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"정확"(으)로 총 5,430건 검색되었습니다.
- 각성! 범람하는 데이터 제대로 활용하기수학동아 l2019년 12호
- “빅데이터 활용에서 중요한 건 코딩이나 프로그래밍이 아니에요. 더 중요한 건 문제를 정확히 정의하는 거예요. 우리 주변에 어떤 문제가 있는지, 내가 불편한 게 무엇인지 구체적으로 진단해보세요. 그 문제를 수학적으로 정의하고 여기에서 해결법을 찾아 다시 현실에 대입하는 거예요!”그럼 ... ...
- [스타쌤의 수학공부 꿀팁] 답을 틀러도 되는 신기한 수업수학동아 l2019년 12호
- 된 이유는 아이들이 수학에 대한 두려움을 버렸으면 하는 마음에서였어요. 아이들은 정확한 답을 찾는 것만이 수학이라고 배워왔기 때문에, 답을 틀리는 것에 대한 두려움이 아주 커요. 그런 두려움을 없애주고 싶었어요.” 황 교사는 실제로 학생들의 학습지를 평가할 때답이 틀렸는지 ... ...
- [이소연이 만난 우주인] 우주로 간 심장외과 의사, 무카이 치아키(向井 千秋)과학동아 l2019년 12호
- 진지하게 고민했다고 했다. 당시는 사고 원인을 규명하기 위해 조사를 막 시작한 때라 정확한 원인을 알 수 없어 두려움이 더 컸을 것이다. 하지만 그는 끝내 두 번째 꿈을 포기하지 않았다. 비록 계획은 3년 이상 미뤄졌고, 심지어 1992년 9월 12일 우주왕복선 엔데버호를 타고 우주 비행을 한 최초의 ... ...
- 양자역학 논쟁 중 탄생한 슈뢰딩거 캣수학동아 l2019년 12호
- 설명할 ‘양자역학’을 제안했어. 양자의 가장 큰 특징은 질량, 속도 같은 물리량을 정확하게 측정할 수 없고, ‘양자가 A에 있을 확률은 50%, B에 있을 확률은 30%’처럼 확률로만 예측할 수 있다는 점이야. 즉, 어디에도 있을 수 있고 어디에도 없을 수 있다는 뜻이지.상상하기 힘들지? 그래서 나 ... ...
- 50년 만에 첨단 CG로 부활한 거대 타조공룡 데이노케이루스과학동아 l2019년 11호
- 이는 가장 과학적인 고증을 거친 복원이기도 하다. 지구상에 존재하지 않는 공룡을 100% 정확하게 복원하는 것은 사실상 불가능하다. 우리는 단지 화석이라는 ‘조그만 창’으로 그들의 모습을 엿볼 뿐이다. 여기저기 부서지고 변형됐으며 일부는 손실된 골격을 현재 이용할 수 있는 최선의 기술을 ... ...
- Google 진실을 말해줘~ 1만 년 걸릴 연산 200초 만에 한 거 실화임?과학동아 l2019년 11호
- 과학전문잡지인 ‘퀀타 매거진(Quanta Magazine)’과의 인터뷰에서 “양자 우월성을 달성할 정확한 시기는 모른다”면서도 “2019년 내에 도달할 것으로 본다”고 넌지시 얘기하기도 했습니다. 사실 우리가 주목할 부분은 양자 우월성 자체가 아닙니다. 양자 우월성 구현은 양자컴퓨터 상용화를 위한 첫 ... ...
- [본격 게임 채널] 쿠키런 : 오븐브레이크, 이차함수로 젤리 많이 먹기수학동아 l2019년 11호
- 이상 말이죠. 이렇게 퍼져 있는 경우 언제 점프를 해야 젤리를 많이 먹을 수 있을까요? 정확하게 알기 위해선 개발자가 게임을 어떻게 만들었는지 알아야 합니다. 게임을 하면서 관찰한 내용을 근거로 몇 가지 가정을 한 뒤 분석해보죠! 쿠키의 속도와 젤리를 얻기 위해 필요한 최소 거리 등 여러 ... ...
- [과학뉴스] 지진 분류하는 신호등 시스템과학동아 l2019년 11호
- SED 연구원은 “그동안 규모 6 이상을 기록했던 지진들로 시스템을 시험한 결과, 95%의 정확도로 뒤따라오는 지진의 규모를 예측했다”고 밝혔다. 연구결과는 국제학술지 ‘네이처’ 10월 9일자에 실렸다. doi: 10.1038/s41586-019-1606- ... ...
- 담배는 담배일 뿐, 향기에 속지 말자 전자담배의 무서운 유혹과학동아 l2019년 11호
- 관점에서 접근해야 한다”며 “정부가 의지를 갖고 궁극적으로는 담배회사가 직접 정확한 성분을 공개하게 하는 방향으로 나아가야 할 것”이라고 말했다 ... ...
- 엇, 이게 죽어? ‘랙’ 없는 온라인 게임 가능할까과학동아 l2019년 11호
- 아니라, 유저가 시각 정보를 해독하는 속도, 버튼을 눌러야 하는 타이밍을 포착하는 정확성 등 ‘유저 개인의 능력’도 반영된다. 물론 여기에 유저마다 다른 레이턴시도 주요 변수다.지금까지 대부분의 게임은 레이턴시를 제외한 다른 변수들은 고정해뒀다. 그 결과 당초 의도한 에러율에 맞추기 ... ...
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