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동작
"(으)로 총 1,171건 검색되었습니다.
1. 힘과 운동-그래프 해석 중요
과학동아
l
199604
위험이 닥치면 앞에 달려있는 깔대기로 물을 뿜어내면서 재빨리 뒤로 도망친다. 이
동작
은 제트기가 날아가는 모습과 매우 닮았다(그림8). ▲땅위에서의 움직임 땅위에서 사는 동물이 움직이는 방법은 가지각색이다. 그렇지만 여기에도 다같이 적용되는 원리가 있다. 동물들은 대개 다리로 땅을 ... ...
2. 우리가 만들어야 할 홈웨어
과학동아
l
199604
없이 모두 즐길 수 있는 것도 많으며, 최근에는 소프트웨어 자체가 대상층에 따라 다르게
동작
하도록 만들고 있다.현재 홈소프트웨어에 어떤 것이 있는지 개괄적으로 설명하기 위해 아쉬운대로 홈소프트웨어를 몇 가지 분류로 나누어보자.■ 가정을 위한 홈소프트웨어■ 어린이를 위한 ... ...
새로운 인터넷 언어 자바
과학동아
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199604
다음 버전은 멀티미디어 데이터 전송의 고속화에 초점을 맞출 것이라고 한다. 또한 모든
동작
은 자바의 경우처럼 클라이언트에서 이루어지므로 일단 한번만 다운로드 받으면 속도에 대한 문제는 사라진다. 마이크로소프트의 반격 작년 12월 네트스케이프와 선마이크로시스템스는 자바스크립트 ... ...
치아
과학동아
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199603
치아 사이에 끼운다. 이때 치실을 비스듬하게 위로 당기면 음식물 찌꺼기가 제거된다. 이
동작
을 여러번 실시하면 치아 사이나 치아 주위를 청결하게 유지할 수 있다. 치실을 사용해도 잇몸에 상처가 나지 않으며 치아 사이가 벌어지지 않는다.요즘은 치실 손잡이가 판매되고 있어 치실을 더욱 ... ...
전륜과 후륜의 차이
과학동아
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199603
머리를 디밀게 된다. 이를 턱-인(tuck-in)현상이라고 한다. 가속페달에서 발을 떼는 간단한
동작
만으로 차가 제 주행라인을 되찾게 되는 것이다. 턱-인현상의 원리는 무엇일까. 주행안정성을 나타내는 코너링력은 구동력이나 제동력이 강할수록 적어진다. 따라서 코너를 돌 때 가속을 주면 코너링력이 ... ...
21세기 영상혁명, 컴퓨터 애니메이션 토이 스토리
과학동아
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199603
미스터 포테이토, 장난감병정들과 공룡 렉스 등 다양한 인물설정과 입체적이고 역동적인
동작
은 감탄을 자아내게 한다.그러나 영화속에 등장하는 사람에 대한 묘사는 아쉬움이 남는다. 실제로 컴퓨터 그래픽으로 사람을 만드는 일이 가장 어렵다고 한다. 사람의 피부는 여러층으로 이뤄졌다. 바깥 ... ...
시속 2백km를 나는 셔틀콕의 비밀
과학동아
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199602
다르다. 테니스의 스트로크는 공을 친다기 보다는 허리의 회전에 이어 바로 밀어주는
동작
이기 때문에 팔을 끝까지 뻗어서 밀어치는 반면, 배드민턴은 셔틀콕 가격 후에 손목을 중심으로 휘둘러지는 반원 궤도상의 길이가 공의 방향에 영향을 미치는, 손목의 스냅을 이용하는 운동인 것이다 ... ...
군부와 경영진 전폭 지원
과학동아
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199602
NC 기계는 이런 배경에서 개발돼 현재까지 사용되고 있다(). 이 기계는 제어장치
동작
검출부 기계동력부 공작기본체 등으로 구성된다. 기업을 움직인 '큰 손'제어장치에는 가공할 대상에 관한 여러가지 정보(길이 넓이 사용공구 가공순서 등)를 담은 자기 테이프가 입력된다. 이때 정보는 수치화된 ... ...
3. 지능측정의 허와실
과학동아
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199602
지능이 떨어지 않지만, 젊은 시절과 비교해서 도형을 인식하거나 기계를 움직이는
동작
성 능력은 떨어진다. 반면에 상식같은 언어성 능력은 오히려 증가한다.연세대 심리학과의 윤진 교수는 "지적 능력, 즉 언어 수리능력에만 제한되던 지능의 개념이 이젠 감정이나 행동의 동기까지 지능의 한 ... ...
겨울철 실내 스포츠의 꽃 농구
과학동아
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199601
도중에 슛을 하는 것으로 나타났다.한편 공이 지름 45cm 크기의 링 안에 들어갈 확률은 슛
동작
이 이루어지는 상황과 선수 개개인의 능력에 따라 조금씩 다르다. 통계적으로 보아 자유투에서는 대개 72-73%, 2점슛은 50-51%의 성공률을 보이는 것으로 보고돼 있다. 6.25m 바깥에서 이루어지는 3점슛의 ... ...
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