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"큰"(으)로 총 14,224건 검색되었습니다.
- 시대를 풍미한 만병통치약과학동아 l1996년 08호
- 정규 교육과 훈련과정을 거치지 않은 사람들이 의료행위를 하는 일이 대단히 많았지만 큰 경제적 이득을 취한 경우는 별로 없었다.그러나 18세기 이후 상황이 달라졌다. 비약(秘藥)은 대부분 의사들이 아닌 돌팔이(비정규의사)에 의해 만들어지거나 유통됐다. 세상이 점차 자본주의적 색채를 띠게 ... ...
- 홈소프트웨어와 인터넷의 결합 교육정보화 완성과학동아 l1996년 08호
- 관련 기술과는 약간 다른 면이 있으며, 우리의 예상보다 훨씬 더 빨리 생활에 침투해 큰 변화를 일으킬 것 같다.몇 가지의 핵심 기술이 개발되고, 그것을 활용한 저렴한 하드웨어가 판매돼야 하며, 우리나라의 통신 시설과 서비스, 그리고 관련 인프라가 개선돼야 하는데, 현재의 추세라면 상당 ... ...
- 1. 전기를 고압으로 송전하는 까닭과학동아 l1996년 07호
- 모아 정리해 보자. 연령별, 성별로 평균값을 구해 어떤 경우에 감전의 위험이 가장 큰지 결론을 내려보자. 아래(표2)는 영신고 1학년 남학생 4명이 자신의 저항을 측정해 2백20V의 전압이 걸렸을 때의 전류로 환산한 결과다.(표2)를 보면 저항값의 개인차가 크다는 것을 알 수 있다. 그리고 손이 젖었을 ... ...
- 원격진료·재택교육 급진전 화상회의 : 1.시공간이 축소된다과학동아 l1996년 07호
- 시스템은 일반 PC에서 사용할 수 있는 소형이 주류를 이루고 있다. 따라서 가격대도 큰 폭으로 떨어졌다. 수천만원대에서 수십만원대로 낮아진 화상회의 시스템의 수요층 역시 넓어졌다. 특히 인터넷 등에 연결해 사용할 수 있는 화상회의 시스템이 등장, 새로운 가능성을 선보이고 있다.미국의 ... ...
- 소음, 이젠 눈으로 볼 수 있다.과학동아 l1996년 07호
- KAIST 소음진동연구센터의 김양한 교수팀은 7년간 연구 끝에 소음발생 상황을 컬러 영상으로 보여주는 장비를 개발했다. 이 장비는 16개의 마이크로폰이 채집한 ... 이용하면 각종 기계, 자동차, 냉장고, 세탁기 등 소위 '시끄러운' 물건들의 소음 확인과 제거에 큰 도움을 줄 것으로 예상된다 ... ...
- KAIST 송태호교수가 최초로 밝힌 얼음골의 비밀과학동아 l1996년 07호
- 미세한 구멍이 송송 뚫려 있는 다공성의 돌이다. 이런 돌들이 얼키서키 쌓여 있어 공기가 큰 저항을 받지 않고 자유롭게 너덜을 통과할 수 있다.겨울이 되면 공기의 온도는 영하인 반면 너덜을 이루고 있는 돌들은 여름과 가을을 지내면서 데워졌기 때문에 상온을 유지하고 있다. 그런데 공기의 부력 ... ...
- 2. 몸 곳곳을 누비는 통증과학동아 l1996년 07호
- 몇일 간 아무일도 못한다. 그래서 어떤 학자는 생리통은 사회 경제적인 면에서 가장 큰 시간 손실(매년 약 1억 4천만 시간)을 낳는다고 말한다.생리통은 보통 월경 직전이나 시작 후 수시간내에 발생하며, 일반적으로 생리 첫날 가장 심하게 나타난다. 이때 하복부에 경련과 함께 둔한 통증이 생겨 ... ...
- Ⅱ. 묻혀있는 가능성 지오피아를 건설한다과학동아 l1996년 07호
- 도넛형 터널이 여러층으로 굴착 돼야 한다.SMES공동의 경우, 암반과 암반 보강재에 매우 큰 전자력이 작용하며 주변 암반을 저온 상태로 만든다. 따라서 암반은 반복되는 전자력을 장기간 지지할 수 있을 만큼의 강도를 가져야하며, 내부의 정밀한 시설을 고려할 때 암반의 변형이 매우 작고 균질해야 ... ...
- 고온초전도체 발견 10년과학동아 l1996년 07호
- 초전도 발전기를 개발 중에 있다. 초전도자기에너지저장소(SMES)는 초전도 코일에 매우 큰 전류가 흐를 때 형성되는 자기장 내에 에너기를 저장하는 장치로, 일종의 '전기 통조림'이다. 저온 초전도체를 이용한 1MWh규모의 SMES는 이미 응용이 가능하다.초전도선을 이용한 송전도 연구가 많이 되는 ... ...
- 교육용 홈소프트웨어의 핵심은 대화과학동아 l1996년 07호
- 책을 통해 배우고, 그것을 훈련하는 용도로 이용하면 된다. 하지만 문제풀이식 제품은 큰 단점을 가지고 있다. 그것은 어린이들이 금방 싫증을 내게 된다는 것이다. 그래서 예쁜 그림이나 그럴듯한 소리와 같은 멀티미디어적 요소를 이용해 주의가 산만해지지 않도록 하고, 교육을 할 때마다, 혹은 ... ...
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