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"적절"(으)로 총 1,822건 검색되었습니다.
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- 문자를 음성으로 듣는다과학동아 l2006년 08호
- 있는 약제투여기다 이때 환자가 무분별하게 약제를 투여하는 일을 막기 위해 투여기에 적절한 잠금 장치가 설치된다 예를 들어 한시간에 두번 이상은 아무리 환자가 약제를 투여하려고 애써도 더 이상의 약제가 투여되지 않도록 만듦으로써 환자의 안전에 만전을 기할 수 있다열로 신경을 응고시켜 ... ...
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- 니콜라 테슬라과학동아 l2006년 07호
- 그는 신비한 고전압 방전 실험과 고주파 실험을 대중에게 시연하고 잡지나 언론에 적절한 과장을 섞은 비전을 발표하며 늘 언론의 주목을 받았다. 그의 실험실에는 마크 트웨인 같은 유명인사가 드나들었고, 그의 실험무대는 마치 마술쇼를 연상시키도록 꾸며졌다. 1200만V에 1100A의 전류가 흐르는 ... ...
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- 태권V 날개도 없이 비행하려면?과학동아 l2006년 07호
- 액체로켓 중에서 러시아에서 개발한 RD-172 로켓엔진이 추진력 852톤으로 태권V에 사용하기 적절한 성능을 보여준다.태권V에 RD-172 로켓을 장착했을 때 필요한 연료는? 로켓의 성능 가운데 추진력, 비추력(Isp), 산화제 대 연료비가 중요하다. 비추력은 추진제 1kg이 1초간 소비될 때 발생하는 추진력으로 ... ...
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- 2. 가속도 붙은 사춘기과학동아 l2006년 07호
- 지나치지만 않으면 남자나 여자나 자위가 몸과 마음에 해를 끼치지 않는다. 오히려 적절한 자위는 성기능에 도움을 준다.▼관련기사를 계속 보시려면?10대의 움직이는 성 INTRO 질주하는 10대의 성, 안내 표지판이 필요하다 1. 너희가 섹스를 아느냐2. 가속도 붙은 사춘기 3. 사랑은 변하는 거야 뜨거운 ... ...
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- 세계의 멸종 위기 고래과학동아 l2006년 07호
- 쪽과 받는 쪽이 서로 통신할 수 있게 하여 그 정보의 효율을 높이고 다양한 요구에 적절하게 대처할 수 있도록 한 것이다 일례로 유선 텔레비전(CATV)의 경우, 동축케이블을 통해 수신자는 자신의 주문을 할 수 있고 송신자도 그에 대해 응답하는 것이 가능하다반사율이 1백%인 빛의 반사 빛이 ... ...
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- 날씨가 척척 디지털 예보 시대!어린이과학동아 l2006년 06호
- 무엇을 입을지 한참 걱정할 필요가 없다. 자동기상시스템이 그 날의 온도나 습도에 따라 적절한 패션을 조언해 준다. “오후 5시를 기점으로 서울 명동의 체감기온이 영하 10도로 떨어질 예정, 두툼한 오리털 파카에 목도리, 어그부츠로 코디하세요.”똑똑한 내비게이션차량의 내비게이션에서 ... ...
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- 태권V 이단옆차기 하려면?과학동아 l2006년 06호
- 만약 동작이 중력과 같은 방향인 경우 중력만큼의 하중이 추가 된다. 이 정도의 구동력은 적절한 구동기(Actuator)와 구동원(Power source)만 갖춘다면 충분히 가능하리라 본다.태권V가 발차기를 하기 위한 물리적인 계산을 해 봤다. 머리가 조금 복잡해도 지구의 평화를 지키기 위해 참자. 하지만 문제가 ... ...
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- 5. 뼈와 근육 줄어드는 아수라장과학동아 l2006년 06호
- 앉는다. 아래위가 없으니 어떤 자세로도 잠을 잘 수 있다. 온도가 조절되고 공기도 적절하게 흐르니 한쪽에 고정한 채 얇은 침낭 속에 들어가 잔다. 일어난 뒤엔 양치질도 한다. 입을 헹군 물은 휴지에 뱉는다. 세수는 물수건이나 알코올로 한다. 물방울이 공중에 떠다니다가 중요한 장치에 들어가면 ... ...
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- 특집1. 우리 어린 날의 초상과학동아 l2006년 05호
- 결국 젊고 건강함을 의미한다는 것이다. 이렇게 보면 ‘얼짱 대신 동안’이라는 표현은 적절치 않다. 그렇다면 어떤 얼굴이 동안일까. 동글동글한 얼굴에 넓은 이마어린이가 자라 성인이 되고 더 나이가 들어 노인이 되는 동안 얼굴은 조금씩 변한다. 얼굴형이 달라지고 피부가 푸석해진다. 그래도 ... ...
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- 기획2. 컴퓨터 가르치며 내가 배운다과학동아 l2006년 05호
- 선택권, 즉각적 피드백, 사회적 상호작용, 현실적 맥락, 경쟁과 협동, 이야기 구조, 적절한 보상, 다양한 자극 양태 등이 게임에 참여하는 사람을 몰입상태로 이끈다.하지만 게임 같은 재미만 추구하기에는 학습시스템은 경쟁력이 없다. 화려한 시청각 자극, 빠른 속도, 대리만족 등의 요소는 게임을 ... ...
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