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"게임"(으)로 총 2,498건 검색되었습니다.
- [사막 생물 탐구생활] 시민과학으로 사막거북 지킨다어린이과학동아 l2023년 14호
- 안녕하세요! 지구사랑탐사대 장이권 대장입니다.지난 5월, 미국 애리조나주에서 열린 시민과학 학술 대회에 지구사랑탐사대 활동을 소개하러 다녀왔어요. 학술 대회에서는 시민과학 강연뿐만 아니라, 주변 소노란사막을 탐사할 기회가 있었는데요. 소노란사막은 멕시코 북서부에서 미국 남서부 ... ...
- [DAY2 홍콩 과학기술대학교] 바람을 가르고 바람보다 빠르게!어린이과학동아 l2023년 14호
- 바퀴 회전 속도와 날의 각도를 만들어 냈지요. 유니폼과 사이클은 오는 9월 항저우 아시안게임 때 중국 사이클 국가대표팀 선수들이 사용할 예정이랍니다 ... ...
- [LEVEL UP! 디지털 바른생활] 미디어 속에서 소확행하는 방법!어린이과학동아 l2023년 13호
- 줍니다. 미디어는 사람들이 모이는 거대한 광장과 같아요. 온라인 커뮤니티, SNS, 온라인 게임 등에서 새로운 사람들과 만나고 친밀한 관계를 만들다 보면 소속감과 안정감을 얻을 수 있지요. 하지만 온라인에서의 모습이 그 사람의 진짜 모습과 다를 수도 있다는 점을 늘 잊지 마세요. 내 개인정보가 ... ...
- [똥손 수학체험실] 내 돈을 곱해줘! 오늘은 내가 투자 천재어린이수학동아 l2023년 12호
- 투자한 회사의 사정이 나빠질 수도 있거든요. 그래서 투자는 아주 신중해야 하지요. 보드게임을 통해 나의 투자 실력을 시험해 보자고요! 용어 설명금융 상품★ 은행에 저축하는 예금, 적금처럼 재산을 관리할 수 있도록 은행이나 투자 회사가 만든 여러 가지 방법을 가리켜요.증서★ 사실을 ... ...
- [현장취재] 공원에 숨겨진 보물을 찾아라! 2023 기자 커뮤니티 데이어린이과학동아 l2023년 12호
- 노란색 꽃 위에 놓인 쪽지를 발견한 장시우 어린이 기자는 기쁨의 함성을 질렀어요. 게임이 끝날 때쯤 가까스로 찾은 쪽지였지요. 그네 통나무의 틈에서 쪽지를 발견한 이한울 기자도 한껏 들뜬 표정이었어요. 쪽지를 금방 찾은 친구들은 쪽지를 찾지 못해 헤매던 친구들을 도와주기도 했답니다 ... ...
- [논문탐독] 미래의 공항에도 관제탑이 존재할까?과학동아 l2023년 12호
- 각 개체의 행동규범이 모여 어떤 사회적 상태가 될지 예상하는 데 매우 유용합니다. 게임이론이 이 균형의 수학적 조건을 잘 정리한 이유죠. 각자의 행동(xi개체 i의 행동)과 그에 따른 각자의 이득을 설명하는 함수를 효용함수(Ui(xi , x-i))로, 각 개체별 효용함수의 최대점들이 모이는 지점을 ... ...
- [매스미디어] 수학 국가대표, KAIST 퍼즐 동아리가 말하는 필승 전략! 데블스 플랜 게임수학동아 l2023년 12호
- 연예인, 바둑기사, 변호사 등 다양한 직업군에서 12명이 모여 상금을 걸고 게임을 펼치는 서바이벌 예능 ‘데블스 플랜’은 최근 시즌2 제작을 확정하며 다시 주목받고 있 ... 수 있거든요. 그러면 머릿속에서 정보를 나열하는 과정이 굉장히 복잡해지죠. 잘 만든 게임이라고 생각해요 ... ...
- [SF] 속도의 맛과학동아 l2023년 12호
- 달마시안 무늬의 포르쉐 911 터보였다. 그 바로 옆에 눈먼 짐승 2호가 스폰(Spawn플레이어가 게임 내 월드에 생성되는 것)됐다. 초기 속도는 달마시안 포르쉐와 동일한 시속 378km. 삼삼칠이 등장하자 매드스피드의 시청자들이 일제히 환호성을 질렀다.그가 탑승한 새로운 머신의 모습을 보자, 시청자들이 ... ...
- 48명이 35만 번 동전 던져 D-H-M 모형 실험수학동아 l2023년 12호
- 입증된 셈이다. 0.8%라는 확률 차이는 사소해 보여도 결과 하나로 승부가 갈릴 수 있는 게임, 스포츠 등에서는 치명적일 수 있다. 사람별로 결과를 비교했을 때는 48.1~60.1%로 확률이 달라졌지만, 이때도 같은 면이 그대로 나올 확률의 분포도가 더 높았다. 바르토스 박사과정생은 “우리에게 친숙한 ... ...
- [2039:화성 일 년 살기] 화성에서도 한국인은 김치를 담근다과학동아 l2023년 11호
- 사용했다. 로버만 자율 주행하는 것이 아니라 온실도 자동으로 운영된다. 2019년 중국의 게임업체 텐센트(Tencent)는 네덜란드 와게닝겐대와 함께 ‘자율 운영 온실 해커톤(Autonomous Greenhouse Challenge)’을 열었다. 참가팀들은 AI를 학습시켜 작물을 재배하는 온실이 자동으로 운영되도록 만들어야 했다. ... ...
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