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"실제"(으)로 총 4,772건 검색되었습니다.
- 컴퓨터 워게임' 현장과학동아 l199407
- 앞으로 해결해야 할 과제를 적지 않게 안고 있다. 우선 컴퓨터 워게임 프로그램이 실제 상황에서 의미를 가지려면 입력자료가 정확해야 한다. 이 점이 쉽지 않다는 점이 워게임의 완벽성을 보장할 수 없는 이유라고 개발관계자는 설명한다.앞으로 전쟁연습수행절차가 더욱 개발되고 데이터 베이스 ... ...
- 월드컵 - 축구의 과학과학동아 l199407
- 실제 인플레이되는 시간은 대략 65분 내외 (지금까지 벌어진 역대 월드컵 경기의 평균 실제 경기 시간은 62분)에 불과하다는 것도 밝혀 냈다.이같은 연구 결과에 따라 연구자들은 축구 선수들에게 매 5-6초마다 방향 및 속도의 변화가 요구되고 또 30초마다 15-20m를 최대로 빨리 달릴 수 있는 무산소 ... ...
- PART.2 게임기에서 의학용까지 무한대 활용과학동아 l199407
- 컴퓨터 모니터 앞에 앉아 편안히 검사를 할 수 있게 되었다. 록히드사는 이 시스템이 실제적으로 정확도와 생산성을 개선시키기를 기대하고 있다. 비용과 노력 절감에 일조군사분야에서의 입체 영상 활용도 눈여겨 볼 만하다. 근래에는 항공 촬영된 3D 입체 사진을 이용해 적 지역의 정세 분석을 ... ...
- 밤하늘의 길잡이 쌍안경과학동아 l199407
- 범위를 말한다. 천체 관측에서는 그 범위를 각도로서 나타낸다. 광고의 팸플릿에는 실제 시야라는 항목에 5.5도 7도 등으로 표기되어 있다. 이것은 밤하늘의 5.5도 또는 7도의 범위가 쌍안경의 시야에 보임을 의미한다. 밤하늘에서 1도는 보름달 두배의 크기이다. 실시야는 간혹 96m/1000m, 288ft/1000yd에 ... ...
- 1등사수의 지름길, 포물선 운동과학동아 l199407
- 거리는 대략 1백70m가 넘는다.그러나 이 모든 이론이 공기의 마찰을 무시했을 때이므로 실제로는 45도에서 가장 멀리 나가지 않는다. 올림픽의 창이나 원반 던지기에서 금메달을 따는 사람들의 던지는 각도를 분석하면 대략 39도에서 42도 사이라고 한다.한편 2차세계대전 때 전세가 불리해진 독일군이 ... ...
- 제10행성설, 카이파벨트의 실체과학동아 l199406
- 것으로 알려져 있다. 그 범위는 1백-2백AU까지 넓혀질 것으로 예상된다. 만약 카이파의 실제 모습이 드러나면 우리 태양계는 그 영역이 3-5배 이상 넓혀질 것으로 보인다 ... ...
- 이중성알비레오, 환상적자태자랑과학동아 l199406
- 것이다. 이 사진은 자동 카메라로 찍어도 좋다. 자동카메라로 찍을 때는 필름의 감도를 실제보다 고감도에 맞춰놓고 찍어야 배경이 좀더 잘 나온다.이달의 행성■ 처녀자리를 지니는 템펠(Tempel)1주기 혜성7월3일 근일점을 통과하는 주기 5.5년의 주기혜성 템펠 1이 이달 처녀자리를 움직여간다. ... ...
- 우주 팽창·수축의 열쇠, 암흑물질과학동아 l199406
- 그리고 이와 같은 은하들이 1천억개 이상 모여 이루고 있다는 우주, 그런데 이것도 실제의 1%에 불과하다면 우리의 존재는 얼마나 보잘 것 없다는 말인가 ... ...
- PART.3 초고속 통신 효과적 사용 요령과학동아 l199406
- 구입하기로 했다면 제품이 2천4백bps 모뎀에 압축 프로토콜을 적용한 제품인지, 실제 속도가 고속인 제품인지를 확인하도록 한다. 조만간 음성팩스 모뎀도 선보인다.자유로이 데이터를 주고 받는데 있어서 모뎀만큼 유용한 도구가 한가지 더 있다. 팩시밀리가 바로 그것이다. 하지만 사무직이나 ... ...
- 물리 - 극지방, 왜 적도보다 몸무게 더 나가나과학동아 l199406
- 높이 20km의 구름에서 떨어지는 빗방울의 속력은 마찰이 없다면 약2백m/s이어야 하지만 실제로는 50-60cm/s의 속력으로 내려온다. 마찰력이 속력의 제곱에 비례한다고 가정하고 비례상수를 k, 아래쪽을 +방향으로 정하면 가속도 a=g-k${v}^{2}$으로 표시된다. 시간이 지나면 속도가 커지고 따라서 마찰력도 ... ...
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