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- [강석기의 과학카페] 장마와 동이족 문명의 성쇠2020.07.14
- 이제부터는 장마철을 보내며 다가오는 무더위를 생각하며 얼굴을 찌푸리는 대신 우리 조상들을 떠올리며 미소를 머금게 되지 않을까. 참고로 장마전선 북방한계선 오르내림 500년 주기의 가장 큰 원인은 엘리뇨와 라니냐로 알려져 있다. ※필자소개 강석기 LG생활건강연구소에서 연구원으로 ... ...
- 로봇에 원자외선까지…각국 대중교통 방역 비상연합뉴스 l2020.07.14
- 막대한 비용에 '골머리'…"마스크 착용 최선" 주장도 [AP=연합뉴스 자료사진] 뉴욕 지하철 자외선 방역 모습 세계 각국이 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19 ... 들지 관계자들은 언급조차 않고 있다. MTA는 코로나19 비용으로 내년까지 100억 달러(12조원)가 필요할 것으로 보고 있다. ... ...
- 인도 출신 피차이 구글 CEO "인도 디지털경제에 12조원 투자"연합뉴스 l2020.07.14
- 투자, 협력 관계 조성, 인프라 및 (디지털) 생태계 구축 등을 결합해 진행할 것이라고 강조했다. 피차이 CEO는 "이번 투자는 인도와 인도 디지털 경제의 미래에 대한 구글의 신뢰가 반영된 것"이라며 "인도가 다음 혁신의 물결을 이끌 수 있도록 확실히 하는 게 우리의 목표"라고 덧붙였다. 구글은 ... ...
- "코로나19, 몸 전체 크고 작은 혈관 막아"연합뉴스 l2020.07.13
- 크고 작은 혈전이 형성되기 시작한다. 혈전이 떨어져 나오면 온몸을 돌아다니며 기관과 조직들에 피해를 발생시킨다. 혈전 치료에는 항응고제가 사용된다. 미국 컬럼비아대학 메디컬센터에서는 항응고제의 적정 투여 용량과 투여 시기를 확인하기 위한 임상시험이 중증 코로나19 환자들을 ... ...
- 중국 "빈부국간 기술격차 줄이기 위해 AI 분야 협력하자"연합뉴스 l2020.07.12
- 그룹 창업주 마윈(馬雲)도 "기술에는 국경이 없다"면서 AI 분야의 국제적 협력을 강조했다. 그는 "오늘날 세계 문제의 다수는 우리가 서로의 차이와 불일치를 인정하지 않기 때문에 발생한다"면서 "우리가 빨리 협력하면 할수록, 우리는 승리할 것"이라고 말했다. 자오허우린(趙厚麟) ITU ... ...
- '日 수출규제 넘어 글로벌밸류체인 위기 대응한다' 소부장2.0 달라진 점동아사이언스 l2020.07.09
- 유턴 기업에 대한 지원은 대폭 확대했다. 국내로 다시 돌아오는 기업을 위해 유턴보조금을 신설하고 비수도권 유턴기업의 지원 한도를 100억 원에서 300억 원으로 늘린다. 수요기업의 협력사는 물량을 보장하고 자금을 지원하는 등 유턴을 돕는다. 최소 상시고용요건과 유턴기업 신청기한 완화, ... ...
- 김상조 "디지털 미디어 생태계 활성화로 청년에 기회 줘야"(종합)연합뉴스 l2020.07.09
- 사 및 포털 CEO 만찬 회동…"디지털 뉴딜도 논의" [연합뉴스 자료사진] 김상조 청와대 정책실장이 8일 국내 대형 IT업계의 최고경영자(CEO)들에게 "디지털 미디어 생태계를 다이나믹하게 만들어 우리 젊은이들에 기회를 줬으면 좋겠다"고 당부했다. 김 실장은 이날 오후 중구 파이낸스센터에서 ... ...
- 코로나19에 멈춘 혁신…"IT 스타트업 직원 7만명가량 실직"연합뉴스 l2020.07.08
- 고 분석했다. 실제로 지난 1분기 스타트업에 대한 민간 부문 투자액은 670억 달러(약 80조원)로, 지난해 동기대비 22% 줄어들었다. 투자가 줄어들자 이를 메꾸기 위해 스타트업들이 해고, 임금 삭감 등 수단을 총동원하고 있다는 지적이다. 특히 스타트업 자금 후원사를 제휴 사업자로 정의하고 있는 ... ...
- [이덕환의 과학세상] 바이러스기초연구소도 원점에서 검토하자2020.07.08
- 직접 나서서 연구소를 설립·운영해야 하는 당위성도 납득하기 어렵다. 과기부가 강조하는 바이러스의 기초·원천 연구가 필요할 수는 있다. 그러나 그런 연구는 대학의 연구자에게 맡겨두는 것이 순리일 것이다. 현실적으로 바이러스 연구자를 모두 국립 연구소에 모아둬야 할 이유도 없다. ... ...
- KAIST, 차세대 게임 인재 키운다동아사이언스 l2020.07.08
- 게임 콘텐츠를 하나의 문화현상으로 바라볼 수 있도록 R&D 중심의 새로운 개발환경을 조성해야 할 것으로 보고 있다. 기술 기반 게임 게임 프로세스 효율성 극대화, 데이터를 바탕으로 하는 분석적 게임 설계, 새로운 게임 내러티브 개발 등이 필요하다는 것이다. KAIST CT-Game 프로그램은 이를 위해 ... ...
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