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"죄수"(으)로 총 24건 검색되었습니다.
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- 선한 사람 어떻게 악해지나…'스탠퍼드 교도소 실험' 주도한 과학자 별세동아사이언스 l2024.10.25
- 배변을 보게 한다거나 밤새 반복적으로 잠을 깨우는 등 '심리적 고문'을 가했다. 죄수 역할을 맡은 참가자들이 극심한 스트레스를 호소하면서 실험은 곧 중지됐다. 윤리적 비판을 받았던 짐바르도의 이 실험은 상황이 인간의 행동에 얼마나 큰 영향을 미치는지 보여줬다는 평가를 받는다. 사람에게 ... ...
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- [박진영의 사회심리학] 용서와 배신의 '딜레마'2023.04.01
- 시간이 지날수록 본성을 드러내기 때문에 평판이 추락하고 마는 경향이 나타난다. 또한 죄수의 딜레마 게임은 결국 언제나 “상호 신뢰와 협력”이 가장 윈윈(win-win)인 결과를 낸다는 점을 기억하자. 혼자 배반 당하는 경우 속은 쓰리겠지만, 내가 대체로 협력적인 태도를 유지하는 경우 언젠가는 ... ...
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- [인간 행동의 진화] 여자도 싸우는가?2021.06.13
- 강도나 방화도 비슷한 성비를 보인다. 종류를 막론하고 범죄의 80%는 남성이 저지른다. 죄수 1000명이 수감된 교도소가 있다면, 935명이 남성, 65명이 여성이다. 어떤 의미에서 범죄는 남성의 전유물이다. ○ 여성은 남성보다 착한가 여성이 남성보다 더 착한 것일까? ‘착함’에 대한 각자 ... ...
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- [주말N수학] 방역 정책 효과 극대화하는 '게임 이론'수학동아 l2021.01.09
- 되는 선택을 내렸지만, 결국 가장 불리한 결과를 가져오게 된다. 이러한 상황을 ‘죄수의 딜레마’라고 한다. 각자 자신의 이익만을 고려하다 보니 서로에게 가장 불리한 상황이 만들어진 것이다. 하지만 모두가 마스크를 쓰지 않고 사회적 거리두기를 하지 않는다면 전염병은 금방 퍼질 것이다. ... ...
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- [IBS 코로나19 리포트] 코로나19가 가져올 사회경제적 변화2020.05.07
- 그렇지 않은 경우 모두 낮은 이득을 취할 수밖에 없는 현상을 설명하는 이론이다. ‘죄수의 딜레마’는 자신의 이익만을 고려한 선택이 결국 자신뿐만 아니라 상대방에게도 불리한 결과를 유발하는 상황을 설명하는 이론이다. 플리커 제공 1, 2차 세계대전을 포함한 근현대 역사는 인류로 하여금 ... ...
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- [내 마음은 왜 이럴까?]공격 받는 의사들 2019.01.02
- 의료인입니다. 반대로 주된 가해자는 주로 조직폭력배나 마약 중독자, 주취자, 수감 중인 죄수, 반사회적 인격장애 환자 등입니다. 폭력적 행위는 늘 어딘가에서 일어납니다. 인간의 피할 수 없는 어두운 본성입니다. 그러나 불완전한 사회적 제도와 집단의 편견, 무관심으로 인해서 상시적인 폭력적 ... ...
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- [테마가 있는 영화] 벌써 20주년 ‘해리 포터와 마법사의 돌’2017.07.01
- 있다(‘어바웃 타임’, ‘스타워즈: 깨어난 포스’, ‘브루클린’ 등). 3편 ‘아즈카반의 죄수’의 연출자였던 알폰소 쿠아론은 지난 번 소개한 ‘그래비티’와 ‘칠드런 오브 맨’ 등 완성도 높은 작품을 만들어 주목 받았고, 5편 ‘불사조 기사단’부터 ‘죽음의 성물’ Part.1과 Part.2 연출을 맡은 ... ...
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- [테마가 있는 영화] 삶의 의지를 느끼고 싶다면, ‘그래비티’2017.06.10
- 사실적으로 표현해야만 했다. 연출을 맡은 알폰소 쿠아론 감독(‘해리포터와 아즈카반의 죄수’, ‘칠드런 오브 맨’ 등)은 영화의 완성도와 몰입도를 높이기 위해 우선 기술적인 완벽함을 원했다. 무중력 상태의 우주와 우주에서 보는 지구의 모습을 사실적으로 묘사하기 위해 철저한 사전작업을 ... ...
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- 인공지능(AI), 바둑에 이어 포커도 제패하다동아사이언스 l2017.05.08
- 이론입니다. 내쉬 균형은 상대의 대응에 따라 최선의 선택을 하는 이론입니다. 보통 ‘죄수의 딜레마’로 내쉬 균형을 설명하곤 합니다. 아직 혐의가 입증되지 않은 용의자 A와 B에게 ① 둘다 자백하면 각각 2년 형 ② A가 자백하고 B가 자백하지 않으면 A는 석방, B는 3년형 ③ A가 자백하지 않았는데 ... ...
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- [카드뉴스] 짧지만 강렬한 기억 첫인상의 비밀동아사이언스 l2017.04.25
- 결정하는 데 큰 영향을 미치기 때문입니다. 오하이오대 로버트 라운트 교수팀의 ‘죄수의 딜레마’ 게임 실험 결과, 처음에 신뢰를 깨 믿지 못할 사람이라는 인상을 주면 이후에 아무리 노력해도 신뢰를 회복하기 힘들었습니다. 실험자는 총 30회 동안 상대를 배신할지 안 할지를 결정하는 게임을 ... ...
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