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"플레이어"(으)로 총 358건 검색되었습니다.
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- [게임디자인씽킹] 런게임은 어떻게 만들까수학동아 l2021년 06호
- 수 있습니다. 먼저 4장의 캐릭터 이미지를 이용해 달리는 동작을 연출합니다. 그리고 플레이어가 스페이스 키를 누르면 점프하도록 설정합니다. 캐릭터가 점프하는 것처럼 보이도록 속도(Velocity), 시간 간격(dt), 중력(Gravity)을 변수로 설정합니다. 지금까지 캐릭터의 동작 방식을 설명했으니, 이제 ... ...
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- [게임 디자인 씽킹] 고대부터 현재까지 이어져 온 게임의 가치수학동아 l2021년 04호
- 영위하지 못하게 되는 질병입니다. 씨 히어로 퀘스트는 주변상황을 파악해 대응하는 플레이어의 능력을 파악할 수 있기 때문에 치매의 전조 증상 중 하나로 알려진 공간지각능력에 대한 자료를 얻을 수 있습니다.글리처스에 따르면 씨 히어로 퀘스트는 현재까지 400만 명이 넘는 사람들이 총합 11 ... ...
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- [BOOK소리] 게임 속에 빠진다면? 인더게임어린이과학동아 l2021년 03호
- 지금 게임 속이며, 직접 플레이어가 돼 외계인을 무찔러야 한다’는 것이다. 그리고 “플레이어가 죽어도 그저 레벨의 시작점으로 돌아갈 뿐이니 신나게 즐기자”고 제안한다. 이 말에 제시는 에릭과 함께 블래스터를 발사해 도시를 점령한 외계인을 물리치기도 하고, 제트팩을 메고 하늘에서 ... ...
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- [게임 디자인 씽킹] 게임에 세상을 투영하는 방법수학동아 l2020년 11호
- 플레이어가 게임에 오랫동안 몰입하려면 현실에 가깝게 화면을 구성해야 하는데요, 현실 속 입체를 2차원 평면인 화면에 나타내는 방법을 ‘투영법’이라고 합니다. 오늘은 투영법 중 하나인 ‘평행투영법’에 대해서 알아보겠습니다. 9월호에서 알아본 투시투영법은 ‘소실점’으로 입체감을 ... ...
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- 대세 게임 ‘폴 가이즈’ 재미 비결은 ‘F=ma’과학동아 l2020년 11호
- 있으니 답답한데, 뭐 재밌는 게임 없을까?’시작은 단순한 호기심이었다. 60명이나 되는 플레이어가 귀여운 모습으로 동시에 목표지점을 향해 달린다는 내용이 그저 신선했다. 그런데 웬걸. 하면 할수록 또 다른 매력에 빠져들었다. 장애물이나 다른 캐릭터와 충돌할 때 미끄러지거나 튕겨 나가는 ... ...
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- [진로체험] 잘나가는 엔지니어에서 법의 수호자로! 박의준 보리움법률사무소 변호사수학동아 l2020년 10호
- 활동하다 변호사로 진로를 바꾼 박의준 변호사는 공학과 법률을 섭렵‘멀티 플레이어’다. 변호사로 활동하며 직접 자동화 법률서비스 소프트웨어를 만들고있는 박 변호사를 만나 궁금한 점을 물어봤다. 진로를 변호사로 바꾼 이유가 무엇인가요?새로운 일에 도전하는 걸 좋아해요. 대학원을 ... ...
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- [주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹, 게임 월드에 빠지게 하는 마법 원근법수학동아 l2020년 09호
- 잘 파악할 수 있게 합니다. 현실과 비슷한 환경을 구현해 시각적으로 익숙하게 만들어 플레이어가 편안하게 플레이할 수 있게 하죠. 이런 원근법은 크게 ‘투시 원근법’과 ‘공기원근법’으로 나뉩니다. 앞은 크게 뒤는 작게! 투시 원근법이탈리아의 화가이자 수학자인 파올로 우첼로가 체계화한 ... ...
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- [기획] Maker. 게임 밸런스의 핵심은 수학!수학동아 l2020년 07호
- 기술을 실시간으로 분석해 난이도를 자동으로 조정하는 거지. 예를 들어 레이싱 게임은 플레이어의 순위가 내려가면 차의 최고 속도가 높아지고, 움직임을 쉽게 제어할 수 있도록 만들어 난이도를 낮춰줘. 순위에 큰 영향을 주지 않으면서도 실력이 다소 부족한 신규 유저들에게 동기부여가 되도록 ... ...
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- [주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹, 게임 분위기 결정하는 도형 구도수학동아 l2020년 07호
- 어떤 구도를 따르는지 보고, 그 구도대로 감정을 느끼는지 살펴보세요. 그리고 여러분은 플레이어가 어떤 감정을 느끼는 게임을 만들고 싶은지 생각해보고, 폴리매스 홈페이지→[주니어 폴리매스]→[게임 디자인 씽킹] 게시판에 올려주세요! 재밌는 분석을 한 회원에게 게임 관련 선물을 드립니다 ... ...
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- [보드게임] 개발자의 서류함 본격 게임 전 몸풀기수학동아 l2020년 05호
- 얻고 싶다면 비법서를 확인하시오. 보드게임 메커니즘보드게임은 게임 참가자인 ‘플레이어’가 ‘구성물’을 가지고 ‘목표’를 이루는 과정이다. 이때 메커니즘은 보드게임 속 모든 구성 요소 사이의 연결점을 만들어 상호작용을 통해 목표로 이어지게 만드는 논리를 말한다.메커니즘이 없는 ... ...
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