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"경기장"(으)로 총 395건 검색되었습니다.
- 팀별로 묶어 더해 볼까요어린이수학동아 l2024년 05호
- 새콤달콤 젤리 줄넘기 경기장에는 5가지 맛의아이스크림이 모여 한 팀을 이뤘군요. 팀별로 묶어 더해 볼까요? 아이스크림은 모두 몇 개일까요? 아하! 아이스크림을 5개씩 묶어서 세는 건 5를 거듭 더하는 것과 같군요.덧셈식으로 적어 보면 5+5+5+5=20이니까, 총 20개예요! ...
- [메타버스 여행법] 대결에서 승리하라! 격투 게임어린이과학동아 l2024년 05호
- 움직임을 잘 파악하고 패스를 주고받는 것이 중요해요. 규칙이 어렵지 않고, 축구 경기장을 현실처럼 잘 재현했기 때문에 축구에 관심이 있다면 꼭 를 해 보세요! 이번 화에서는 와 를 함께 해 볼 거예요 ... ...
- [광고] 정상을 향한 모험! 베이블레이드 X어린이과학동아 l2024년 05호
- 팽이 배틀의 세계로 가 볼까요? “3, 2, 1, Go Shoot!” 경기가 시작되면, 양 선수의 베이가 경기장으로 발사됩니다. 빠르게 회전하는 베이들은 서로 맞부딪치며 힘을 겨루고, 힘이 부족하면 중심을 잃고 넘어지지요. 팽이인 베이의 원리는 바로 관성입니다. 멈춰 있는 물체는 계속 정지해 있고, ... ...
- 전략의 신 3. 철옹성 같은 수비벽 수비 시프트수학동아 l2024년 03호
- 오프너 전략을 이용했던 탬파베이 레이스는 2010년대부터 타자에 따라 수비수 위치를 조정하는 ‘수비 시프트’를 이용해 실점을 막아내기도 했다. 예를 들어 어 ... 89km를 이동하는 경로가 최적의 답으로 나왔다. 다음과 같은 경로로 이동하면 최소 비용으로 모든 경기장을 방문할 수 있다 ... ...
- 홈 어드밴티지 정말 있을까?수학동아 l2024년 03호
- 똥을 쌀 확률을 구하고, 여기에 애슐리 영 선수 입의 면적과 경기가 있던 올드 트래퍼드 경기장 면적에서 애슐리 영이 차지하는 비율까지 고려했다. 그 결과 새가 똥을 쌌는데 애슐리 영 선수 입에 들어갈 확률은 3.83105946778710-19이었다. 확률이 0이 아니니 일어날 수 있는 일지만, 그 가능성은 매우 ... ...
- 승리를 위한 필승 조건, 빅데이터 분석수학동아 l2024년 03호
- 전략만큼이나 스포츠 빅데이터가 승부에 주요한 영향을 끼치기 때문이다. 경기장에는 실시간 경기 상황과 선수들의 빅데이터를 분석할 컴퓨터가 있고, 선수들은 여러 정보를 모으는 웨어러블 기기를 차고 경기를 뛴다. 모인 빅데이터는 통계 분석을 통해 승리할 가능성을 높이는 데 쓰인다 ... ...
- 전술의 신 2. 상대 팀보다 +1 대형 짜기수학동아 l2024년 03호
- 공을 잡은 선수 주위를 3명이 둘러싸면 각각이 꼭짓점이 되는 삼각형을 이룬다. 위의 경기장 그림과 같이 우리 팀 선수가 배치되면 상대 팀 선수가 공을 잡았을 때 주변에 있던 선수 3명이 삼각형 대형으로 압박할 수 있다. 그런데 앞서 설명했듯이 우리 팀 선수 3명이 1명을 상대한다면 우리 팀이 ... ...
- [이달의 과학사] 컴퓨터 세계 체스 챔피언을 이기다!어린이과학동아 l2024년 03호
- 블루’라는 슈퍼컴퓨터를 만듭니다.1996년 2월 10일, 딥 블루는 미국 필라델피아 주에 있는 경기장에서 당시 세계 체스 챔피언이었던 러시아의 가리 카스파로프와 승부를 펼칩니다. 총 6번의 경기 중 딥 블루가 첫 경기에서 승리를 따내자 전 세계 사람들을 충격에 휩싸였지요. 세계에서 가장 체스를 잘 ... ...
- 전술의 신 5. 승리 비결은 선수들의 노력수학동아 l2024년 03호
- 경기력이 올라가는 정도가 매번 다른 것이다. 섬터 교수는 이런 경향을 분석해 선수들이 경기장에서 보여주는 노력의 총합과 경기력의 관계를 아래의 세 가지 그래프로 나타내 에 소개했다. 선수들의 움직임을 하나의 시스템으로 본 로바놉스키 감독은 경기력이 달라지는 이유를 ... ...
- [독자기고] 세계 큐브 협회 월드 챔피언십 2023과학동아 l2023년 10호
- 러너는 기록지에 있는 선수의 이름을 부른 다음 선수, 큐브와 함께 경기장으로 향한다. 경기장부터는 심판의 영역이다. 선수가 준비되면 큐브 가리개를 열어준다. 그리고 선수가 큐브를 맞추는 데 걸리는 시간을 기록지에 수기로 적는다. 수기로 적은 기록지들이 모두 모이는 곳이 바로 데이터 ... ...
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