스페셜
"모터"(으)로 총 100건 검색되었습니다.
-
- 과기정통부는 왜 해외도, 대통령도 주목한 첫 소행성 탐사를 외면했나동아사이언스 l2022.05.03
- 개량에만 1941억 원을 추가 투입하는 데는 투자효과성이 부족하다는 것이다. 누리호 4단 킥모터는 지난해 6월 변경된 우주개발진흥기본계획에 추가됐지만 2025년부터 2030년까지 개발을 검토하는 수준에 머물고 있다. 과학계에선 아포피스를 비롯해 한국의 소행성 탐사는 쉽지 않다는 비관적 ... ...
-
- [누리호를 만드는 기업들](11) 누리호의 하늘길 밝힌다동아사이언스 l2022.04.13
- 이들 장치가 누리호 3단 상단에 설치되다보니 누리호 발사와 1단 분리, 2단 분리 때 킥모터가 발생하는 진동 충격을 견뎌야 한다. 주 선임연구원은 “이런 조건은 방산품 생산에서 요구하는 조건보다 훨씬 까다로운 수준”이라며 “초반에는 관련 문제점이 많이 발생했지만 칠전팔기 노력 끝에 ... ...
-
- 우리 손으로 만든 탐사선, 더 강해진 누리호 타고 소행성 아포피스 갈까2022.03.25
- 추진한다. 참여기관별로 보면 천문연은 과학탑재체와 과학연구, 국방과학연은 4단 킥모터, 항우연은 누리호 개량과 탐사선, 지상국 개발을 맡는 융합연구 형태다. 2028~2030년 2단계는 아포피스 탐사선을 발사하고, 심우주 항행 운영제어와 아포피스 관측을 추진한다. 운영 시나리오에 따르면 ... ...
-
- 국내 첫 독자 소행성 탐사 프로젝트 위해 정부출연연 손잡았다동아사이언스 l2022.03.24
- 활용 등이다. 참여기관별로 보면 천문연은 과학탑재체와 과학연구, 국과연은 4단 킥모터, 항우연은 누리호 개량과 탐사선, 지상국 개발을 맡는 융합연구 형태다. 과학기술정보통신부는 이달 초 아포피스 사업에 대한 예비타당성조사를 신청한 상태며 통과 시 국내 기술로 만든 탐사선을 국내 ... ...
-
- 2029년 아포피스 탐사는 왜 한국의 독자 우주개발을 완성하는 '화룡점정'일까동아사이언스 l2022.02.25
- 과학탑재체와 과학연구, 항우연은 탐사선과 지상국, 누리호, 국방과학연구소는 4단 킥모터 개발을 맡는다. 최영준 한국천문연구원 책임연구원(아포피스 임무 기획연구 책임자)은 이날 “2029년 소행성 아포피스 탐사가 성공한다면 한국의 독자적 우주 개발 능력을 완성시키는 화룡점정이 될 ... ...
-
- [표지로 읽는 과학] 레이싱 게임서 인간 꺾은 AI동아사이언스 l2022.02.12
- 트랙을 쏜살같이 질주하고 있는 두 경주용 차량의 모습을 표지에 실었다. 세계 최고 모터스포츠 대회인 포뮬러원(F1) 속 차량을 그대로 닮은 두 대가 치열하게 경쟁하고 있다. 이는 소니의 게임기기 ‘플레이스테이션’ 용 레이싱게임 ‘그란투리스모’ 속 차량이다. 표지 속 차량도 가상일 뿐 ... ...
-
- AI레이서, 레이싱게임도 인간 이겼다 동아사이언스 l2022.02.11
- 통과했다. 현란한 움직임에 숨이 막힐 지경이다. 이 박진감 넘치는 주행은 세계 최고 모터스포츠 대회인 포뮬러원(F1)을 그대로 게임으로 옮긴 레이싱게임 ‘그란투리스모(GT)’에서 사람이 아닌 인공지능(AI) 시스템이 조작한 차량이 그란투리스모 게임대회에서 세계 최고 수준의 선수가 조작한 ... ...
-
- 500억원 들여 고온 초전도 자석 왜 만들까 동아사이언스 l2022.02.08
- 등 의료와 풍력발전 등 에너지, 도심항공모빌리티(UAM)와 항공기용 초전도 모터 등 교통 등 여러 분야에 활용될 것으로 기대된다. 다만 다양한 응용 분야별 맞춤형 고온 초전도 자석 개발과 운전 안전성 확보 등이 과제로 남아있다. 고온 초전도 자석 기술개발 사업은 총 464억원을 투입해 202 ... ...
-
- [현장!CES2022]인디 자율주행 수퍼카 챌린지에서 이탈리아 우승…KAIST는 4위동아사이언스 l2022.01.08
- IAC 제공 수십 분간 추월을 반복하며 경기 후반에 접어든 순간 나뉘었다. TUM 오토노머스 모터스포츠의 차량이 순간 중심을 잃으며 트랙을 이탈해 사고를 냈다. 최종 우승은 폴리무브에게 돌아갔다. 폴리무브팀의 브랜든 딕손은 “경기가 끝날 때까지 긴장감을 놓치 않았다”며 “덕분에 우승을 ... ...
-
- [현장!CES2022]쇼핑부터 게임·교육훈련까지…메타버스 콘텐츠 다 모였다동아사이언스 l2022.01.06
- 만지자 부드러운 촉감이 느껴졌다. 섬세한 감각을 살리기 위해 무선으로 연결되는 10개의 모터를 장갑에 장착했다. 곽 대표이사는 “현재 VR 콘텐츠 중 가장 수요가 많은 게임에 집중하고 있다”며 “VR과 촉감을 결합하면 추후에는 교육이나 직업훈련, 군사훈련 등은 물론 재활훈련에까지 쓰임새를 ... ...
이전123456 다음