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"신"(으)로 총 1,632건 검색되었습니다.
- [만화뉴스] 개미를 씹으면 캐러멜 향이?어린이과학동아 l2024년 08호
- 분자의 종류를 알아냈어요. 검은 개미와 가시 개미는 적을 공격하는 포름산 때문에 신 향이 났습니다. 치카타나 개미는 길을 찾기 위한 피라진 때문에 고소한 향이 났지요. 베짜기 개미의 몸에는 캐러멜과 비슷한 향이 나는 피롤 화합물이 있었습니다. 리우 교수는 “식용 개미의 향을 살려 더 맛있게 ... ...
- 놀러 갈 준비 3. 천재 수학자들의 우주 관찰어린이수학동아 l2024년 06호
- 하던데, 컴퓨터도 우주 망원경도 없던 옛날에 우주를 어떻게 관찰한 걸까? 계산의 신, 우주선 가는 길도 계산 미국의 수학자 캐서린 존슨은 1953년부터 미국항공우주국(NASA)에서 계산원으로 일했어요. 지금처럼 뛰어난 성능의 컴퓨터가 없던 때라, 우주에 관련된 복잡한 계산을 사람이 직접 해야 ... ...
- [우주에 온 것을 환영합니다, 천문학자] 밤하늘의 숨은 그림 찾기? 별자리어린이과학동아 l2024년 05호
- 있는지, 하늘에서 어떤 현상이 일어날 때 인간 세상에서는 어떤 일이 일어나는지에 관한 신탁도 적혀 있지요. 이 바빌로니아 별자리가 이후 고대 그리스로 넘어와 조금 바뀌어 오늘날 우리가 쓰는 별자리의 기초가 되었답니다. 현재 표준으로 쓰이는 88개의 별자리는 1922년 로마에서 열린 최초의 ... ...
- [신의 책] 개념을 명확히 모르면 생기는 일수학동아 l2024년 04호
- 세워서 공이 그 종이를 넘어가면 골인’이라고 할 수 있어요. 실제 축구 경기에선 종이 대신 레이저를 사용해 공이 레이저 빛을 기준으로 어디에 놓였는지를 보고 골인 여부를 판단해요. VAR이라고 부르는 영상을 이용하는 심판 시스템이 나오기 훨씬 이전부터 이 기술을 사용했습니다. 다시 수학의 ... ...
- [통합과학 교과서] 신들에게 전기를 보내려면?어린이과학동아 l2024년 03호
- 안 돼 아예 발전소를 만들었지. 그런데 여기서 끝이 아니었소. 만들어진 전기를 다른 신들에게 보내야 하는데, 방법을 모르겠네. 그대의 마을에는 전력 수송 시설이 잘 갖춰져 있다더군. 그래서 도움을 받기 위해 불렀소.” 제우스가 고심하는 표정으로 말했습니다.“걱정하지 마세요. 그래서 모셔 ... ...
- 전략의 신 2. 고정관념 깨는 선수 기용수학동아 l2024년 03호
- 구속 158km/h의 포심 패스트볼이라는 강력한 구위가 있었지만, 루상에 주자가 있으면 자신의 투구를 하지 못했다. 주자가 없을 때 주자를 내보낼 확률이 0.580이었던 반면, 주자가 있으면 0.690, 주자가 2루 이상 득점권에 있으면 0.900으로 크게 뛰었다. 그래서 주자가 없을 때 등판 가능한 1이닝에 ... ...
- 전술의 신 1. 그래프로 패스를 분석하라!수학동아 l2024년 03호
- 축구의 기본은 패스다. 패스를 잘할수록 공격의 기회가 많아진다. 그런데 패스를 유기적으로 잘하는지 알 수 있는 방법이 있을까? 한 스페인 데이터 과학자가 발표한 연구 결과에 따르면 그래프 이론으로 파악할 수 있다. 그래프 이론이란 수학에서 점과 이들을 연결하는 선들로 구성된 그래프의 성 ... ...
- 전술의 신 5. 승리 비결은 선수들의 노력수학동아 l2024년 03호
- 온 선수가 빨리 적응할 수 있도록 말을 걸어 주고 부진한 선수에게는 할 수 있다는 자신감을 불어 넣으며 골 기회를 계속 만들어 준 것이다. 이런 노력은 경기 성적으로도 나타나 토트넘 홋스퍼 FC의 주요 선수들이 부상을 당하기 전 10경기에서 무패 행진을 달리기도 했다. 그런데 섬터 교수는 ... ...
- [우주에 온 것을 환영합니다] 세상이 너를 중심으로 돌지 않아도 괜찮아어린이과학동아 l2024년 03호
- 않고, 천체가 움직이는 것이라고 믿었어요. 고대 이집트 신화에서는 해를 상징하는 신인 라가 매일 낮 배를 타며 하늘을 가로지르고, 밤에는 어둠의 세상에서 죽음과 싸운다고 믿었죠. 천체의 움직임을 구체적으로 설명하려는 시도가 여럿 있었는데, 그중 가장 잘 알려진 시도는 약 2400년 전, ... ...
- 전략의 신 1. 최강 타순인지 알려주는 마르코프 연쇄수학동아 l2024년 03호
- 평균 예상 득점이 5.218점이었는데 실제는 5.293점이었다. 오차가 1.4%로 어느 정도 신뢰할 수 있는 모형이었다. 모형이 검증된 뒤에는 이 모형을 바탕으로 가능한 모든 타순 조합의 예상 득점을 계산해 가장 효율적인 타순을 구성한 팀을 찾았다. 그 결과 가장 효율적인 타순을 구성한 팀은 롯데 ... ...
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