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"동작"(으)로 총 1,171건 검색되었습니다.
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- 월드컵 - 축구의 과학과학동아 l199407
- 페널티킥 때 골키퍼는 가만히 서 있어도 25%는 막을 수 있고, 여기에 약간의 다이빙 동작이 가해지면 다시 14.2%, 점프를 하면 4.3%의 방어율이 더해진다고 한다. 따라서 페널티킥의 43.5%는 골키퍼가 막을 수 있다는 결론이 나온다. 이러한 분석 결과는 골키퍼가 공의 방향을 미리 판단하지 않았을 경우를 ... ...
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- PART.2 컴퓨터 음악 즐기려면··과학동아 l199406
- 부품은 특별한 것이 있는가? 이런 의문을 가진 독자가 많을 줄로 안다. 사운드 카드의 동작원리를 알아보도록 하자.사운드 카드는 기계적으로 보아 입력앰프와 출력앰프로 구성되는 아날로그 부분과 음성을 제어하는 DSP로 구성된 디지털 부분, 음원IC로 구성돼 음악을 출력하는 음원의 3부분으로 ... ...
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- 엘렉스 컴퓨터, 매킨토시 신기종 쿼드라 650 발매과학동아 l199406
- 한글 시스템 V7.1은 GUI 환경을 구현해 누구나 마우스를 이용해 화면상의 명령어를 동작시킬 수 있다.이와 함께 엘렉스 컴퓨터는 1GB의 하드디스크를 단 업무용 매킨토시 쿼드라 840AV도 함께 발표했다. 이 제품은 최초로 컴퓨터에 AV 기술을 탑재해 탁월한 영상과 음향은 물론 음성인식 기능 원거리 ... ...
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- 3. 전자보다 1천배고속 21세기 광자시대과학동아 l199405
- 인간두뇌 속에서 일어나는 정보처리 현상과 원리를 모방하고자 하는 것인데, 그 동작원리는 병렬성에 있다. 빛의 성질 또한 병렬성에 있으므로, 광자공학 기술이 매우 적합하다고 할 수 있다. 광연상 기억장치에는 광 홀로그램을 이용하는 방법이 연구될 것으로 예상된다.광디지털 계산방법은 ... ...
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- 그림 솜씨 보고 얼굴형 알 수 있다과학동아 l199404
- 하체에 비해 팔은 상대적으로 약하지만 큼직한 손을 많이 사용했기 때문에 미세한 손동작이 발달할 수 있었을 것이다.인류학 연구의 데이터를 늘어 놓고 다른 민족들과 비교해 보면 한국인의 특징이 하체가 굵고 목이 가늘며 상체가 작은 편에 손이 큰 편으로 나타나는 것은 이들 화남형이 한반도로 ... ...
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- PART.3 게임제작 현장을 가다과학동아 l199403
- 1천장 정도인데, 특히 액션 게임은 사실적인 움직임을 생명으로 하는 특성상 등장인물의 동작이 많아 제작에 손이 많이 간다. 이 그림들은 제작기간 단축을 위해 배경화면이나 등장인물 별로 분담해 이루어지는 것이 일반적. 2차원 그래픽을 위한 툴은 오토애니메이터와 딜럭스 페인트를, 3차원 ... ...
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- PART.2 학습·오락용 특선 21과학동아 l199403
- 식량을 되찾고 아들과 아내에게 먹여야 한다. 전편과 마찬가지로 고인돌의 코믹한 동작이 돋보인다. 모두 10레벨로 되어 있다.● 장르 : 아케이드● 가격 : 1만 2천원하드볼 III92년에 등장한 이래 꾸준한 인기를 누리고 있는 게임으로 미국의 유명한 야구 해설가 알 마이클의 현장감 넘치는 해설로 ... ...
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- 물리- 번개와 천둥은 빛과 소리의 속도 차이과학동아 l199403
- 말뚝을 박는 모습을 보면, 또는 교실에서 멀리 떨어진 교문을 때리는 모습을 보면 그 동작보다 소리가 약간 늦게 들리는 것을 경험할 수 있다. 무엇을 보는 것은 빛을 통해서이고 듣는 것은 소리를 통해서인데, 빛에 비해 소리가 훨씬 늦기 때문에 나타나는 현상이다.빛과 소리의 속도 차이 때문에 ... ...
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- (3) 로봇원격조종 앉아서 심해·달 탐사 가능과학동아 l199402
- 현재 급속히 연구가 진행되고 있는 마이크로머신기술의 진보에 바탕한 것이다. 손의 동작을 미소한 매니퓰레이터에 전달하고 환부의 영상을 확대해 관찰하면서 원격조작으로 수술한다는 것이 골자. 최근에는 마이크로머신을 캡슐의 형태로 체내에 넣고 체외에서 원격존재 기술을 이용해 진단이나 ... ...
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- (1) 컴퓨터로 인간 5감(五感)입력 가상공간을 현실로 느낀다과학동아 l199402
- 강하다. 여하간 이 기기들로 이루는 동작을 컴퓨터 가상공간에 있는 인간에게 전달해 동작시킨 결과 인간은 컴퓨터 밖에 존재함에도 컴퓨터에 생성된 공간에 존재하는 것과 같은 감각정보를 받는다. 이것은 컴퓨터 내에 사람이 들어가 컴퓨터와 사람이 상호작용함으로써 인간과 컴퓨터를 하나로 ... ...
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