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"플레이어"(으)로 총 358건 검색되었습니다.
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- [Culture] 우주의 다른 이름은 게임과학동아 l2017년 02호
- 마스터를 마스터링하는 사람은 도대체 누굴까, 결국은 모두들 게임 마스터도 아니고 플레이어도 아니고 다만 유닛들일 뿐이지 않은가 하는 생각이….그런데 아줌마가 심각하게 받았다.- 저도 보고 싶어요. 게임 마스터들 위의 최상위 마스터요. 아마도 게임 자체라고 생각되지만… 그래도 우리가 ... ...
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- [게임카페] 피하고 맞추고 탑다운 슈터 피하고 맞추고 上수학동아 l2017년 01호
- 부르지요. 이제 플레이어 캐릭터와 적 캐릭터, 게임 타이틀 화면과 게임 플레이어 화면 사이의 상태전이도를 나타내 봅시다.게임은 게임 요소의 상태전이도가 컴퓨터 기기 또는 스마트폰에서 동작하는 논리 회로입니다. 따라서 게임 상태전이도가 정의되면 그 내용을 토대로 게임 엔진에서 제공하는 ... ...
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- [소프트웨어] 개구리처럼 폴짝폴짝 플래피 버드수학동아 l2016년 12호
- 커지는 중력값을 이용해서 새의 낙하 속도를 점점 더 빠르게 만드는 거지요. 이때 게임 플레이어가 화면을 터치하면 중력값을 초기화해요. 그래야 새가 다시 하늘을 날 수 있거든요.게임 오버 판단은 원과 직선의 관계로!플래피 버드에서 가장 중요한 것은 장애물과 새가부딪혔는지 여부를 판단하는 ... ...
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- [소프트웨어] 스마트폰으로 즐기는 프라모델 놀이터 셈스게임즈수학동아 l2016년 12호
- ”20년 전만 해도 음악을 들으려면 테이프나 CD가 꼭 있어야 했다. 그런데 애플이 mp3플레이어 시장에 뛰어들면서 컴퓨터와 스마트기기로 간편하게 음악을 듣는 것으로 바뀌었다. 안 대표는 시장의 이런 흐름을 보면서 완구도 디지털화할 수 있다고 생각했다. 음악 파일을 내 맘대로 저장하고 폴더별로 ... ...
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- [게임카페] 리듬 맞춰 폴짝폴짝 달려라, 웃기는 박스!수학동아 l2016년 07호
- 심박수보다 빠른 비트와 엇박자를 이용한 다양한 리듬이 매력이에요. 국내외 게임플레이어들은 이 게임을 좋아하는 이유로 단연 음악을 꼽고 있답니다. 초보자는 장애물을 보고 겨우겨우 박스를 점프시키지만, 고수가 되면 쿵쿵쿵쿵 리듬과 함께 게임을 즐길 수 있어요.끌어당기는 힘인데 중력 ... ...
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- Part 3 스마트폰 해킹, 막아낼 방패는 있을까과학동아 l2016년 06호
- 탐지나 치료가 불가능하기 때문에 피해가 극심하다. 지난해에는 ‘어도비 플래시 플레이어’의 제로데이 취약점(CVE-2015-5122)을 공격한 해커에 의해 일본의 일부 웹사이트가 특정 사이트로 우회돼(이를 파밍이라고 한다) 사용자들의 단말기에 백도어를 감염시킨 사례가 있었다. 제로데이 취약점만 ... ...
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- [Knowledge] 중이온가속기, 펨토 사이언스의 문을 연다과학동아 l2016년 06호
- 반면 중이온가속기는 원자핵에 대한 기초연구와 응용연구를 모두 할 수 있는 ‘멀티 플레이어’다. 많은 과학자들이 중이온가속기에 주목하는 이유다.올해 초 세계를 떠들썩하게 했던 일본 연구팀의 새로운 원소(원자번호 113번) 발견은 중이온가속기를 이용한 대표적인 기초연구 성과다. 일본 ... ...
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- [소프트웨어] 수학 알면 롸져~ 나도 파일럿!수학동아 l2016년 05호
- 받거나, 비행기와 노선을 고르는 등 세월과 함께 게임도 발달했지요. 지금은 여러 플레이어들이 각각 파일럿이나 관제탑을 맡아 직접 운항할 뿐 아니라 지시를 내릴수도 있어요. 심지어 비행기가 이착륙하는 공항과 맵에 나오는 빌딩, 도로를 실제와 거의 똑같이 들었어요. 그래서 파일럿이 되어 ... ...
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- [소프트웨어] 응답하라, 1996! 20년간 사랑받은 명품 게임 바람의 나라수학동아 l2016년 04호
- 이동한 뒤 서쪽으로 100m를 이동하면 원래 지점으로 돌아와야 하는데, 그렇지 않아 게임 플레이어가 길을 잃고 헤매기도 했다. 애초에 그래프가 수학적으로 틀렸던 것이다.이를 해결하는 방법으로 바람의 나라 개발자들은 그래픽을 입히는 방법을 떠올렸다. 텍스트 머드 게임의 단점도 해결할 수 ... ...
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- [소프트웨어] 게임카페_소리만 듣고도 원샷 원킬!수학동아 l2016년 04호
- 게 가장 확실하지만, 그러다가 오히려 상대편에게 공격을 당하기 쉬워요. 그래서 대부분 플레이어들은 소리를 듣고 상대가 어디에서 어디로 이동하는지, 수류탄이 어디서 어디로 날아가서 터지는지 등을 파악한답니다. 일명 ‘사운드 플레이’지요.멀리서 오는 소리는 주파수가 낮아 우리는 귀가 ... ...
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