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"사용"(으)로 총 14,017건 검색되었습니다.
- 셀프 디자인도 AI와 함께!수학동아 l2020년 10호
- 남긴 기록, 현재 유행하는 스타일, 과거 전자상거래 이용 내역 등을 종합적으로 분석해 사용자에게 필요한 옷들을 디자인하는 걸 말합니다. 그러면 소비자는 가상 피팅 서비스를 이용해 AI가 디자인한 옷들을 입어보고 가장 선호하는 옷을 고르고, 3차원 패션 디자인 플랫폼이 소비자가 입력한 신체 ... ...
- [진로체험] 잘나가는 엔지니어에서 법의 수호자로! 박의준 보리움법률사무소 변호사수학동아 l2020년 10호
- 해야 사용자가 편할까, 어떻게 하면 비용이 적게 들까를 끊임없이 고민하고 용어와 사용 방법 등 소프트웨어를 쓸 때 모르는 부분이 하나도 없도록 했어요. 정보를 입력할 때 반드시 참고해야 할 사항이나 전달할 메시지를 자동으로 뜨게 하고, 법률 용어가 나오면 누구나 이해할 수 있도록 옆에 ... ...
- #TMI 김 기자의 슬기로운 홈트 생활수학동아 l2020년 09호
- 자세 교정 분야에서 코사인 유사도를 주로 사용한답니다. 그렇다면 코사인 유사도를 사용해 구한 자세 유사도는 얼마나 정확할까요? 김건희 서울대학교 컴퓨터공학부 교수는 “합성곱 신경망으로 사람의 신체를 정확하게 인식하기만 한다면 코사인 유사도로 구한 자세 유사도는 꽤 정확할 ... ...
- [과학동아 X 긱블] 긱블의 네 번째 빅 프로젝트 로켓 발사 탱크과학동아 l2020년 09호
- 알루미늄으로 제작한 카트라이더와 비교해보면, 카트라이더는 한 개의 톱니바퀴만 사용했고 기어비가 약 5대 1이었습니다. 회전수가 5분의 1 수준으로 줄었죠. 결과적으로 탱크의 토크는 카트라이더보다 거의 3배 높아졌습니다. 카트라이더보다 차체가 3배 무거워졌어도 3배 높은 토크로 탱크를 ... ...
- [기초과학의 힘, IBS ] 나노 패치 뭍여 여드름 잡고 스마트렌즈로 스트레스 측정과학동아 l2020년 09호
- 작동하고 코르티솔 농도가 측정된다. 측정값은 NFC 칩을 통해 스마트폰으로 전송되고, 사용자는 스마트폰에서 실시간으로 자신의 스트레스 수치를 확인할 수 있다.실험 결과, 스마트 콘택트렌즈는 사람이 착용한 상태에서도 정상적으로 작동했다. 또 렌즈에서 발생하는 열과 전자파는 인체에 무해한 ... ...
- [SF에 묻는다] 최후의 질문 vs. 두 번째 유모과학동아 l2020년 09호
- 게 가능할까?” 엔트로피는 흔히 무질서도라고 하기도 하며, 엔트로피가 늘어난다는 건 사용 가능한 에너지가 감소한다는 뜻입니다. 예를 들어 지금은 태양이 뜨겁기 때문에 우리가 태양에너지를 이용할 수 있지만, 먼 훗날에 태양이 식고 주변의 물질과 온도가 똑같아진다면 태양을 에너지원으로 ... ...
- [과학뉴스] 코로나19 바이러스 연주곡으로 변신!어린이과학동아 l2020년 09호
- 돌기 단백질에 주목했어요. 돌기 단백질은 바이러스가 숙주 세포에 침투할 때 사용하는 도구이기 때문에 연구진들이 치료제와 백신을 개발할 때 주의 깊게 관찰하는 곳이에요. 연구팀은 데이터를 소리로 바꿔주는 ‘음향화’ 기술로 1200개의 아미노산으로 이뤄진 코로나19 바이러스의 돌기 ... ...
- [기획] 장난감이 무시무시어린이과학동아 l2020년 09호
- 장난감이 팔릴 수 있었을 것”이라며, “현재는 세계 각국에서 방사성동위원소의 사용을 법으로 엄격하게 규제하고 있다”고 말했어요. 죽음의 보드게임, ‘세네트’사람은 죽으면 과연 어떻게 될까요? 이집트에선 죽으면 영혼이 지하세계로 간다고 생각했어요. 그곳엔 다양한 시험을 하는 ... ...
- [Dr. 소의 과학 영상 읽어줌]어린이과학동아 l2020년 09호
- 수십 종류나 되는 아이언맨 슈트 중 기억에 가장 남는 건, 폭주하는 헐크를 막기 위해 사용했던 ‘헐크버스터’였어요. 3.5m에 달하는 거대한 몸집에서 뿜어져 나오는 어마어마한 괴력이란, 크으으~! 그런데 영화에 등장하는 헐크버스터가 로봇 공학자 크리에이터에 의해 실물로 제작되었어요. ... ...
- [3회] 고수의 데이터 요리쇼수학동아 l2020년 09호
- 데이터를 요리하는 기본적인 레시피를 알려드렸으니 이제 요리하는 걸 한번 보여드릴게유. 오늘 요리할 데이터는 청소년이 좋아하는 온라 ... 정확하게 판단하는지 실험했습니다. 그 결과 알고리듬이 최고 86%의 정확도로 어떤 사용자가 이탈할지, 게임을 계속 즐길지 예측할 수 있었습니다 ... ...
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