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"게임"(으)로 총 2,498건 검색되었습니다.
- [최신이슈] 과학은 가끔 혼돈의 카오스 위를 굴러야 한다, 트라젝토이드과학동아 l2023년 10호
- 신나 할 줄은 몰랐다”고 했습니다. 이들에게 트라젝토이드 연구는 중독적인 게임처럼 다가왔습니다. 트루스티 그룹장은 “처음 이 연구에 대해 듣고 나서 여기에 대한 생각을 멈출 수가 없었다”면서 “장난감 가게에서 산 퍼즐에 중독되듯이, 굴러가는 물체와 그 경로가 머릿속에 계속 그려지니 ... ...
- 천재가 행복하려면?수학동아 l2023년 10호
- 대중 활동, 수학 위원회 활동, 학회 참가 등 다양한 일을 하는 비결이 있나요? 테트리스 게임을 하듯이 일정을 관리합니다. 시간을 쪼개서 쓰는 거죠. 30분 정도 걸릴 일이 있다고 생각하면, 캘린더를 쫙 훑고 ‘아, 여기 작은 공간이 있네. 여기에 넣을 수 있어’라든지 ‘이 일은 하고는 싶은데 ... ...
- 드디어 나왔다! 수학동아 프리미엄 프로그램 챗GPT 수학 공부법수학동아 l2023년 10호
- ”, “조금만 더 해 봐!”라면서 응원하는 목소리가 곳곳에서 들렸어요. 이토록 치열했던 게임은 G팀 120점, P팀 160점, T팀 80점으로 G팀이 승리했어요. P팀의 이건우 학생은 “G팀 팀원들은 2번 문제를 시작하자마자 풀어서 재밌었다고 했는데, 우리 팀은 시작하자마자 틀려서 재밌었다”면서, ... ...
- DAY1. 세계적으로 인정받는 프린스턴대학교 수학과수학동아 l2023년 10호
- 합니다. 내시는 다른 사람과의 경쟁에서 자신의 이익을 최대화하는 방법을 찾는 ‘게임 이론’을 발전시켜 노벨 경제학상과 아벨상을 모두 받은 수학자예요. 뷰티풀 마인드의 배경은 내시가 다니던 프린스턴대인데요. 영화 속에서 프린스턴대 수학과는 최고의 엘리트가 모이는 곳으로 묘사됩니다 ... ...
- [수학체험 유랑단] 친구야! 꼬인 매듭을 풀어줘!수학동아 l2023년 10호
- 전국 방방곡곡 특별한 수학 체험 수업을 찾아다니는 기자가 거제도에 떴습니다! 이번엔 둘이서 하는 숫자 카드 게임, 꼬인 매듭을 푸는 흥미진진한 게임을 즐기고 ... 비슷한 게임을 할 수 있겠다는 생각이 들었어요. 여러분도 주변에서 수학 원리를 찾아 게임을 만들어 보세요 ... ...
- [통합과학 교과서] 손끝으로 읽는 점자책을 만들래요!어린이과학동아 l2023년 09호
- 할 수 있고, 안전장치가 있어 감전의 위험도 없어요. 연구팀은 이 장치를 착용하고 게임에서 손바닥 위를 뛰어다니는 쥐를 느끼는 등 다양한 촉감을 경험할 수 있다는 것을 보여줬답니다. 또 다른 홍콩시립대학교 연구팀도 손가락 끝에 골무처럼 끼워 촉각을 느낄 수 있는 장치를 개발했어요. ... ...
- IMO 대표를 수학자로 이끈 결정적 순간수학동아 l2023년 09호
- 하면서 함께 운동장을 뛰었어요. 또 외국 학생에게 몸짓까지 써가면서 마이티라는 카드 게임을 설명하고 같이 놀았지요. 이런 일들이 기적처럼 느껴졌어요. 그런 좋은 기억들이 쌓이고, 대표단의 송용진 교수님의 이야기를 들으니 수학자의 삶을 동경하게 됐어요. “다른 건 몰라도 수학자의 삶은 ... ...
- 항저우 아시안게임 정식 종목 E스포츠, 국가대표 훈련 어떻게 받을까?과학동아 l2023년 09호
- 대거 모였다. 피파 온라인 4의 국가대표 또한 지난 8월 열린 사전 대회 ‘로드 투 아시안게임’에서 다른 국가대표를 상대로 승리를 거뒀다. 두 종목 모두 충분히 금메달을 노릴 수 있을 것이라는 전망이 나온다. 장 박사는 “LoL, 피파 온라인 4와 같은 E스포츠 종목들도 사격, 양궁처럼 금메달 효자 ... ...
- IMO 출신, 대학원생은 어떤 미래를 그리고 있을까?수학동아 l2023년 09호
- 한다는 생각이 사라지고, 문제를 푸는 것 자체에 푹 빠졌어요. ‘수학 문제를 푸는 게임’을 하고 있었던 것 같아요. 솔직히 말하면 지금까지 수학이 싫은 적은 없었습니다. 어릴 적부터 항상 수학 문제 푸는 것을 좋아했고 잘했거든요. 다만, 진로를 고민할 때 수학보다 더 재밌고 자극적인 것은 ... ...
- 테트리스의 유래는 펜토미노어린이수학동아 l2023년 08호
- 테트리스 게임은 1984년 소련(현재의 러시아)의 컴퓨터 개발자였던 알렉스 파지노프가 처음 만들었어요. 파지노프는 ‘펜토미노’라는 오래된 정사각형 조각 맞추기 놀이에서 영감을 얻었지요. 펜토미노는 정사각형 5개로 이뤄진 조각 12개를 이리저리 끼워 직사각형을 만드는 놀이예요. 각 도형 ... ...
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