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"생각"(으)로 총 14,498건 검색되었습니다.
- [우주순찰대원 고딱지] 유령의 정체를 알아냈다!어린이수학동아 l2022년 16호
- 그런데 딱지는 왠지 조금 실망스러웠습니다. 범인을 잡았지만, 내막을 알고 보니 생각보다 시시했기 때문이었습니다. “유령은 어떻게 보이게 한 거지?”루띠가 기술자다운 관심을 보였습니다. “그건 저도 잘 몰라요. 모르는 사람한테 받은 거예요. 정신을 조작하는 장치랬어요. 사람이 가까이 ... ...
- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 월드를 편하게 누벼라! ‘자동 레일 설치기’ 만들기어린이과학동아 l2022년 15호
- 저장했으면 플레이어는 자유롭게 움직여도 괜찮아요. 레일이 설치될 방향과 길이를 생각하면서 채팅명령어를 입력해 보세요. 예를 들어 x방향으로 10칸 만들고 싶다면 ‘×10’이라고 입력하세요. ➌ 커브 구간은 직접 건축해야 해요. 동력 레일이 아닌 일반 레일을 설치해서 커브 구간을 ... ...
- [기획] 과자, 빵, 라면이 자꾸 비싸진다?!어린이과학동아 l2022년 15호
- 지원하기로 했어요. 또한 학생 여러분 역시 편식하지 않는 식습관이 필요하다고 생각해요. 최근 고기반찬과 후식만 먹고 나머지를 남기는 학생이 많거든요. 음식을 소중히 여겨 주세요 ... ...
- [과학 뉴스] 한국계 수학자 허준이 교수 첫 필즈상 수상!어린이과학동아 l2022년 15호
- 도움이 됐다”고 말했어요. 이어서 “혼자 연구를 하는 것이 아니라 다른 동료들과 함께 생각하는 경험들이 쌓이면 더 효율적이고 깊은 연구를 할 수 있어 전혀 이해 못했던 난해한 문제도 풀어낼 수 있게 된다”고 말했습니다 ... ...
- [이달의 과학사]1888년 8월 5일 베르타 벤츠, 첫 자동차 여행을 하다!어린이과학동아 l2022년 15호
- 못한 베르타 벤츠가 자동차 여행으로 사람들에게 자동차의 잠재력을 선보여야겠다고 생각하고, 남편 몰래 새벽에 자동차를 끌고 나와 여행을 시작한 겁니다.만하임에서 포르츠하임까지의 거리는 약 106km. 지금이라면 두 시간이 걸리지 않겠지만, 사상 최초의 자동차 여행은 무려 12시간이 넘게 ... ...
- [특집] 범인의 키를 구해볼까?어린이수학동아 l2022년 15호
- 표지판의 그림자 길이를 직각삼각형의 밑변, 표지판의 높이를 직각삼각형의 높이라고 생각하면 돼요. 사진 속에서 범인의 그림자 길이는 표지판 그림자 길이의 2배네요. 그렇다면 범인의 키도 표지판 높이의 2배여야 해요. 표지판의 높이는 30cm, 따라서 범인의 키는 30cm×2=60cm예요! 그림자로 ... ...
- [특집] 그림자, 예술이 되다?어린이수학동아 l2022년 15호
- 놀이터의 나무를 훔친 범인은 바로 괴물 탈을 쓴 비버였어요. 비버는 놀이터의 나무를 모아 집을 지으려고 했다며 자신의 죄를 뉘우쳤어요. 마을 ... 자유롭게 그림자놀이를 해보세요. 내가 어떻게 움직여야 새로운 그림자가 만들어질지 생각하다 보면 그림자가 가진 매력을 알게 될 거예요 ... ...
- [출동! 슈퍼M]②도넛처럼 생긴 튜브의 비밀!어린이수학동아 l2022년 15호
- 구해요.만약 밑면의 반지름이 20cm이고, 높이가 150cm인 원기둥으로 토러스를 만들었다고 생각해 보세요. 원기둥 밑면의 넓이는 20×20×3.14이므로 1,256이에요. 여기에 높이를 곱하면 원기둥의 부피이므로, 그 값은 1,256×150=188,400이지요. 즉, 이 토러스의 부피는 188,400㎤예요.*용어정리반지름: 원의 ... ...
- 플라스틱 다이어트어린이과학동아 l2022년 15호
- 마시고 라벨을 벗겨 분리배출했어요. 지구를 위한 작은 실천을 했다는 생각에 뿌듯했어요! 줍깅탐사김세영 기자 산책길에 줍깅아파트 단지를 산책하다 수풀 속에서 버려진 아이스크림 포장지를 발견했어요. 바로 옆에 분리수거장이 있어서 비닐류에 버렸답니다. 사람들이 길에 쓰레기를 ... ...
- [Level up! 디지털 바른생활] 가상세계에도 안전 공간이 필요해!어린이과학동아 l2022년 15호
- 이런저런 영상을 보면서 흘러다니듯이, 디지털 가상세계에서도 디자인되어있는 대로 별 생각 없이 행동하고, 물건을 사고, 돌아다니다 보면, 우리는 어느새 디지털 가상세계 안에서 자기 주도성을 잃을 수 있어요. 스스로 판단하고 행동하는 대신 기업의 이익을 만드는 수동적인 이용자가 될 위험이 ... ...
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