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"이용"(으)로 총 15,132건 검색되었습니다.
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- [교육뉴스] 세상에 없던 지식, 데이터 속에서 찾자!수학동아 l2020년 08호
- 학생은 초중고 내 체육관 수, 체육교사 수, 비만 학생 수 등 각종 공공데이터를 이용해 통계분석한 결과 체육교사 수가 비만에 영향을 미친다는 결론을 얻었어요. 올해도 교육부와 한국대학교육협의회 및 한국교육학술정보원은 ‘제2회 교육 공공데이터 활용대회’를 개최합니다. 이번 대회의 ... ...
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- [특집] 세 장, 냄새나도 괜찮아! 또~옹을 연구한 사람들수학동아 l2020년 08호
- 움직이는 면적, 면적 당 날아다니는 평균 비둘기 수, 시간 당 비둘기 배변 횟수 등을 이용해 계산한 결과, 뉴욕 시내를 2시간 동안 멈추지 않고 돌아다닌다면 20%의 확률로 비둘기 똥에 맞을 수 있다고 밝혔죠. 그렇다면 비둘기 많기로 유명한 우리나라 도시, 서울에서 비둘기 똥 맞을 확률은 ... ...
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- [옥스퍼드 박사의 수학 로그] 제8화. 바이러스와 싸우는 군론수학동아 l2020년 08호
- 캡시드)이 둘러싸고 있는 간단한 구조로, 스스로 번식하지 못합니다. 하지만 숙주 세포를 이용해 자신의 유전 정보를 복제하며 급속히 증식하죠. 대칭이어야 자기 복제가 쉽다!빠르게 자기 복제를 할 수 있는 건 바이러스의 구조가 굉장히 단순한 대칭이기 때문입니다. 복잡한 구조는 그만큼 ... ...
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- [기획] 수의 성질이 곧 트릭! 숫자 마술수학동아 l2020년 08호
- 핵심은 홀수에 홀수를 더하면 짝수가 되고, 홀수에 짝수를 더하면 그대로 홀수인 점을 이용해 시작 지점인 1(홀수)에서 적당히 칸을 움직여 손가락이 짝수(2 또는 4)에 오도록 하는 거예요. 처음 7칸 움직일 때 오른쪽으로 움직인 총 칸 수가 m, 왼쪽으로 움직인 총 칸 수가 n일 때 m+n=7이므로 m과 n 중 ... ...
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- [기획] 역원을 알아야 풀린다! 끈 마술수학동아 l2020년 08호
- 새끼손가락부터 순서대로 A, B, C, D, E라고 생각하고 손가락에 끈을 꼬아가며 이를 역원을 이용해 표시해보세요. 만약 끈을 새끼손가락에 시계방향으로 연속해서 n번 꼬았으면 An으로 표시하면 됩니다.어떻게 꼬아야 끈이 풀리냐고요? 이 마술의 핵심은 손가락 1개를 뺀 뒤 끈을 당긴다는 거예요. 두 ... ...
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- [오쌤의 수학공부법] 문제를 많이 풀면 수학 실력이 좋아질까요?수학동아 l2020년 08호
- 문제를 생각없이 반복하는 단순 노동처럼 풀지 말고 뇌에 길을 만드는 도구로 현명하게 이용해보길 권합니다. 오늘부터 그 작업을 시작해보면 어떨까요? 수학 실력이 느는 길로 한 발짝 가까이 갈 수 있을 겁니다 ... ...
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- to MARS # 생명체의 흔적을 찾아서 우리가 화성에 가는 이유과학동아 l2020년 08호
- 착륙한 뒤 그 자리에서 움직이지 않고 임무를 수행하는 착륙선(Lander), 스스로 동력을 이용해 행성 표면을 이동하면서 탐사하는 로버(Rover)가 있다. 이번에 화성으로 떠나는 퍼시비어런스는 로버에 해당한다. 1996년 발사한 ‘소저너(Sojourner)’와 2003년 보낸 스피릿과 오퍼튜니티, 2012년 화성 표면에 ... ...
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- [인포그래픽] Mars 2020 퍼시비어런스과학동아 l2020년 08호
- .6km에서 지점에서 로버를 실은 스카이크레인(수송 로켓)이 분리되고, 이후 역추진 로켓을 이용해 부드럽게 로버를 착륙시킨다. ● 퍼시비어런스퍼시비어런스에는 화성 상공에서부터 표면까지 낙하 과정과 착륙 장면을 촬영할 9대의 카메라가 실렸다. 이동과 장애물 회피를 위해서는 7대의 카메라가 ... ...
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- 한국 화성 탐사 계획은? 화성에 가져갈 ‘잇’템 7과학동아 l2020년 08호
- 고성능 안테나도 필요합니다. 실제로 화성에 간 로버들이 지구와 통신할 때 이런 방법을 이용합니다. 로버와 지구가 서로 마주 보고 있을 때는 극초단파(UHF) 같은 전파로 지구와 직접 교신하고, 로버와 지구가 직접 교신할 수 없을 때는 로버가 화성을 돌고 있는 궤도선에 신호를 보내면 궤도선과 ... ...
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- ADHD, 이제 게임으로 치료한다?과학동아 l2020년 08호
- 019년 세계보건기구(WHO)는 게임이용장애(Gaming disorder)를 질병으로 분류했다. WHO는 게임이용장애를 ‘다른 생활보다 게임을 우선시해 (일상에서) 부정적인 결과가 생겨도 게임을 계속하거나 오히려 더 하게 되는 경우’로 정의했다. 치료용 게임이 유사한 중독 효과를 유발할 가능성은 없을까. ADHD는 ... ...
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