d라이브러리
"진영"(으)로 총 114건 검색되었습니다.
- 수학은 평화지킴이수학동아 l2024년 04호
- 사용하는 전투에 적용되며, 원거리 전투에서는 근접전보다 병력이 더 중요해진다. 각 진영의 총 공격력은 병력의 제곱에 비례하기 때문이다. 란체스터 제곱 법칙에서는 두 미분 방정식을 이용해 병력 변화량을 계산한다. X군대와 Y군대가 전쟁을 치르고 있을 때, 한 군대의 전투력 손실은 다른 ... ...
- [숫자 뉴스] "2030년 아시안게임에서 금메달 딸래요!"어린이수학동아 l2023년 24호
- 규칙을 좋아해요. 체스에서 가장 약한 기물인 ‘폰’이 모든 시련을 극복하고 상대방 진영 끝까지 가면 강력한 기물로 바뀌는 점이 멋있게 느껴지거든요. 또, ‘캐슬링★’은 체스에 꼭 있어야 하는 중요한 규칙이라고 생각해요. 킹에게 주어진 단 한 번의 기회를 활용해 킹을 안전하게 보호할 수 ... ...
- [도전!체스 마스터] 대각선 끝까지 장악하라! 비숍어린이수학동아 l2023년 13호
- 멈춰야 해요. 공격과 수비를 한 번에!비숍은 대각선 방향에 다른 기물이 없다면 상대 진영의 가장 깊숙한 곳까지도 갈 수 있어요. 특히, ‘피앙케토’를 활용하면 비숍은 체스판을 가로지르는 두 대각선을 모두 장악할 수 있어요. 피앙케토란, 흰색 팀이라면 비숍을 b2나 g2에, 검은색 팀이라면 b7이나 ... ...
- [러셀 탐구생활] 러셀이라는 나비효과수학동아 l2023년 10호
- 이유를 유럽의 사상에서 찾으려고 했습니다. 의견은 크게 두 진영으로 갈렸습니다. 한 진영은 19세기 유럽에 퍼져 있었던 합리주의, 과학 만능주의가 문제라는 입장이었어요. 모든 것을 분석하고 수치화해 마치 기계처럼 다루려는 태도가 수학과 자연과학을 넘어 윤리와 정치까지 삼켜버림으로써 ... ...
- [도전! M 체스 마스터] 폰의 강력한 변신! 프로모션어린이수학동아 l2023년 10호
- ‘승진’이라고도 하지요. 끝날 때까지 끝난 게 아니다! 폰이 마지막 줄, 즉 상대편 진영의 가장 안쪽 줄에 도착하면 다른 기물로 변신할 수 있어요. 흰색 폰은 8랭크에 도착했을 때, 검은색 폰은 1랭크에 도착했을 때이지요. 마지막 줄에 도착한 폰은 퀸, 룩, 비숍, 나이트 중 하나로 바꿀 수 ... ...
- [인터뷰] “과학이라는 체로 인문학을 걸러봤습니다”과학동아 l2023년 08호
- 의도적으로 외면하는 주장들도 짚어주셨습니다. 다윈주의에 대한 접근이 진보와 보수 진영에서 다르다거나, 백신이 유해하다는 주장을 펼치는 사례 등이 떠오르는데요. 이런 비과학적 주장들에 우리는 어떻게 대응해야할까요? 과학엔 우리의 호불호나 희망사항과는 무관한 측면이 있습니다. ... ...
- [도전! 체스마스터] 혼자 힘으론 역부족! 기물 부족 무승부어린이수학동아 l2023년 08호
- 비숍은 킹과 자신만 남은 경우 상대 킹을 체크메이트 할 수 없어요. 폰은 상대 팀 진영 가장 끝줄에 도착하면 퀸이나 룩으로 승진하여 킹을 체크메이트 할 수 있지요. 즉, 상대 팀이 킹만 남았을 때, 우리 팀이 킹과 나이트 또는 킹과 비숍만 남으면 ‘기물 부족 무승부’가 돼요. 아래 체스판에서 d3에 ... ...
- [통합과학 교과서] 불화살을 쏘아 올려라!어린이과학동아 l2022년 15호
- 모두 화살에 불을 붙여 공격하라!”불이 붙은 화살은 남동풍을 타고 모두 날아가 조조군 진영에 떨어졌어요. 조조군의 배와 진지에는 모두 불이 붙어 불타올랐습니다. 수적 열세에도 불구하고 제갈량은 전쟁을 승리로 이끌 수 있었습니다.“고맙소! 탐정 선생! 그대 덕분에 이 전쟁에서 이길 수 ... ...
- [도전! 체크 마스터] 여덟 방향 어디든! 가장 강력한 ‘퀸’어린이수학동아 l2022년 15호
- 강력한 기물인 퀸은 모든 방향으로 움직여요. 가려는 방향에 다른 기물이 없다면 상대편 진영 가장 먼 곳까지도 갈 수 있지요. 이동하려는 길에 기물이 있다면 뛰어넘을 수는 없어요. 상대편 기물을 잡거나, 그 앞칸에서 멈춰야 해요. 우리 편 기물이라면 그 앞에서 멈출 수밖에 없어요. ... ...
- [도전! M 체스마스터] 직선으로 한 번에! 탑 모양의 ‘룩’어린이수학동아 l2022년 14호
- 탑 모양의 룩은 직선 방향으로 움직여요. 직선 방향 에 다른 기물이 없다면 상대편 진영 가장 먼 곳까지 도 갈 수 있지요. 이동하려는 길에 기물이 있다면 뛰어넘을 수는없어요. 상대편 기물을 잡거나, 그 앞칸에서 멈춰야 해요. 우리 편 기물이라면 그 앞에서 멈출 수밖에 없어요 ... ...
12345 다음