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"영상"(으)로 총 3,019건 검색되었습니다.
- 게임과 주사위로 말하는 '양자터널링'과학동아 l2021년 02호
- 부문을 수상했는데요. 우승자의 영상, 같이 볼까요. ▶ 게임 속 치트키아무런 인트로 영상도, 자막도 없이 대뜸 체가예가 나타납니다. 그리고 자신의 방에서 이야기를 시작합니다. 동생이 게임을 하는 모습을 봤는데, 치트키(게임 속 비밀키 또는 속임수)를 쳐서 캐릭터가 통과할수 없는 벽을 ... ...
- [하야부사 2호] 아직 끝나지 않았다!어린이과학동아 l2021년 02호
- 됐던 순간이 너무 신기하고 인상에 깊게 남았습니다. 하야부사 2호는 류구에 착륙할 때도 영상을 촬영해 보냈는데, 이때 먼지가 튀어오르는 모습을 실제로 보니 신기했고요. 인공 크레이터를 만들 때도 정말 놀랐습니다. 저희 연구원들은 하야부사 2호가 지름 2~3m의 크레이터를 만들거라 예상했는데, ... ...
- [마이보의 과학 영상 읽어줌] 눈을 치우는 최첨단 방법어린이과학동아 l2021년 02호
- 식사를 하는 모습을 그의 화풍으로 재해석한 영상이에요. 사진을 한 장 한 장 이어붙여 영상으로 만드는 ‘스톱모션’ 기법을 사용해 환상적인 분위기를 만들어 냈답니다. ● 나는 나와 합주한다! 조회수 1913만 회텅 빈 방에서 소리를 지르면 소리가 메아리치죠? 소리가 벽에 부딪힌 뒤 반사되어 ... ...
- [매스미디어] 음악과 함께 떠나는 영혼들의 여행, 소울수학동아 l2021년 02호
- 다양한 애니메이션 제작에 참여했습니다. ‘소울’ 작업에도 참여한 그에게 ‘소울’의 영상 속에 숨겨진 이야기를 물어봤습니다. Q ‘소울’은 가로 길이가 강조된 2.35:1의 화면비로 제작됐습니다. 작품마다 화면비를 다르게 구성하는 이유는 무엇인가요?보통 영화의 주요 캐릭터가 누구인지, ... ...
- [코로나19 업데이트] 불안한 겨울에서 회복의 일상으로 코로나 블루과학동아 l2021년 02호
- 9주간 인지치료를 진행했다. 그리고 인지치료 전과 후 환자들의 뇌를 기능적자기공명영상(fMRI)으로 분석했다. 그 결과, 인지치료 이전에 비해 이후에 편도체 회색질 부분 부피가 줄어들었다는 사실을 확인했다. 편도체 신경세포의 반응도도 감소했다. 연구팀은 불안장애 환자의 편도체가 과도하게 ... ...
- 데이터 홍수 문제 없다, 차세대 저장장치과학동아 l2021년 02호
- 밀려난 구식 기술이 최근 새로운 저장기술로 다시 주목 받고 있다. 1990년대에 음악과 영상 기록 및 재생을 위해 사용한 자기테이프 저장장치다. 카세트테이프, 비디오테이프라고 불리며 실생활에서 널리 사용됐지만, 컴퓨터와 HDD, SSD가 보급되면서 현재는 거의 사용되지 않고 있다. 자기테이프는 ... ...
- [특집] 세상을 말하는 숫자 빅데이터어린이수학동아 l2021년 01호
- 예측할 수도 있을까요?가능해요. 예를 들어 지금은 범죄나 사건이 일어난 후에 CCTV 영상으로 범인을 찾아요. 만약 범죄 데이터를 분석해 사건이 발생할 것 같은 상황을 판단할 수 있다면 어떨까요. 밤중에 으슥한 길에서 한 사람이 급히 달려가고 있고 그 뒤를 누군가 뒤쫓고 있다면 이는 범죄의 ... ...
- [Dr. 소의 과학 영상 읽어줌] 라면을 직접 만드는 고생 외어린이과학동아 l2021년 01호
- 웅하! 2021년 새해가 밝았소! 모두 새해 복 많이 받으소! 그리고 여러분에게 할 얘기가 있소! 아쉽게도 이번 호를 마지막으로 닥터 소는 물 ... 악기를 연주한다니, 얘기만 들어선 어떤 방식으로 연주를 한다는 건지 상상이 잘 안 되죠? 영상을 보면 한 번에 이해가 될 거예요. 신나는 음악은 덤 ... ...
- [만렙! 디지털 리터러시] 0과 1로만 이루어진 세상이 있다고?어린이과학동아 l2021년 01호
- 라이프니츠가 원했던 0과 1로만 이루어진 디지털 세상을 누리며 살고 있어요. TV 속 영상, 전광판에 나오는 광고, 스마트폰 속 귀여운 팬더 곰 사진까지 모두가 디지털 신호와 기술을 통해 보여지는 것들이랍니다. 디지털 세계에서 만들어지는 정보량은 얼마나 될까요? 2012년 발간한 디지털 유니버스 ... ...
- 2030 6G GLOBAL과학동아 l2021년 01호
- 토니 스타크를 떠올려 보자. 한쪽 눈에 웨어러블 기기를 쓴 토니는 3차원 홀로그래픽 영상으로 이뤄진 증강현실 속에서 손동작만으로 자신의 업무를 본다. 엄청난 양의 데이터를 빠르게 처리하는 통신 기술 덕분에 가능한 장면이다. 이런 미래를 가능하게 하려면 통신 기술은 한 발, 때로는 두 발 ... ...
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