d라이브러리
"지점"(으)로 총 2,069건 검색되었습니다.
- Part 2. 물거품은 매듭을 알고 있다수학동아 l2015년 10호
- 멋대로 꼬인 매듭을 움직여서 더 이상 엇갈린 지점을 줄일 수 없을 때, 엇갈린 지점의 개수다.지금은 엇갈림수가 16 이하인 모든 매듭이 알려져 있다. 하지만 불변량 값이 같다고 해서 모두 같은 매듭인 건 아니다. 매듭을 거울에 비췄을 때 나타나는 매듭을 생각해 보면 된다. 클로버를 닮은 ... ...
- 오감만족 수학 놀이터 군포수학체험관에 가다수학동아 l2015년 10호
- 새로 결정하는데, 왼쪽 또는 오른쪽으로 굴러갈 확률은 각각 50%다. 나무판자가 끝나는 지점까지 굴러온 구슬은 나란히 서 있는 상자 중 하나에 쏙쏙 들어간다.이 실험은 확률분포의 일종인 ‘이항분포’에 관한 실험이다. 구슬을 여러 차례 쏟아 붓다 보면 상자마다 구슬이 들어갈 확률이 다르다는 ... ...
- [스마트하게 날아오르다 DRONE] PART2 똑똑한 드론의 임무 수행기!수학동아 l2015년 10호
- 조합을 연구하는 수학 분야입니다. 최적의 경로를 찾는 것도 일종의 배열입니다. 어느 지점을 거쳐서 갈지, 어디를 먼저 거치는 게 빠른지 결정하는 문제이기 때문이죠. 드론에만 적용되는 것은 아닙니다. 자동차의 내비게이션도 같은 원리입니다. 다만 드론은 3차원으로 움직이기 때문에 계산이 좀 ... ...
- 화성에서 살아남아라, 반드시수학동아 l2015년 10호
- 아는 식물학자의 화성에서 먹고살기탐사대원 마크 와트니는 화성 북위 31.2°, 서경 28.5° 지점의 아시달리아 평원에 ‘혼자’ 남았다. 기계공학자이자 식물학자인 와트니는 자원을 효율적으로 써 살아남을 계획을 세운다. 만약 지구와 교신해 자신이 살아있다는 사실을 알리지 못한다면 와트니가 ... ...
- Part 1. 뫼비우스의 띠가 남긴 숙제수학동아 l2015년 10호
- 비율이 달라지면 띠의 곳곳에 에너지가 쌓인 정도도 달라진다. 띠의 모양은 띠의 각 지점의 에너지 분포에 따른 결과다.▼관련기사를 계속 보시려면?Intro. 화장실로 간 수학자Part 1. 뫼비우스의 띠가 남긴 숙제Part 2. 물거품은 매듭을 알고 있다Part 3. 벽과 바닥에 숨은 ... ...
- [흔들리는 인류기원] Part2. 콜럼버스가 신대륙에서 만난 원주민의 기원은?과학동아 l2015년 10호
- 못했다면 지금부터는 세계 지도를 펼쳐놓고 이야기해보자. 현생인류가 처음 출발한 지점은 15만 년 전 아프리카다. 아메리카에서 가장 오래된 인류 유적인 몬테 베르데는 남아메리카 최남단이다. 언제 어떻게 거기까지 갔을까. 클로비스가 최초의 신대륙인으로 꼽힐 때는 신대륙인의 조상이 1만500 ... ...
- [Life & Tech] 세상이 궁금한 수원청개구리의 외출과학동아 l2015년 10호
- 어두워진 뒤, 5명의 연구원이 수조를 나눠 들고 논에 들어갔다. 논둑으로부터 2m 떨어진 지점에서 뚜껑을 열고 기다리자, 수원청개구리가 시차를 두고 논으로 숨어들었다. 이미 7월 중순과 8월 초에 각각 20마리와 50마리를 방사했기 때문에, 이 논에서만 모두 150마리의 수원청개구리가 자연으로 ... ...
- 흔들흔들, 네팔 대지진 발생!어린이과학동아 l2015년 10호
- 생기는데, 그럴 때 지진이나 화산폭발이 일어난답니다. 네팔은 바로 판이 부딪히는 지점에 위치한 나라이기 때문에 지진이 자주 일어나지요.이번 지진으로 네팔의 유적지인 탈레주 사원과 카트만두 더르바르 광장, 파탄 더르바르 광장, 나라얀 사원, 다라하라 타워 등도 피해를 입었어요. 이 중 ... ...
- [생활] 백제의 흔적을 찾아 나선 수학데이트수학동아 l2015년 10호
- 넓은 지붕돌은 약간의 경사를 둬 빗물이 떨어지는 면(낙수면)을 만듭니다. 지붕의 1/10 지점에서는 끝을 살짝 올려서 경쾌하면서도 단아한 모습을 연출했답니다. 기단부터 5층 지붕돌까지는 거의 완벽한 형태로 남아 있지만, 상륜부는 많이 훼손돼 노반석의 일부만 남아 있어요.안정적이고 아름다운 ... ...
- 내 스마트폰에 내가 만든 게임을 쏙!수학동아 l2015년 10호
- 오른쪽은 제4사분면이라고 할 수 있어요. 제3사분면의 시작점부터 제4사분면이 끝나는 지점까지는 180°부터 360°지요. 이 각도 범위에서 장애물이 튀어나오도록 설정해놓으면 장애물이 사방으로 뻗어나온 답니다. 나만의 스토리로 만드는 컬러몬스터 게임자, 이제 오늘의 주인공 게임이에요. 색깔이 ... ...
이전585960616263646566 다음