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"공간"(으)로 총 5,533건 검색되었습니다.
- 1. 동굴벽화에서 디지털 애니메이션까지과학동아 l1997년 06호
- 2D)이었으나 이후 공간의 움직임을 표현할 수 있는 3차원 이미지, 이어서 3차원의 정지된 공간에 시간의 축을 더한 4차원 이미지로 점차 발전했다. 4차원 이미지는 컴퓨터 애니메이션을 뜻하기도 한다.컴퓨터그래픽(CG, computer graphic)이 본격적으로 애니메이션에 적용되기 시작한 것은 겨우 10년 전의 ... ...
- 웹이 가진 10가지 문제과학동아 l1997년 06호
- 꿈꾸고 바라던 인터넷의 모습을 만날 수 있을 것이다.①속 빈 강정 홈 페이지한때 사이버 공간에 내집마련 붐이 인 적이 있다. 웹에 주소를 등록하고 홈페이지를 만드는 것이 네티즌들의 지상과제였다. 뉴욕의 중심부에 근사한 빌딩을 가지고 있는 기업이나, 서울의 자그마한 오피스텔 사무실 하나에 ... ...
- NTT, 핵이 없는 '인공원자'만들어과학동아 l1997년 05호
- 있기 때문에 보통의 원자에서는 양전기를 띠는 원자핵이 전자를 끌어당김으로써 작은 공간에 묶어두는 역할을 한다. 그러나 인공원자의 경우 반도체가 원자핵과 같은 역할을 한다.인공원자는 매우 작은 반도체의 디스크(사진)를 이용해 만든다. 이 디스크 가운데에는 50-1백개의 전자가 들어간다. ... ...
- Ⅰ. 과학과 상상의 앙상블과학동아 l1997년 05호
- 때문에 붉게 변하는 것을 볼 수 있다.3. 사건의 지평선에 도달하면사건의 지평선에서 공간은 모양을 잃는다. 사건의 지평선에서는 시간이 멈춘다. 손목시계의 시간은 12시 20분, 벽시계는 12시 30분. 비행사로부터 나온 빛의 파장이 더욱 길어지고, 비행사는 더욱 붉어지지만 에너지를 잃기 때문에 ... ...
- 태양에너지의 생물나라여행과학동아 l1997년 05호
- 날아가버린다. 지구는 태양으로부터 받는 복사에너지만큼 다시 복사에너지를 우주 공간으로 내보내기 때문에, 할아버지 때의 지구 온도나 지금의 지구 온도는 변함이 없다. 지구가 받는 태양에너지 가운데 광합성에 이용되는 것은 1%가 채 되지 않는다. 이 1%를 가지고 생명체들은 에너지 게임을 ... ...
- 사람같은 컴퓨터 HAL의 탄생기념축제과학동아 l1997년 05호
- SF물과 달리 이 영화에는 우주선이 달리는 장면에서도 소음이 전혀 나오지 않는다(우주공간에서는 매질이 없기 때문에 소리가 나지 않는 것이 정상이다).이 영화에 등장하는 통신 기구를 비롯한 다양한 미래 물건도 빼놓을 수 없는 볼거리. 이들은 30년이 지난 요즘의 시각으로 봐도 진부하다는 ... ...
- 왼손잡이 아동교육과학동아 l1997년 05호
- 본다면 왼손아이들은 제 시간에 답을 내지 못할 수 있다. IQ테스트도 마찬가지. 이를 테면 공간 감각을 테스트하는 질문에서 “다음의 도형을 왼쪽(오른쪽)으로 돌렸을 때 같은 모양은?” 식의 문제는 왼손잡이가 절대적으로 불리하다.아이들에게 무엇을 가르칠 때 "자주 사용하는 손이 오른손이다" ... ...
- 인터넷으로 지구촌 친구들을 만나자과학동아 l1997년 05호
- 그려놓은 그림에 이야기를 덧붙여 주거나, 다른 친구의 이야기에 맞는 그림을 그려주는 공간. 한가지 소개하자면, 기차가 달려가는 그림 옆에 '내가 디즈니랜드에 갔었어요'라는 이야기에서는 "너무 즐거운 나머지 뱃속에 나비가 들어있는 것 같다"는 앙증맞은 표현이 등장한다. 홍콩에 사는 2살 ... ...
- 인터넷 더 싸게, 더 빠르게과학동아 l1997년 05호
- 경우 ‘Clear Hard Cache’ 버튼을 눌러 캐시 내용을 지울 수 있으므로 비어있는 하드디스크 공간을 최대한 활용한다. 적당한 값을 입력한 후 OK 버튼을 누르고 넷스케이프를 다시 실행하면 변경된 값이 적용된다.인터넷 익스플로러 3.0 속도 올리기익스플로러 3.0은 홈페이지를 검색할 때 홈페이지의 구성 ... ...
- 국립중앙과학관과학동아 l1997년 04호
- 조를 이뤄 특별한 순서 없이 전시관을 돌며 실습에 임하면 된다. 한쪽편에는 토론을 위한 공간이 마련돼 있다.먼저 스위치를 누르기 전 설명된 내용을 읽고 전시품이 작동하면 어떤 결과가 나올지를 미리 예측한다. 그런 뒤 전시품을 작동시켜 결과를 관찰해서 자신의 예측과 어떻게 다른지 비교한다 ... ...
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