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"실제"(으)로 총 6,115건 검색되었습니다.
- 평생 달력 하나로 살 수 있을까?수학동아 l2015년 12호
- 추가 일주일을 덧붙이는 해는 2015, 2020, 2026, 2032, 2037, 2043, 2048, 2054, 2060, …이다. 이 연도는 실제 계절과 날짜 사이의 오차가 가장 적도록 식을 세워 계산한 결과다.음력은 영원불변할 수 있을까대안 달력의 가장 큰 장점은 날짜와 요일이 고정돼 상당한 계산을 줄일 수 있다는 점이다. 다양한 금융 . ...
- 교과서 밖으로 나온 수학, 세상을 바꾼다!수학동아 l2015년 12호
- 집은 그래프로 만든 것이고, 진짜 같은 파편과 물결 파도도 모두 수학식이에요. 실제처럼 보이는 그래픽 기술은 수학으로 이뤄져 있어요.”뒤이어 영화 에서 눈이 떨어져 부서지는 장면이 나왔다. 겨울왕국의 생생한 눈도 모두 수학으로 계산한 결과다. 수학식에서 ‘변수’를 바꾸면 눈이 ... ...
- 자작곡 어렵지 않아요! 음악 만드는 소프트웨어수학동아 l2015년 12호
- 작곡한 것 같다는 평가가 훨씬 많았다. 또 바흐의 곡을 분석해 만든 쿨리타의 곡은 실제 바흐의 곡과 구별이 어려울 정도로 음악적 완성도가 높았다.장재호 한국예술종합학교 교수는 “알고리즘작곡은 가까운 미래에 상당히 보편화될 것”이라며, “DSLR 카메라 덕분에 많은 사람들이 프로급의 ... ...
- 가상 체험으로 보는 미래수학동아 l2015년 12호
- 몇 가지 전시물을 살펴볼까요?태블릿PC를 이용해 화장을 해 볼 수 있는 곳이 있습니다. 실제가 아니라 가상으로요. 자리에 앉아 원하는 화장법을 선택하면 자신의 얼굴이 나오는 화면에 가상으로 화장을 해줍니다. 화장법을 선택하면 카메라가 얼굴을 스캔합니다. 여기에는 ‘페이스 트랙킹’ ... ...
- 우주먼지부터 인공먼지까지, 먼지를 팝니다!어린이과학동아 l2015년 12호
- 3만 원인데, 고체 인공먼지는 물이나 기름 15 ml에 담겨 약 52만 원에 팔리고 있지요. 15ml 중 실제 인공먼지는 약 1%만이 들어 있으니 인공먼지가 금보다 훨씬 비싼 거예요. 귀한 몸값을 자랑하는 인공먼지죠? 먼지를 닮은 똑똑한 센서, 스마트더스트지난 4월, 미국 데니스 실버스텔러 미시간대 ... ...
- 손님 차별? 사람따라 깎아주는 할인의 비밀수학동아 l2015년 12호
- 구분하기 어렵기 때문에 소비자가 직접 선택하도록 한 것이다. 기업은 소비자의 실제 지불용의가 얼마인지 알 수는 없지만, 품질을 다르게 한 상품별 가격차별로 소비자를 구분할 수 있다.현명하게 할인받자요즘은 어딜 가나 할인한다는 광고 문구를 볼 수 있다. 넘쳐나는 할인 혜택 속에 할인을 ... ...
- 킁킁~, 비 냄새의 정체를 밝혀라!어린이과학동아 l2015년 12호
- 나란히 심은 식물들 중 한 그루의 잎에 색소를 섞은 물방울을 올려두고, 그 위에 마치 실제 비가 내리는 것처럼 다른 물방울을 떨어뜨렸지요. 이 과정을 초고속 카메라로 관찰한 결과, 식물 잎에 있던 색소 물방울은 새로 떨어진 물방울의 힘에 의해 공중으로 바로 날아갔어요. 잎을 쳐서 그 반동으로 ... ...
- [PART 2] 어디까지 알아낼 수 있을까? 진화의 5가지 KEY수학동아 l2015년 11호
- 교수는 이 모형으로 에콰도르, 콜롬비아 등 남아메리카에 자라는 잎으로 기후를 실제와 비슷하게 맞혔다.오스트리아 인스부르크대 광물암석학과의 랄프 태퍼트 교수는 지난 2013년 호박 광물에서 약 2억 2000만 년 전 식물화석을 찾았다. 이때는 지구 대륙이 하나의 큰 덩어리인 ‘판게아’로 돼 ... ...
- [수수께끼 1] 앨리스의 특이한 곱셈수학동아 l2015년 11호
- 14가 된다. 이 같은 규칙을 따른다고 하면 4×13은 42진법으로 20이 돼야 한다. 하지만 실제로는 그렇지 않다. 42진법의 20을 10진법으로 바꾸면 52가 아니라 84이기 때문이다 ... ...
- [10년 후 나를 디자인한다 SW in Science ➒ 선수 추적프로그램] 축구 경기장 뒤의 12번째 선수과학동아 l2015년 11호
- 칼만 필터를 적용해 선수들의 형태를 쫓아간다. 칼만 필터는 예측값과 측정값을 조합해 실제값에 가까이 다가가는 알고리즘이다. 선수의 위치와 속도를 계산해 0.1초 뒤 위치를 예측하고, 그 예측된 범위 안에서 선수를 찾아 측정된 위치를 계산에 다시 반영하는 식이다. 칼만 필터로도 놓친 선수는 ... ...
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