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"위해"(으)로 총 16,956건 검색되었습니다.
- [프리미엄 리포트 Part 2] 나라의 동맥과 정맥 교통 인프라과학동아 l2018년 06호
- .2cm)인 거대한 파이프라인을 지하 1m에 묻고 극한지 동토 조건을 재현하는 시설이다. 이를 위해 온도를 영하 40도로 낮출 수 있는 304m모의 지상 차폐 시설과, 땅을 영하 5도로 얼릴 수 있는 지중 동결 챔버를 설계했다. 공진영 한국건설기술연구원 인프라안전연구본부 수석연구원은 “파이프라인 등 ... ...
- Part 1. 韓 가속기 굴기 ‘ 입자 공장’ 라온과학동아 l2018년 06호
- 때문에 가속관은 초전도체인 니오븀으로 만들어졌다. 재료를 적게 써 구축비용을 줄이기 위해 두께 2~3mm의 얇은 판재로 제작한다. 중이온가속기건설구축사업단은 2015년 초전도 가속관의 국산화에 성공했다. 세계에서 8번째로 이룬 성과다. 생성된 동위원소 빔이 벽에 부딪히지 않고 끝까지 전달될 ... ...
- [Origin] 발생학 강의과학동아 l2018년 06호
- 비장이 이식됐다는 사실을 비장 하나하나가 인지하고, 모두 합쳐 하나의 비장을 만들기 위해 6분의 1 크기로 자랍니다. 흉선처럼 장기의 크기가 고유한 값으로 정해지는 사례를 하나 더 소개해보겠습니다. 미국 오스본에 있는 동물학연구소 연구팀이 1931년에 발표한 실험입니다.doi: 10.1002/jez.1400590105 ... ...
- [Culture] 새 책과학동아 l2018년 06호
- 어쩌면 뜬구름과도 같은 말일 수 있다. 하지만 조금만 들여다보면 이들이 자신의 미래를 위해 꼭 알아야하는 내용이라는 사실을 깨닫게 된다. 저자는 미래 주역의 청소년에게 과학계의 최전선에서 관찰한 4차 산업혁명의 실체와 이로 인해 예상되는 변화를 이야기한다. 인공지능, 빅데이터, ... ...
- [인터뷰] 세종과학고 입학홍보부장 박종찬 “새로운 문제 만드는 훈련 해보길”과학동아 l2018년 06호
- 그간 세종과학고는 기출문제를 공개하지 않았지만, 작년부터는 학생들의 준비를 돕기 위해 홈페이지에 전년도 기출문제를 공개하고 있다. 박 부장은 “문제가 어려워 보이지만, 중학교 수준의 지식으로 충분히 풀 수 있도록 출제하고 있다”며 “평소 주어진 문제를 스스로 변형해 새로운 문제를 ... ...
- 아마추어 수학자의 활약! 평면 채색수 문제수학동아 l2018년 06호
- χ≥4를 증명하기 위해서 3색으로 칠할 수 없는 점 7개를 소개했는데요, χ≥5를 보이기 위해 훨씬 더 많은 점을 사용한 것이지요. 저는 수학자가 한 연구도 아니고 해서 이 논문에 관심을 갖지 않았습니다. 그런데 며칠 뒤 컴퓨터로 연구를 검증했다는 학자들이 여럿 나타났고, 결과가 참이라는 것이 ... ...
- 어느 수학자의 하루 - 커피, 맥주, 거품, 소음수학동아 l2018년 06호
- 위해 진동하는 손과 컵 사이에 용수철이 있는 모형을 만들었다. 더욱 단순화하기 위해 컵을 2차원의 사각형으로 만들었고, 좌우로만 흔들리게 했다. 분석 결과 머그컵이 좌우로 얼마나 흔들리든 상관없이 용수철이 있으면 커피가 출렁이는 정도가 줄어들었다. 완벽한 커피를 위한 수학“오늘따라 ... ...
- Part 2. 수학자를 뛰어넘은 아마추어수학동아 l2018년 06호
- 마지막 평행선 공리를 증명할 수 있지 않을까 생각했어요. 공리★어떤 명제를 증명하기 위해 전제로 쓰는 기본적인 가정 19세기에 니콜라이 로바쳅스키, 카를 가우스, 보여이 야누시가 평행선 공리가 성립하지 않는 ‘비유클리드 기하학’을 증명하기 전까지, 시대마다 가장 뛰어난 수학자들이 ... ...
- [수학공작실] 정십이면체 플라워볼 달력 만들기수학동아 l2018년 06호
- 수학자이자 천문학자인 케플러는 지구 밖 5개의 행성과 플라톤 다면체의 관계를 찾기 위해 노력했다. 훗날 케플러는 행성의 궤도가 원이 아니라 타원이라는 사실을 밝혀냈고, 케플러의 법칙을 발견해 물리와 천문학의 판도를 바꿨다. 수학을 즐기는 가장 좋은 방법은 손으로 직접 만들어 보는 ... ...
- 네 마음을 알고 싶어! 마스터마인드수학동아 l2018년 06호
- 4.34번이면 맞힌다!크누스 교수 외에도 많은 사람이 암호를 찾는 알고리듬을 개발하기 위해 노력했습니다. 1993년에는 컴퓨터 공학자 켄지 코야마와 토니 라이는 평균 4.34번 만에 암호를 맞힐 수 있는 방법을 발표했습니다. 이 연구에 따르면 많아봐야 6번 만에 맞힐 수 있습니다. 2005년에는 미국 ... ...
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