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"자신"(으)로 총 9,423건 검색되었습니다.
- [신의 책] 세상을 해석하는 수열수학동아 l2024년 03호
- 쓴 책으로 알려져 있어요. 이후 1202년 이탈리아의 수학자 레오나르도 피보나치가 자신의 책 에 피보나치 수열을 소개해 유명해졌습니다. 그는 어느 날 토끼가 새끼를 낳고 번식하는 모습을 보다가 호기심을 갖고 한 문제를 만들었어요. ‘갓 태어난 토끼 한 쌍이 있다. 이 토끼 한 쌍은 두 ... ...
- [기획] 총알보다 빠른 극초음속 비행기 가능할까과학동아 l2024년 03호
- 정찰기, SR-72다. 정찰기는 적진 한 가운데서 첩보 활동을 하면서도 적의 공격으로부터 자신을 지킬 수 있어야 한다. 총알을 피하는 가장 좋은 방법은 총알보다 빠르게 도망가는 것이라던가? 농담같은 이야기지만, SR-72는 실제로 이 전략을 염두에 두고 개발 중이다. 고고도에서 마하 6의 극초음속으로 ... ...
- [특집] 청소년 뇌가 중독에 취약한 이유과학동아 l2024년 03호
- 행동을 설명하는 하나의 예가 될 수 있다”며 “유튜브 콘텐츠를 계속 보는 것이 자기 자신에게 불필요할 뿐만 아니라 해롭다는 것을 알면서도 멈출 수 없는 현상을 설명해 줄 수 있다”고 덧붙였다. “과거 수렵 채집 생활 시절, 우리의 모험심을 자극하기 위해 뇌가 부조화하게 발달한 것으로 ... ...
- 올해는 암컷, 내년엔 수컷? 동물의 ‘이유 있는’ 성전환과학동아 l2024년 03호
- 겁니다. 당연합니다. 지상에 발을 디디고 살아가는 인류는 세상에서 벌어지는 변화를 자신이 관찰한 것들을 기준으로 분석했으니까요. 대부분 인간은 태어날 때 갖고 있던 성별을 죽을 때까지 유지하고요. 다시 산호 이야기를 해보죠. 수백 년 전까지만 해도 산호는 식물로 분류됐습니다. 지상의 ... ...
- [우주에 온 것을 환영합니다] 세상이 너를 중심으로 돌지 않아도 괜찮아어린이과학동아 l2024년 03호
- 게임은 친구들도 좋아할 거라고 생각하죠. 옛날 사람들도 우리와 크게 다르지 않아서, 자신을 기준으로 세상을 설명했어요. 우리가 가만히 서 있더라도, 하늘에 있는 해와 달과 별은 매일 동쪽에서 나타나서 서쪽으로 사라지니까요.그래서 옛날 사람들은 땅은 움직이지 않고, 천체가 움직이는 ... ...
- [메타버스 여행법] 로블록스 게임을 해보자!어린이과학동아 l2024년 03호
- 속도를 의미하지요. 사람마다 원하는 감도는 다르기 때문에 수치를 변경해 보면서 자신에게 맞는 감도를 설정해 보세요. ‘그래픽 모드’에는 자동과 수동 설정이 있어요. 자동은 컴퓨터의 성능에 맞춰 로블록스 그래픽 품질이 조절되는 옵션이에요. 수동은 이용자가 그래픽 품질을 정할 수 있죠. ... ...
- [Chapter1] 세이버메트릭스로 밝히는 승리 공식수학동아 l2024년 03호
- 우승할 겁니다.’ 2023시즌 시작 전, LG 트윈스(이하 LG)의 염경엽 감독과 차명석 단장은 자신있게 LG의 우승을 점쳤다. 그리고 정말 LG가 29년 만에 정규 시즌과 한국시리즈를 통합 우승했다. 구단 내 점쟁이가 있는 걸까? 아니다. 이 모든 것은 데이터 분석팀에서 팀과 선수의 지표를 면밀하게 분석한 ... ...
- 전략의 신 3. 철옹성 같은 수비벽 수비 시프트수학동아 l2024년 03호
- 공식 사이트 ‘MLB닷컴’에서도 이해할 수 없는 작전이라며 감독을 비판했고, 감독은 자신의 착각이었다고 잘못을 인정했다. 이제 다저스의 벽처럼 극단적으로 수비수를 옮기는 수비 시프트는 MLB에서 볼 수 없다. 2023년부터 극단적인 수비 시프트를 금지했기 때문이다. 그동안 인위적인 수비 ... ...
- 전술의 신 3. 삼각형 패스 대형 짜기 생성나무수학동아 l2024년 03호
- 셈이다. 보로노이 다이어그램으로 수비 구역 사수법 대형을 갖췄으면 선수들은 자신이 맡은 구역을 잘 사수해야 한다. 자기 구역에서 너무 멀리 떨어지면 대형이 꼬이면서 패스 경로가 달라질 수 있기 때문이다. 그렇다면 각 선수의 체력을 효율적으로 쓸 수 있도록 구역을 나누는 방법은 뭘까? ... ...
- 하스스톤 확률 이용해 카드 내기수학동아 l2024년 03호
- 더욱 늘어난다. 죄수의 딜레마는 상대의 전략을 모르는 상황에서 행동을 할 때 각자 자신의 이익만 고려하다보니 서로에게 가장 불리한 상황이 만들어지는 상황을 말한다. 결과적으로 게임 핵 때문에 패배를 거듭한 일반 플레이어는 결국 게임을 떠나고, 일시적으로 이기고자 눈감은 플레이어는 ... ...
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