스페셜
"부정"(으)로 총 656건 검색되었습니다.
- "코로나19 이후 지속되는 피로감, 꾀병 아닌 질병"동아사이언스 l2022.07.08
- 코로나19 감염 이후 심혈관계 합병증 위험도가 증가한다는 연구가 있다. 그러므로 부정맥이나 심낭염, 심근염, 심부전 등 심혈관계 질환 증상에 해당하는 가슴 뻐근함, 통증, 두근거림이 있다면 꼭 검사를 해봐야 한다. 더 강조하고 싶은 건 정신건강 질환이다. 코로나19 확진 이후 무력감을 느끼거나 ... ...
- [이덕환의 과학세상]점점 심각해지는 기상이변, 탄소중립만으로 해결될까?2022.07.06
- 화석연료를 사용하는 인간의 활동에 의한 것으로 확인되고 있다. 기후변화로 인한 부정적인 영향을 위험도(risk)라고 한다. 2월 28일 발표된 IPCC 제6차 평가보고서에서는 발생 빈도와 강도를 고려해 주요 위험도 127가지를 선정했다. 대표적으로 열 스트레스와 물과 식량 부족, 홍수 위험 등이 있다. ... ...
- 대학병원 견제하는 개원의들…비대면진료 두고 의료계는 살얼음판 분위기동아사이언스 l2022.07.04
- 진료’라 정의하기로 했다. 의료계는 수년 전만해도 ‘원격의료’ 자체에 강하게 부정적인 태도를 보였다. 하지만 감염병 사태 중 관련된 논의가 급속도로 진전되면서 이제는 도입 가능성을 염두에 두는 모습이다. 지난해에만 의사들이 주도한 ‘한국원격의료학회’, ‘원격의료연구회’ 2개 ... ...
- [김우재의 보통과학자] 지속가능한 연구실2022.06.30
- 수행된 분석은, 실험실 구성원이 일정규모를 넘어가면 영향력 있는 논문의 출판에 부정적인 영향이 나타난다는 점이 입증됐다. 출판 논문의 숫자는 실험실 규모가 10명을 넘어가면 더이상 증가하지 않았고, 영향력 있는 연구는 약 10~15명 사이의 실험실에서 이뤄지는 경우가 가장 많았다. 해당 ... ...
- [강석기의 과학카페] 격한 운동을 해야 하는 이유들2022.06.28
- 얘기하고 근력운동로 바꾸면 되겠지’라고 생각하고 쓰기로 했다. 격한 운동에 대한 부정적 선입견은 십수 년 전 기자 시절 모 대학 체육과 교수를 인터뷰한 뒤 생겼다. 당시 “현대인이 필요한 건 운동이 아니라 활동”이라는 말을 듣고 깊은 인상을 받았다. 운동하다 다친 사람들이 정형외과를 ... ...
- [박진영의 사회심리학]부정적 정서는 주의를 빼앗는데 능숙하다2022.06.25
- 그냥 내 기분이 나쁜 것 뿐 아무도 죽지 않았다. 부정적 정서가 나의 주의를 집중시켜서 그렇지 이 문제가 내 삶 전체를 좌우할 가능성은 높지 않다. 무엇보다 내 삶에는 이보다 훨씬 중요한 또 다른 요소들이 많음을 기억해보자. ※필자소개 박진영 《나, 지금 이대로 ... ...
- 여성은 남성보다 과학 논문 저자로 인정 덜 받고 있다동아사이언스 l2022.06.24
- 정확한 데이터가 지금까지 없었다"며 “기여도에 대한 격차가 과학 분야의 여성 경력에 부정적인 영향을 미치고 젊은 여성들이 과학을 직업으로 추구하는 것을 막을까 두렵다”고 말했다. 과학자 사회에서 여성 연구자에 대한 평가에 무의식적 편견이 작용하고 있다는 지적도 나온다. 스테판 ... ...
- [이덕환의 과학세상] ‘패권’ 대신 ‘진실과 자유’를 지향하는 과학기술2022.06.08
- 기술이 경제 성장의 가장 중요한 수단이라는 사실은 명백한 진실이다. 그런 사실을 애써 부정하거나 폄하할 이유도 없다. 오늘날 우리가 세계 10위권의 경제력과 전 세계를 휩쓰는 한류의 열풍을 일으키게 된 것도 우리의 과학기술에 대한 적극적인 관심과 투자 덕분이었다. 우리가 선진국의 ... ...
- [논문감시] ‘논문 한 편 쓰고 끝’ 67% 영재들과학동아 l2022.06.04
- 공정해야겠죠. 어떤 논문을 쓰느냐가 중요합니다. 한 후보자의 딸이 작성한 논문에 연구 부정 의혹이 제기되는 건 크게 두 가지 이유에서입니다. 본인이 논문을 쓰지 않고 대필가를 고용한 정황이 발견됐고, 논문을 투고한 학술지 중 네 곳은 약탈적 학술지로 분류되기 때문입니다. 국내에선 2014년 ... ...
- 게임도 과학입니다만과학동아 l2022.06.04
- GT)의 경기 트랙과 운전 기술을 학습한 알고리즘이다. 행동의 결과에 따라 긍정적 혹은 부정적 피드백을 주어 보상하는 강화학습 방식으로 게임을 학습했다. 레이싱은 게임하는 동안 계속 순간적인 판단을 하며 대응해야 하는데, GT소피는 이때 사람이 생각하지 못했던 방식으로 도로를 활용하며 ... ...
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