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"지금"(으)로 총 12,639건 검색되었습니다.
- [Tech] 프로펠러 없이 하늘 난 비행기과학동아 l2019년 01호
- 현재 항공기의 가장 큰 문제 중 하나는 대형 프로펠러와 터빈이 만들어 내는 시끄러운 소음이다. 또한 이를 구동하기 위해 상당량의 화학 연료가 필요할 뿐 ... 불가능하다고 생각할 지도 모른다. 하지만 1960년대 기술자들 역시 불가능하다고 생각했고, 지금의 우리는 그것을 실현시켰다 ... ...
- [서울대 공대|재료공학부] 현대판 연금술사 키운다과학동아 l2019년 01호
- 시대일까. 흔히 ‘실리콘 시대’ ‘플라스틱 시대’ 등으로 부른다. 주 학부장은 “지금은 바이오, 금속, 세라믹 등 거의 모든 산업 분야에서 재료의 혁신이 필요한 ‘소재의 르네상스’”라며 “모든 재료가 다 중요해 재료공학에서도 다양한 재료를 다룬다”고 말했다. 특히 최근의 화두는 ... ...
- [SW 진로 체험] AI가 있는 곳에 수학이 있다수학동아 l2019년 01호
- 정한 뒤 팀을 만들어 연구하고, 논문을 내기도 하죠. 초기에는 연구에만 집중하다가 지금은 직접 개발도 합니다. 김 기자 : 구체적으로 어떤 연구를 하나요? 김치헌 연구원 리서치 사이언티스트는 수학과 엔지니어 사이의 다리 역할을 해요. 인공지능과 관련된 논문을 읽고 논문에 나온 방법을 ... ...
- Part 3. 22년 동안 리만 가설에 도전한 수학자 이야기수학동아 l2019년 01호
- 연구에 매진하고 있습니다. ‘준 리만 가설’이라고 불리는 문제입니다. 이 문제도 지금껏 여러 학자들이 도전했지만, 진전이 없었습니다. 기 교수가 준 리만 가설을 풀 수 있을지, 그리고 리만 가설을 해결할 수 있을지는 아무도 모릅니다. 하지만 그는 매일 아침 눈을 떴을 때부터 잠들 때까지 ... ...
- Part 1. 변신 1 - 9000년 간 변해왔다! 가축 돼지어린이과학동아 l2019년 01호
- 가축 돼지를 빼곤 모두 멧돼지로부터 갈라져 내려온 품종이지요. 멧돼지는 지금으로부터 약 170~500만 년 전인 플라이오세 초기, 동남아시아에서 등장했어요. 당시엔 해수면이 25m 정도로 낮았기 때문에 대만이나 일본 등의 섬 지역까지도 육지로 연결돼 있었지요. 덕분에 멧돼지는 아시아 지역은 ... ...
- 과학마녀 일리의 과학용어 따라잡기어린이과학동아 l2019년 01호
- 빨라지지 않고 평균 시속 180km 정도까지 빨라진 뒤 일정한 낙하속도로 떨어지지요. 지금 바로 포유동물을 다섯 종류만 떠올려 볼까요? 양, 말, 돼지, 소, 사람 등이 떠오를 거예요. 방금 얘기한 동물들은 척추동물이며 새끼를 낳는다는 공통점이 있지요. 그렇다면 오리너구리는 어떨까요? ... ...
- Part 2. 日 2040년 문 밸리 건설, 지구-달 오가는 ‘달 셔틀’ 운영과학동아 l2019년 01호
- 물의 존재를 확인하는 것”이라며 “1kg인 마이크로 로버를 크레이터 바닥에 내려 보내 지금껏 인류가 가지 못했던 달의 새로운 지역을 탐사할 계획”이라고 밝혔다. 하카마다 CEO는 “2040년 달에 1000명이 거주하는 ‘문 밸리(moon valley)’를 건설하는 것이 아이스페이스의 목표”라며 “이 즈음이면 ... ...
- ‘메이드 인 코리아’ 75t급 액체로켓엔진 대한민국을 들어 올렸다과학동아 l2019년 01호
- 성공했다. 수많은 시행착오를 겪으면서도 묵묵히 개발에 매진한 팀원들 덕분에 필자도 지금까지 잘 해올 수 있었다. 모두의 노력이 더해져 우주강국 대한민국의 꿈이 순항하고 있다 ... ...
- [화보] 희망을 노래하는 유쾌하고 멋진 세계수학동아 l2019년 01호
- 사랑스러운 아이들과 동물들의 멋진 사진으로 사랑과 희망의 메시지를 전달하거든요. 지금부터 알솝의 이야기를 들어 보시죠. 은밀한 그들만의 축제 동물의 사육제 | 새해를 맞이해 동물들이 모두 모여 파티를 열어요! 서로 쓰는 말만 다른 게 아니었어요. 성격도 취향도 다르다보니 동물들마다 ... ...
- 돼지 게임 전략? 수학으로 찾으면 되지!수학동아 l2019년 01호
- 언제 상대에게 순서를 넘겨야할까요? 상대방과 본인이 가지고 있는 점수, 또는 지금 차례에 얻은 점수에 승패가 달려 있을까요? 독일의 보드게임 디자이너 라이너 크니치아는 직관적이고도 수학적인 방법을 이용해 간단한 전략을 짰습니다. 확률과 기댓값만 알면 누구나 이해할 수 있는 ... ...
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