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"움직임"(으)로 총 2,985건 검색되었습니다.
- [수학뉴스] ‘모아나’ 속 바다를 만든 건 수학자!수학동아 l2017년 02호
- 바다를 구현했습니다.컴퓨터 그래픽으로 파도를 만드는 건 매우 어렵습니다. 유체의 움직임을 설명하는 나비에-스토크스 방정식을 풀어야 하는데, 아직까지 정확한 풀이법이 없기 때문입니다. 그래서 연구팀은 파도를 최대한 현실에 가깝게 묘사할 수 있는 방정식의 근삿값을 구하는 걸 목표로 ... ...
- [출동! 어린이과학동아 기자단] 말과 친구가 되는 롤플레이 테마파크 위니월드어린이과학동아 l2017년 02호
- ”친구들은 VR기기를 머리에 쓰고 컨트롤러를 양손에 들었어요. 컨트롤러는 현실의 움직임을 인식해 가상현실 속에서 그대로 표현하는 기기예요. 친구들이 컨트롤러를 조종하면 실제로 우주에서 떠다니는 것처럼 화면이 바뀌지요. 버튼을 누르고 손을 앞으로 뻗으면 앞쪽으로, 몸 방향으로 가져오면 ... ...
- [Issue] 말하지 않아도 통하는 시대 感 테크놀로지과학동아 l2017년 02호
- 눈으로만 컴퓨터 화면 스크롤을 내리고 PC를 제어할 수 있는 기술이다. 눈의 위치와 눈의 움직임을 측정할 수 있는 근적외선센서 설계가 돋보인 제품이었다.초소형·고감도 센서의 비밀, 3차원 구조센서를 작게 만드는 것은 간단한 일이 아니다. 열화상 카메라에 들어가는 적외선센서에서 빛을 ... ...
- [섭섭박사의 메이커 스쿨] 스스로 움직이는 인형 ‘오토마타’ 만들기어린이과학동아 l2017년 01호
- 장난감의 모습을 갖춘 하나의 예술 분야로 자리잡기 시작했어요.인형의 갖가지 독창적인 움직임을 표현하기 위해서는 설계에서부터 제작까지 다양한 아이디어가 필요해요. 특히 오토마타의 핵심 요소인 캠, 크랭크, 기어와 같은 구성요소를 어떤 모양과 순서로 만드는지에 따라 다양한 오토마타를 ... ...
- [Future] 뉴욕 월드 메이커 페어를 가다과학동아 l2017년 01호
- 이에 따라 여러 분야에서 기존의 시스템이 가진 문제를 메이커 운동을 통해 해결하려는 움직임이 늘어나고 있다.대표적인 분야가 교육이다. 교육자들은 메이커 운동이 가진 ‘기회의 평등’ 속성에 주목하고 있다. 기존 교육에서는 소득 수준, 젠더, 인종 등 의 여러 가지 장벽으로 과학, 기술과 ... ...
- [Issue] 100만 군중 안전하게 대피하려면과학동아 l2017년 01호
- 수학모델에는 사회 장과의 관계를 반드시 정의합니다. 권 선임연구원은 “보행자의 움직임과 사회 장의 관계가 지수함수를 따를지 로그함수를 따를지는 아무도 모른다”며 “그래서 과거 재난 현장의 정보가 중요하다”고 말했습니다.가장 객관적인 자료는 CCTV 데이터입니다. 단순히 재난 상황만을 ... ...
- Part 3. 세상에 이런 시계가? 별별 시계어린이과학동아 l2017년 01호
- 보여 준다. 현재 시각은 가장 바깥쪽의 혜성이 알려 준다.행성들은 모두 톱니바퀴의 움직임으로 제어되고 있다. 60초에 한 바퀴를 움직이는 톱니바퀴부터 29년에 한 바퀴를 도는 톱니바퀴까지 서로 연결되어 있다.그런데 천왕성과 해왕성은 왜 빠졌을까? 그 이유는 천왕성은 84년, 해왕성은 165년으로 ... ...
- [Career] 줄기세포 배달하는 초소형 로봇 탄생과학동아 l2017년 01호
- 않다. 눈에 보이지 않을 정도로 작은 로봇을 만드는 일이다 보니, 제작이나 조립보다는 움직임을 제어하는 연구가 주를 이뤘다. 융합연구팀은 마이크로 로봇을 제작하고, 그 안에 세포가 자랄 수 있는 환경을 만들어 주는 동시에 로봇을 제어하는 연구까지 했다. 거듭된 실패 끝에 탄생한 줄기세포 ... ...
- Part 5. 핵에서 찾은 시간의 비밀어린이과학동아 l2017년 01호
- 최근 영국 리즈대학교 필립 리버모어 박사팀은 슈퍼컴퓨터를 이용해 지구 내부 물질들의 움직임 시계 방향을 분석했어요. 지구 자기장, 외핵의 흐름 속도, 맨틀과 핵의 밀도 등 지구 내부를 구성하는 물질들의 특성들을 모두 종합해 이를 컴퓨터 그래픽으로 표현한 거예요.분석 결과, 지구가 반시계 ... ...
- [Future] 미래 바꿀 7대 기술은 무엇?과학동아 l2017년 01호
- 합치는 것으로, ‘포켓몬고’ 게임이 대표적인 예다.한계도 있다. 아직까지는 사용자의 움직임과 의도를 정확히 추정하고 파악하지 못한다. 픽셀 격자가 보일 만큼 해상도가 떨어지고, 완벽하지 않은 영상기술과 광학기술 때문에 색수차와 영상 왜곡 현상도 심하다. 신체가 움직이는 것만큼 화면이 ... ...
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