덮을 수 있지. 색을 내는 위치에 따라 다양한 무늬를 만들 수 있는 거야. 연구팀은 이번 연구를 바탕으로 로봇 훔볼트오징어를 만들 예정이래.ROV보다 ... ...
- 예술가가 알고리듬을 공부하는 이유는?수학동아 l2020년 08호
- 관객의 동작을 인식해 그 움직임에 맞춰 빛이 왜곡되도록 만들었죠.파장을 표현한 빛이 자연스럽게 왜곡될 수 있도록 양 작가는 ‘펄린 노이즈 알고리듬’을 활용했습니다. 펄린 노이즈 알고리듬은 1980년대 켄 펄린 미국 뉴욕대학교 컴퓨터공학과 교수가 지형이나 눈 같은 자연 현상을 현실감 ... ...
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