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"자신"(으)로 총 9,423건 검색되었습니다.
- [이달의 책] 은하 도슨트가 안내하는 우주의 걸작들과학동아 l2024년 04호
- 수중사진들이 가득하다. 도감이나 백과사전 속의 추상적인 생물들이 아닌, 저자 자신이 바닷속에서 자주 만난 바다 친구들을 독자들에게 하나하나 소개하는 다정한 메시지들이다. 작가는 책을 통해 임신, 출산, 양육에 이르는 전 과정을 암수가 공평하게 분담하는 해마부터, 바닷속을 무대처럼 ... ...
- 전술의 신 5. 승리 비결은 선수들의 노력수학동아 l2024년 03호
- 새로 온 선수가 빨리 적응할 수 있도록 말을 걸어 주고 부진한 선수에게는 할 수 있다는 자신감을 불어 넣으며 골 기회를 계속 만들어 준 것이다. 이런 노력은 경기 성적으로도 나타나 토트넘 홋스퍼 FC의 주요 선수들이 부상을 당하기 전 10경기에서 무패 행진을 달리기도 했다. 그런데 섬터 교수는 ... ...
- [특집] 도파민 중독, 오해와 진실과학동아 l2024년 03호
- 느낀다. 김 그룹장은 “도파민 중독이란 표현에 다소 문제가 있다고 하더라도, 자기 자신을 돌아보는 사회적 분위기가 조성된다면, 무의식적인 소셜 미디어 접속 및 콘텐츠 소비에 제동을 걸 수 있을 것”이라고 말했다. 도파민 중독이 본인 상태를 인정한 뒤 사용하는 표현이라면, 이는 인스턴트 ... ...
- 모두가 즐겁고 편안한 파티가 되려면 몇 명을 초대해야 할까?과학동아 l2024년 03호
- 연구들은 주로 수학계의 발전에 큰 영향을 미친 내용들입니다. 때문에 수학자들은 자신의 연구가 해당 학술지에 게재되는 것을 굉장한 영광으로 여기죠. 이번 연구 성과는 R(4,t)의 크기 함수를 완전히 찾은 것은 아니지만, R(4,t)의 하한이 획기적으로 상한과 가까워진 연구 결과입니다. 수학자들은 ... ...
- [대검찰청 과학수사노트] 참과 거짓의 과학과학동아 l2024년 03호
- 확보해야 한다. 앞서 최 실장이 설명한 ‘따뜻한 눈빛’이 여기에 필요하다. 진술인이 자신의 이야기를 최대한 진술하도록 돕는다. 그리고 진술의 진위를 판별할 때는 ‘차가운 머리’, 즉 과학적 분석기법을 활용한다.진술분석은 ‘진술타당성 평가(SVA嘄tatement Validity Assessment)’ 절차를 따라 ... ...
- 배달시작 ⎪ 전격공개! 로봇이 바라본 세상어린이과학동아 l2024년 03호
- 제어라는 3단계를 거쳐 경로를 탐색합니다. 측위는 GPS와 카메라 등으로 얻은 정보를 통해 자신의 위치를 파악하는 과정이에요. 인지는 라이다, 레이더, 카메라로 확보한 정보를 해석해 각각 사물이 어떤 물체인지 혹은 주행 가능한 영역은 어디인지 판단하는 단계입니다. 이후 로봇은 목적지까지 ... ...
- [Level up! 디지털 바른생활] 보여주는 것이 전부일까? 미디어 속 프레임어린이과학동아 l2024년 03호
- 알아볼까요? 프레임이 만들어낸 고정관념 여러분은 미디어 속 프레임에 속지 않을 자신이 있나요? 꼭 허위나 조작된 정보, 악마의 편집이 아니라고 해도 모든 미디어 제작자는 그들의 사회경제적 이득을 위해 프레임 속 내용을 편집해 제공해요. 미디어가 재현하는 현실은 우리가 실제로 보는 ... ...
- 통계 그래프로 보는 2023 KBO수학동아 l2024년 03호
- 때 유용하다. 트리맵은 1990년 미국 컴퓨터과학자 벤 슈나이더만이 항상 꽉 차 있는 자신의 하드디스크에 어떤 파일이 들어 있는지 궁금해 다양한 방법으로 하드디스크의 상태를 나타낼 방법을 찾다가 고안한 것이다. 여기서는 2023시즌 KBO에서 1승이라도 거둔 투수 156명을 대상으로 트리맵을 ... ...
- 전략의 신 2. 고정관념 깨는 선수 기용수학동아 l2024년 03호
- 평균 구속 158km/h의 포심 패스트볼이라는 강력한 구위가 있었지만, 루상에 주자가 있으면 자신의 투구를 하지 못했다. 주자가 없을 때 주자를 내보낼 확률이 0.580이었던 반면, 주자가 있으면 0.690, 주자가 2루 이상 득점권에 있으면 0.900으로 크게 뛰었다. 그래서 주자가 없을 때 등판 가능한 1이닝에 ... ...
- 수학으로 설계된 롤수학동아 l2024년 03호
- 정육각형 18개(빨간색)에는 상대방 영웅이 자리하고, 아래쪽 정육각형 18개(파란색)에는 자신의 영웅을 놓을 수 있다. 여기서는 각 캐릭터의 거리를 ‘칸 수’로 측정하자. 사실 많은 게임에서는 우리가 일반적으로 사용하는 유클리드 거리, 즉 두 점을 잇는 선분의 길이로 구하기보다는 두 점 ... ...
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