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"진짜임"(으)로 총 2,043건 검색되었습니다.
- PART 1. 바벨탑은 무너져야 했을까과학동아 l2016년 09호
- 바벨탑은 성경의 창세기에 등장하는 고대의 초거대건축물이다. 하늘에 닿을 정도로 높은 건물을 지으려고 했던 바빌론은 신의 노여움을 샀고, 바벨탑은 결국 무너졌다.바빌론인들은 어떻게 바벨탑을 지었을까성경에 기록된 바벨탑 이야기를 곧이곧대로 믿을 수는 없지만, 높은 건축물이 바빌론에 ... ...
- [Tech & Fun] ‘헬조선’의 불행은 어디서 왔을까과학동아 l2016년 09호
- 2010년 미국 일리노이주립대 심리학자 에드 디너 교수 연구팀이 실시한 행복도 조사에서 우리나라는 전체 130개국 중 뒤에서 15번째로 행복한 나라였다. 한국 사람들이 불행하다고 느낀 이유 중 하나는 ‘경제적 문제’였다. 하지만 알다시피 한국이 경제적으로 115번째로 밀릴 만큼 빈곤한 나라가 아 ... ...
- OUTRO. 우리는 과연 진짜일까?수학동아 l2016년 09호
- 가상현실은 점점 범위를 넓혀 쓰이지 않는 분야를 찾기가 더 힘들 정도다. 특히 교육에 이용하려는 움직임이 활발하다. 수학이나 과학 시간에 배우는 추상적인 구조나 개념을 가상으로 보여줘 이해를 도울 수 있기 때문이다. 조선 시대를 배우는 역사 시간에는 교사와 학생이 함께 조선에 가서 왕이 ... ...
- INTRO. 가상현실, 어느 수학자의 보고서수학동아 l2016년 09호
- 나는 요즘 연구가 잘 되지 않아 서재에 꽂혀 있는 책이나 한 권씩 꺼내보고 있었어. 오늘은 중국의 사상가 장자의 을 꺼내 들었는데 책을 펼치자 장자의 꿈 이야기가 나왔어. 장자는 꿈속에서 나비가 됐고, 나비처럼 즐겁게 춤추고 있었지. 그러다 잠에서 깼는데, 글쎄 장자가 아니던가. 꿈이 ... ...
- PART 2. 360° 영상은 위상수학으로수학동아 l2016년 09호
- 가상현실을 구현할 때 가장 중요한 것은 몰입감이다. 가상현실 속 영상을 현실적으로 느낄 수 있게 하려면 사람이 볼 수 있는 시야각을 포함하며 해상도가 높은 이미지를 만들어야 한다.위상적으로 ‘육면체 = 구’공간의 연결 구조를 연구하는 위상공간에서는 구멍의 개수로만 물체를 구분한다. ... ...
- INTRO. 악마를 찾아 나선 수학 천사수학동아 l2016년 09호
- “수학이 악마 같은 건 진짜 악마라서 그래.”누군가 속삭이는 소리에 잠에서 깬 수학 천사는 수학은 악마가 아니란 걸 증명하고 싶었어요. 그런데 웬걸, 수학에는 분명 악마가 있었습니다. 수학 천사는 악마의 정체를 밝히기 위해 악마가 산다는 비밀의 집으로 들어갔어요.▼관련기사를 계속 보시 ... ...
- PART 2. 거대 도시 이룩한 메가스트럭처과학동아 l2016년 09호
- 거대 도시를 웅장하게 만드는 건 초고층 건물들이다. 서울도 올해 ‘롯데월드타워’가 본격적인 ‘100층 시대’를 열 예정이다. 시공 중인 건물을 포함해 현재 전 세계에서 가장 높은 건축물은 사우디아라비아 지다 지역에 건설되고 있는 ‘킹덤타워(지다타워)’다. 킹덤타워는 2019년 완공을 목표로 ... ...
- [지식] 인생은 게임이다!수학동아 l2016년 08호
- 요즘 헤어나오지 못하고 있는 고민거리가 있나요? 연애부터 진로, 친구 사이 문제까지 여러분의 온갖 걱정을 게임이론으로 해결해 드립니다. 사기 아니냐고요? 이 이론으로 노벨상까지 받았다면 믿으시겠습니까? 고민도 수학 문제로 보는 저 존 내시가 여러분의 고민에 제동을 팍팍 걸어드리겠습니 ... ...
- [과학동아] 국제비만연구협회지(International Journal of Obesity)과학동아 l2016년 08호
- 다이어트에 대한 관심이 급증하는 계절, 여름이다. ‘운동하고 물을 마시면 살이 찐다더라’, ‘파란색을 보면 식욕이 떨어진다더라’와 같은 ‘카더라’는 그만하고 정확한 연구결과에 주목해보자. 국제비만연구협회지는 1997년 처음으로 발간돼, 올해로 20주년을 맞았다(비만에 대한 사람들의 고 ... ...
- [News & Issue] 올 여름, 진화한 공포가 몰려온다!과학동아 l2016년 08호
- 지구가 더워질수록 귀신도 진화하고 있다. 화면에서만 보던 귀신은 가고 내 등 뒤를 쫓아오는(!) 귀신이 나타났다. 가상현실(VR) 속 귀신이다. VR의 킬러 콘텐츠로 급부상하고 있는 VR 공포 콘텐츠, 기자가 직접 체험해 봤다. 귀신을 눈 앞으로 튀어나오게 하는 기술에 대해 알아보는 게 목적이었는데… ... ...
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