d라이브러리
"자신"(으)로 총 9,423건 검색되었습니다.
- [특집] 암호화폐 새로운 세계를 연다?어린이과학동아 l2021년 13호
- 기업에 제한적으로 제공하며, 거래할 수 있게 되죠. ●데이터 주권 : 데이터의 주인이 자신의 데이터를 보호하고, 어디서 어떻게 사용할지 목적을 결정할 수 있는 권리. ➋ 소유권을 나눠 갖는다! 실물, 디지털 자산을 암호화폐로 바꿔 안전하게 거래할 수 있어요. 거래를 도와주는 사람이 필요 ... ...
- [특집] 암호화폐 아직은 반쪽짜리 화폐?어린이과학동아 l2021년 13호
- 조작할 수는 없으니, 해커는 송금할 때 필요한 비밀번호를 거래소 서버에서 훔쳐, 자신이 거래소인 양 돈을 보내요. 그런데 블록체인은 특성상 한번 거래기록이 남으면 그 내역을 수정, 삭제할 수 없으니 피해자는 돈을 되찾을 수 없어요. 수 차례 해킹이 발생해 거래소들은 보안을 강화하는 ... ...
- [만렙! 디지털 리터러시] 온라인에선 친구들이 날 어떻게 볼까?어린이과학동아 l2021년 13호
- 만들고 수업을 실천하고 있습니다. 이번 호 미션여러분은 어떤 사람이 되고 싶나요?자신의 자아정체성이 담긴 사진으로포트폴리오 프로필을 바꾸어 보고,어과동 포스팅에 [디지털리터러시]말머리를 달아 자랑해 주세요 ... ...
- [인터뷰] ‘어펜져스’ 맏형을 만나다, 승리 비결은 집중 또 집중!어린이수학동아 l2021년 13호
- 할 수 있는 ‘신나는 시간’이라고 생각하면 어떨까요? 게임을 하듯 친구들과 혹은 나 자신과 내기를 하면서 훈련을 할 수도 있지요. 문채원 : 2024년 파리올림픽에도 꼭 나오시면 좋겠어요. 나와 주실 거죠? 김정환 : 파리올림픽 때까지 부상 없이 건강하다면 저도 경기에서 뛰고 싶어요. 만약 그럴 ... ...
- [수학 잘하는 동물 친구들] 그물무늬 패션의 비밀은?어린이수학동아 l2021년 13호
- 전체를 채우고 있었죠. 그 모습에서 보로노이는 수학적 원리를 찾아냈고, 거기에 자신의 이름을 붙였어요. 보로노이 다이어그램은 각각의 다각형 안에 점이 하나씩 있어요. 서로 가까이 있는 두 점을 선택했을 때, 두 점에서 같은 거리에 있는 점들을 연결한 게 바로 다각형의 모서리예요. 이런 ... ...
- 마법 같은 효과에 숨은 부작용, 식욕억제제과학동아 l2021년 12호
- 적게 먹어도 체중이 줄어들지 않는 대사적응 단계에 진입하는데, 이때 많은 환자들이 자신이 무언가 잘못하고 있는 게 아닌가 의심한다”며 “식사량이 줄어들면서 우울감이나 음식에 대한 강박이 나타나는데 이때 필요한 것이 최소한의 약물 치료”라고 말했다. 그는 “하지만 약물 치료가 모든 ... ...
- 문화 산업 지키는 파수꾼, 디지털 보안과학동아 l2021년 12호
- 하면 내 저작권을 보호할 수 있을까’. 오래전부터 창작가들의 가장 큰 고민 중 하나는 자신의 권리를 지키는 방법을 찾는 것이었다. 애써 만든 창작물이 온라인에 유포되면 금전적 피해는 물론 창작 의욕 저하를 불러온다. 이는 국내 문화 콘텐츠 산업의 가장 큰 걸림돌이었다. 문화강국을 넘보는 ... ...
- [인터뷰] 수학을 사랑한 어린이, 인기 금융 유튜버가 되다! 최민 크레이에이터수학동아 l2021년 12호
- 멋진 금융 유튜버로 성장했어요. 최 크리에이터는 자신의 경험을 이야기하며 독자들에게 자신의 능력을 제한하지 말고, 모든 경험을 값지게 여기라고 당부했어요. 수학자나 금융인처럼 정해진 진로 외에도 다양한 진로가 있다는 걸 강조하면서요. 앞으로도 여러 종류의 콘텐츠로, 금융 지식을 ... ...
- [수학 잘하는 동물 친구들] 동물에게 배운 지혜 사막개미를 닮은 로봇, 앤트봇!어린이수학동아 l2021년 12호
- 볼 수 있는 주변 환경과 지면의 거리를 재서 움직임을 결정하는 센서예요. 움직일 때마다 자신의 걸음수를 계산해 짧은 길을 찾아갈 수 있어요. 앤트봇은 정확하게 목적지를 찾아갈 수 있을까요? 실험을 한 결과, 목적지에서 5~14m 떨어진 곳에 앤트봇을 두고 목적지를 찾아가게 했더니 무려 99.32%의 ... ...
- 진짜보다 더 진짜처럼, 상상력을 그려내다과학동아 l2021년 12호
- 있다. 박 교수는 “실감 콘텐츠의 성공 여부는 가상의 공간 안에서 ‘오감을 통해 자신이 존재함을 느낄 수 있는지’에 달려 있다”며 “그 첫 출발이 CG를 통한 시각 자극이 될 것”이라고 말했다. 이미 실감 콘텐츠를 즐길 수 있는 영화관들이 설립되고 있으며, 영상 촬영을 지원하는 ... ...
이전777879808182838485 다음