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"탐색"(으)로 총 885건 검색되었습니다.
- [단독]“알파고와 스타크래프트 대결 협의중”동아일보 l2016.04.01
- 있도록 하는 데 목적이 있다”고 강조했다. 또 “스타크래프트2의 경우 AI가 경기 상황을 탐색하는 등 일반적인 플레이어처럼 경기를 하고 학습을 한다”며 “일반 유저들은 AI가 어려운 상대라 느낄 수 있지만 프로 선수들에게 해당되지는 않는다”고 덧붙였다. 그는 또 5월에 나올 차기작 ... ...
- [Health&Beauty]잠이 보약! 나이 들수록 잠 잘 자야 치매―당뇨 위험 줄인다동아일보 l2016.03.23
- 부족이 인지기능을 떨어뜨린다는 사실을 입증했다. 실험 결과 수면 부족 상태인 그룹은 탐색시간, 오류, 경로의 길이, 수용 속도 등 모든 분야에서 수행 능력이 현저히 떨어지는 것으로 나타났다. 또 기억을 담당하는 해마의 염증세포 반응을 비롯해 산화 스트레스 정도를 나타내는 수치도 증가했다. ... ...
- ‘아더 왕 이야기’로 보는 이세돌과 알파고, 인간과 인공지능2016.03.23
- 길이 신의 입장에서는 죄였음을 깨달은 실패자로써 원탁에 돌아와야 했지만요. 성배탐색과 갤러해드의 죽음 이후, 랜슬롯은 갤러해드의 성스러웠던 삶을 닮아가는 대신, 훌륭한 전투를 치르고 여성을 위해 봉사하는 세속적인 기사의 삶을 살아갑니다. 그가 선택한 우수한 인간 기사의 길은 아더 ... ...
- [이세돌 1승][제4국 분석] 알파고 무너뜨린 신의 한 수, 78수의 비밀2016.03.14
- 이길 확률이 높은 수를 두는 것이지 사람처럼 어떤 목적을 해결하기 위해서 수직으로 탐색하지는 못합니다. 여기서 문제를 정확히 파악하고 해결하기 위해서는 10여 수만 읽으면 됐습니다. 이런 문제를 해결하지 못한 것은 의외였습니다. 아마 이전 수부터 이세돌 9단의 의도에 제대로 수 계산이 ... ...
- [이세돌 vs 알파고]신의 한 수 ’78수’ 후 알파고 폭망한 이유2016.03.13
- 통해 바둑에서 나올 수 있는 경우의 수를 계산하는 방식입니다. 그런데, 모든 것을 탐색하는게 아니라 특정한 알고리즘을 사용해 필요한 경우만 들여다 보는 것이죠. 이 방식으로 바둑게임이 크게 발전을 합니다. (몬테카를로 방식에 대한 자세한 설명은 ...
- 패싸움도 안 통했다…이세돌, 176수 만에 불계패동아일보 l2016.03.12
- 한계치까지 이르렀다고 한 적이 있습니다. 알파고가 1200여개의 cpu를 연결해 수를 탐색하는데요, 그 많은 용량을 거의 풀가동했다는 뜻입니다. 이번에도 그랬으면 합니다. 자 예상대로 됐습니다. ○1보(1~10) 이세돌 9단 똑같은 복장입니다. 짙은 감색에 하늘색 와이셔츠. 이 9단의 경기복과 ... ...
- [이세돌 vs 알파고 12일 제3국] ‘알 사범’ 아킬레스건은?동아일보 l2016.03.12
- “축구에서 운동장을 넓게 쓰듯 가급적 돌을 듬성듬성 분산시켜야 알파고의 탐색이 어려워져 좋은 수를 찾을 확률이 낮아진다”고 말했다. 그는 꼭 이 9단에게 이런 내용이 전달됐으면 좋겠다고 당부했다. 사이버오로와 타이젬 등 바둑 사이트에도 바둑 고수들의 조언이 이어지고 있다. ... ...
- 구글, 너희가 인공지능의 최고라고? 천만의 말씀!2016.03.11
- 아닐 겁니다. 달이라는 새 영토를 개척했던 아폴로 11호처럼 인공지능이라는, 인간이 탐색해야 하는 새 지평이 열렸다는 선언인 것이죠. 어쨌든 알파고를 소유한 구글은 이번 대국으로 많은 것을 얻게 되었습니다. 보유한 인공지능의 성능도 검증할 수 있었거니와 전 세계의 미디어에 압도적인 ... ...
- [알파고 1승]“정교하지 못한 알파고, 남은 대국 이세돌 승리 가능성 높아” 2016.03.10
- 전략이 중요한 국면보다는, 국지적인 전투들로 판이 잘게 나뉘는 것을 선호한다. 탐색 공간이 제한된 영역에서의 수읽기는 컴퓨터가 제일 자신 있는 분야이기 때문이다. 백24로 들여다보고 26으로 치받아 끊는 것은 과감했다. 떠올리기 어려운 반발은 아니지만, 사람이었다면 초반에 포인트를 올리고 ... ...
- [알파고 1승]알파고, 셀프대국 통해 학습능력 키워… 5개월새 놀라운 진화2016.03.10
- 알파고의 기본 시스템은 컴퓨터 바둑 프로그램이 주로 사용하는 ‘몬테카를로 트리 탐색(MCTS)’이다. 이는 돌을 놓은 자리에서부터 새롭게 연산을 수행해 다음 수를 계산하는 방식이다. 무한대에 가까운 연산 범위를 현실적인 선에서 줄일 수 있다. 알파고 개발자들은 여기에 컴퓨터 스스로 학습할 ... ...
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