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"가상현실"(으)로 총 844건 검색되었습니다.
- VR 판이 커지다.. 글로벌 공룡들의 가세 2016.03.21
- 제품을 밝히고 나선데 따른 게 아닌가 싶습니다. VR 분야의 빅 플레이어들 “가상현실은 한때 SF의 꿈이었다. 하지만 인터넷도, 컴퓨터도, 그리고 스마트폰 역시 모두가 한 때는 꿈이었다. 미래는 현실이 되고 있으며 우리가 함께 만들어갈 때가 됐다. 난 우리의 미래를 세상 속으로 불러오기 위해 ... ...
- 가격 경쟁력 내세운 PS VR, 이유 있는 선택동아닷컴 l2016.03.18
- 예정이라고 지난 16일 발표했다. 이는 현재 799달러(한화 약 93만 원)에 예약 판매 중인 가상현실 기기 HTC 바이브의 절반, 오큘러스 리프트 예약 판매가 599달러(약 70만 원)의 약 2/3에 달하는 가격이다. 일부 게임업계 관계자는 이번에 공개된 PS VR 판매가가 VR 기기 시장의 판도를 바꿀 만큼 큰 영향력을 ... ...
- 30주년 맞은 美 SXSW 페스티벌동아일보 l2016.03.16
- 트위터가 데뷔한 상상력 축제… VR와 AI, 올해의 화두 떠올라 겨드랑이 냄새제거제와 가상현실(VR) 기술은 도대체 무슨 관계일까. 11∼15일(현지 시간) 미국 텍사스 주 오스틴에서 열린 사우스바이사우스웨스트(SXSW) 인터랙티브 페스티벌은 괴상한 상상력의 장이었다. 매년 3월 펼쳐지는 SXSW ... ...
- AI에 놀란 한국, 기술격차 좁힐 ‘두뇌’가 없다동아일보 l2016.03.15
- ○ 단기 이익에 집착하는 한국 기업 인재 부족 현상은 AI 분야에 국한된 문제가 아니다. 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 미래형 산업은 만성적으로 인력 부족에 시달린다. 이는 단기 이익을 좇는 국내 대기업들의 특징과도 연관이 깊다. 구글은 직원 50여 명의 딥마인드를 약 6800억 원에 인수했다. 또 ... ...
- 인간과 초인의 대결, 승자는 누구?동아일보 l2016.03.14
- [동아일보] 영화 ‘배트맨 대 슈퍼맨’ 6분 영상 中베이징서 첫 공개 신과 인간이 싸우면 무슨 일이 벌어질까. 애초에 싸움이 가능하긴 할까. ‘배트맨 대 슈퍼맨: 저스티스의 시작’(24일 개봉)은 만화로는 몇 번 다뤄졌지만 영화로는 처음으로 배트맨과 슈퍼맨의 대결을 그렸다. 관객의 관심사는 신 ... ...
- [프리뷰] 갤럭시S7의 핵심 기능, 캡리스 방수와 가상현실동아닷컴 l2016.03.14
- 가상현실을 오래즐길 수 있도록 전원 어댑터를 연결할 수 있다. 갤럭시S7과 기어VR을 통한 가상현실을 미리 체험하고 싶다면 오는 20일까지 영등포 타임스퀘어 아트리움에서 진행되는 'Touch ♥7' 이벤트에 참여하면 된다. 동아닷컴 IT전문 강일용 기자 zero@donga.com [화제의 뉴스] - 100억대 자택 내놓은 ... ...
- 갤럭시S7 체험 행사, "물 속에서 셀카를 찍는다고?"동아닷컴 l2016.03.14
- 가상현실과 연동해 움직이는 것. 실제로 4D 시어터 존은 10대 어린이부터 40대 장년층까지 가상현실을 체험하기 위해 길게 줄을 섰을 정도로 현장에서 가장 인기가 높았다. 무대 가장 앞쪽에는 갤럭시 S7의 카메라 성능을 직접 체험할 수 있는 암실(어둡게 조명을 낮춘 공간)을 마련했다. 사용자는 듀얼 ... ...
- 삼성전자, 갤럭시 S7 런칭 이벤트 ‘Touch ♥7’ 개최포커스뉴스 l2016.03.13
- 체험존 내부를 360도 영상으로 촬영해보는 이색 경험도 가능하다. 4D 시어터 존에서는 가상현실 헤드셋 기어 VR을 착용하고 롤러코스터를 타는 듯한 체험도 할 수 있다. 삼성전자 관계자는 "테마파크를 연상케하는 체험 공간에서 소비자들이 제품을 직접 보고 만지며 새 기능에 공감할 수 있도록 ... ...
- [박정자의 생각돋보기]가상현실의 승리동아일보 l2016.03.12
- 그 어떤 헛된 것(우상)도 금하노라”는 성경 구절의 ‘우상’이 바로 시뮬라크르다. 가상현실의 세계란 바로 시뮬라크르의 세계다. 시뮬라크르는 가상과 실재의 구분을 무의미하게 만들 뿐만 아니라 실재를 죽이는 기능까지도 갖고 있다. 이세돌에 대한 알파고의 승리에 사람들의 충격이 크다. ... ...
- VR헤드셋(HMD), 새로운 플랫폼을 꿈꾼다.2016.03.12
- 저기에서 올해가 ‘가상현실(VR)의 원년’이 될 것이라고들 합니다. 하나의 산업이나 서비스의 원년이라 함은 관련 시장이 본격적인 성장을 앞두고 있다는 뜻입니다. 이는 곧 관련 산업의 여러 구성요소를 이뤄진 생태계가 조성되고 있다는 말이기도 하죠. 최근 제가 VR에서 받은 느낌은 마치 2009년말 ... ...
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