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"실제"(으)로 총 4,772건 검색되었습니다.
- 286을 486으로 만드는 칩 개발과학동아 l199406
- 안정성도 보장하지 못했다.이 칩의 국내 판매를 담당하고 있는 송화시스템에 따르면 실제의 테스트 결과 기존 286에서 8시간 걸리던 작업이 메이크 잇 486을 장착한 286에서는 3시간만에 작업을 완료했다고 한다(486DX2-50MHz에서는 1시간 30분 소요). 486DX2-50MHz에는 미치지 못해도 기존 286의 2백-4백%까지 ... ...
- 지평선 위의 태양이 찌그러지는 이유과학동아 l199406
- 마치 전설에서 처럼 6월달에는 떨어져 있다가 칠월칠석이 되어 만나는 듯하다. 그러나 실제로 이 두 별의 사진을 찍으면 두 별 사이의 간격은 일정하다.그러면 대기가 별빛이나 태양빛에 미치는 영향에 대해 좀더 알아보자. 별빛은 지구의 대기를 통해 여행을 하며 많은 영향을 받는다. 별빛이 ... ...
- 청소년 입시병, 스트레스가 주범과학동아 l199406
- 임상양상이 아주 복합적으로 드러난다는 점을 고려해 치료에 임한다.그러나 입시병은 실제로는 입시자체가 정신장애를 일으킨다기보다는 입시라는 정신사회적 스트레스로 인해 내재해 있던 문제가 표면화되고 악화되는 것으로 보아야 한다고 이영식 교수는 강조한다.인천기독병원 신경정신과장 ... ...
- 컴퓨터 시대의 반항아 '사이버 펑크'과학동아 l199406
- 찾아낼 수 있다. 상대방은 사이버스페이스에서 혼자서 움직일 수 있고, 비록 당신의 실제 몸이 대륙을 사이에 두고 떨어져 있더라도, 두사람은 상대방을 서로 접촉할 수 있다. 당신은 상대의 귓전에 속삭일 수 있고, 상대방의 숨소리를 당신의 목 위에서 느낄 수 있다."사이버펑크가 사이버스페이스에 ... ...
- 생물 - 빛·공기·물의 오묘한 조화, 광합성과학동아 l199406
- H}_{12}$${O}_{6}$+6O₂+6H₂O(264) (180)264:180=(62.5+3.5) : x에서 x는 45mg가 된다(실제 광합성에 사용된 CO₂ 양은 외관상 광합성에 이용된 62.5mg에다 호흡에 사용된 3.5mg을 더해야 한다).●수중식물에서는 발생되는 산소의 양으로 속도를 측정할 수 있다.우 ...
- 3. 살 길 찾아 아시아·유럽으로과학동아 l199405
- 사하라의 북서쪽 이집트지역을 경유 중동지방으로 튕겨져 나온 최초의 인류일 것이다. 실제 레바논의 우베이디아라는 유적은 아시아에서 가장 오래된 약 1백만년에 가까운 연대를 보이고 있으며 석기문화도 발전형의 올도완문화다.그런데 아프리카를 떠난 호모 에렉투스가 어떠한 과정으로 ... ...
- 1. 태고의 유인원, 2천3백만년 전 첫 출현과학동아 l199405
- 자손이 아닌가.오늘날 우리는 인류가 그간 이루어온 엄청난 문명으로 둘러싸여 있어서 실제 인간의 모습을 동물과 동등한 위치에 두고 이해하기가 쉽지 않다. 단순히 쉽지 않다는 것보다 인간을 동물로 이해하고 싶지 않은 욕망 때문이기도 할 것이다. 그러나 진화는 하나의 가설이 아니라 사실이다. ... ...
- 목성·혜성충돌, 지름 3천㎞ 버섯구름의 대장관과학동아 l199405
- 지구와 충돌할 가능성이 높다고 해 한때 천문학계를 발칵 뒤집어 놓았다. 그러나 실제는 92년 12월 8일 지구에서 3백50만㎞까지 접근하는데 그쳤다. 그 당시 아레시보 전파망원경에서 관측한 바에 따르면 토타치스의 크기는 지름이 3-5㎞ 정도로, 표면에는 다른 소행성과 충돌한 것으로 보이는 분화구를 ... ...
- 밤하늘이 어두운 까닭은 은하의 나이 때문과학동아 l199405
- 자외선에서 이동하는 것이 본래의 파란색의 자리를 메워주기 때문이다. 그래서 실제 별이 색 변화를 관측하는 것은 어렵다. 그럼 도대체 도플러 효과에 의한 별의 적색이동은 무엇이고, 그것으로부터 어떻게 별 또는 은하의 후퇴 속도를 계산할 수 있는지 알아보자.별빛을 분광기로 분해한 ... ...
- 사람처럼 감정 표현하는 로봇 등장과학동아 l199405
- 둘러싸여져야 한다. FMA의 강성 및 가공조건 때문에 표정을 가진 로봇얼굴의 크기는 실제 성인 얼굴의 1.2배 정도.이 로봇은 놀라고, 공포에 떨고, 혐오스러워하고, 분노하고, 행복해하고, 슬픔에 잠기는 인간얼굴의 6가지 기본표정을 눈썹 입술 코 등 18개의 제어지점의 운동을 조합시켜 표현했다. ... ...
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