뉴스
- 국제학술지도 주목한 K팝 가수 '자살'동아사이언스 l2025.03.07
- 극단적으로는 자살에 빠질 수 있다는 서사가 이어져 왔다는 것이다. 연구팀은 또 엔터테인먼트 산업의 착취적 관행, 만연한 약물 사용 장애, 경제적 불안정, 소셜미디어 노출 증가, 성취 압박, 불규칙한 수면 패턴 등이 음악을 업으로 삼는 사람들의 스트레스를 가중시키는 것으로 분석했다. ... ...
- [특별기고] CES서 현실이 된 AI와 '딥시크' 충격, 우리는?2025.02.11
- 흐릿해지던 일본 기업들도 새로운 시도를 하고 있었다. 한때 '가전의 소니'였던 '엔터테인먼트의 소니'는 자동차 기업 혼다와 협력해서 전기자동차 회사를 세우고 첫 작품인 아필라를 전시했는데 이미 캘리포니아에서 주문을 받고 있었다. 전기차를 스마트폰 같은 디바이스 또는 가전제품으로 보는 ... ...
- [의학바이오게시판] JYP 이준호 씨, 삼성서울병원에 1억원 기부 外동아사이언스 l2024.12.23
- 소속 2PM의 이준호 씨. 삼성서울병원 제공 ■ 삼성서울병원은 JYP엔터테인먼트 소속 2PM의 이준호 씨가 1억원을 기부했다고 23일 밝혔다. 이 씨의 기부금은 삼성서울병원에서 치료받는 소아청소년 환자의 수술, 이식 및 재활 등의 치료비와 정서지원 프로그램 비용으로 사용될 예정이다. 이 씨는 ... ...
- 360도 러닝머신, 가상현실에서도 실제처럼 걷는다동아사이언스 l2024.10.15
- 상정한 가상 현실 교육 및 훈련, 더욱 생생한 경험을 제공하는 경쟁력을 갖춘 혁신적인 엔터테인먼트 및 게임 산업 모델을 제시할 것으로 기대된다"고 전했다. 연구팀이 개발한 트레드밀은 전남 영광 e-모빌리티 엑스포에 초청받아 오는 17일부터 20일까지 4일간 전시된다 ... ...
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스페셜
- [우주산업 리포트] (마지막회) 한국 우주산업 경쟁력 높이려면2022.08.26
- ‘생산’ ‘발전’이 들어갈 수도 있다. 앞서 언급한 일본 기업이 추진하는 ‘엔터테인먼트’가 들어갈 수도 있다. ‘패션’, ‘영화 촬영’, ‘광고’, ‘레스토랑’, ‘여행,’ ‘올림픽’, ‘택시’, ‘주유소’, ‘병원’ 등 ‘XXX’ 자리를 채울 수 있는 단어는 끝도 없이 많다. 그리고 방금 ... ...
- [미니인터뷰]"게임은 젊은이만의 문화 아냐...시니어 게이머의 접근성 확대해야"동아사이언스 l2022.06.03
- 경우 등이다. 도영임 KAIST 문화기술대학원 교수는 3일 “게임은 젊은이들만 향유하는 엔터테인먼트라는 정의에 갇혀 있다”며 “시니어층에 대한 게임 접근성을 확보해야 한다”고 밝혔다. 도 교수는 최근 게임 제작사가 참고할 수 있는 시니어 게임이용자를 위한 디자인 가이드를 펴냈다. 이 ... ...
- [기고]지금은 '유리의 시대' 혁신은 계속 된다 2022.04.28
- 우리가 살아가는 지금을 ‘유리의 시대’라고 해도 과언이 아니다. TV를 통해 다양한 엔터테인먼트를 즐기고 컴퓨터와 스마트폰의 유리 스크린을 통해 사람들과 교류하며 유리렌즈로 사진을 찍고, 광섬유로 정보를 주고 받는다. 하지만, 유리의 강력한 영향력은 여기서 그치지 않는다. 오늘날 ... ...
- [표지로 읽는 과학] 레이싱 게임서 인간 꺾은 AI동아사이언스 l2022.02.12
- 요시다 켄이치로 소니 그룹 회장은 “게이머를 위한 게임 AI를 구축한 협업은 독창적인 엔터테인먼트 회사인 소니에서도 독특한 것”이라며 “AI의 발전에 큰 도약을 의미하는 동시에 전 세계 그란투리스모 팬들에게 향상된 경험을 제공한다”고 말했다 ... ...
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d라이브러리
- [특별한 수학] 독자들, 내 동료가 돼라! 둘,셋! 수학돌 어수동즈어린이수학동아 l2024년 08호
- 쉽지 않은 아이돌 되기, 내가 쉽게 EASY! 안녕? 우리는 어린이 수학 아이돌 ‘어수동즈’야. 아이돌이 궁금하다고? 우리가 수학으로 쉽게 알려줄게! ▼이어지는 기사를 보려면?Intro. 둘,셋! 수학돌 어수동즈Part1. 메테인, 전 세계가 감시한다!Part2. 메테인, 어디서 나올까?Part3. 메테인, 줄이고, 활용하 ... ...
- [JOB터뷰] 캐릭터에 생명을 불어넣는 PIXAR 애니메이션 이채연어린이과학동아 l2023년 13호
- 5월 30일, 세계 최대의 엔터테인먼트 기업 디즈니픽사에서 일하는 이채연 3D 애니메이터를 만났습니다. 이채연 애니메이터는 6월 개봉한 뿐만 아니라 와 등 유명 작품에 참여한 것으로도 잘 알려져 있지요.픽사의 캐릭터들은 어떻게 ... ...
- 2023 SF스토리 공모전 시상식과학동아 l2023년 12호
- 돼 무척 기쁘다”고 했다. 수상작들은 동아사이언스의 SF 창작 플랫폼 ‘SF스토리콘’과 엔터테인먼트 콘텐츠 기업 고즈넉이엔티가 발간할 소설 부문 수상작 작품집을 통해 만나볼 수 있다 ... ...
- [인터뷰] '재밌는 수학'으로 일본을 뒤흔든 베스트 셀러 작가, 사쿠라이 스스무수학동아 l2023년 12호
- 여러 TV 프로그램에 출연해 수학의 가치를 전했습니다. 그는 자신의 강연을 ‘매스 엔터테인먼트 쇼(Math entertainment show)’라고 불러요. 수학을 가르치는 것이 아니라 재밌는 수학 이야기를 들려준다는 생각으로 무대에 서기 때문이에요. 그의 목표는 수학 이야기로 관객이 ‘감동’받게 하는 ... ...
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어린이과학동아
- 25년 혁신 기술이 가져올 미래 변화기사 l20250323
- 효율성을 높이는 데 기여할 것입니다. ### 4. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 활용 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술은 교육, 의료, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 혁신을 가져오고 있습니다. 2025년에는 VR과 AR 기술이 더욱 발전하여, 몰입감 있는 학습 환경을 제공하고, 원격 진료 및 치료를 가능하게 할 것입니다. 예를 들어 ...
- 팰월드 대 포켓몬,어느 쪽이 정당한가?기사 l20250206
- 소니의 자회사인 소니 뮤직과 애니플렉스가 팰월드 엔터테인먼트를 만들었다네요. 이러면 이야기가 달라집니다. 닌텐도는 팰월드 엔터테인먼트에 대한 대응으로 소송을 걸었을 수도 있습니다. 의견의 차이는 서구의 인식과 일본의 인식이 다른 것이겠죠. 팰월드에게 쏟아지는 비난 일본 네티즌들의 비난이 대부분입니다. 앞전에 말씀드렸듯이 인식 ...
- 태어나서 처음으로 인물화그려봄포스팅 l20240722
- 원본사진(ㅊㅊ:C9엔터테인먼트 공식 네이버포스트) 제그림 (미완) 미술학원 한번도 다닌적없는 ㄹㅇ독학입니다...망한것같긴 한데 잘된건가요 (학교 방과후로 하루 3시간씩 인물화 그리게 됏스빈다... 다음에는 누구 그릴까요(실존인물만가능)) ...
- 최초 강아지 아이돌, 제주탠져린즈기사 l20231008
- 귀여운 제주탠져린즈를 보러 온 사람들로 가득 찼었다고 합니다. (사진 출처:네이버 블로그) 제주탠져린즈의 소속사인 귤 엔터테인먼트는 제주만다린즈라는 강아지 아이돌도 결성했다고 하며, 멤버로는 스위티, 레몬, 포멜론, 오렌지, 라임, 베르가모트, 유자 라고합니다. 이상, 박은지 기자였습니다 ... ...
- 추천 영화 15개!기사 l20230810
- 연출, 설경구, 손예진, 김상경 주연의 한국의 재난 영화에요. 촬영 기간은 2011년 5월 18일부터 2011년 12월 7일까지며 제작 및 배급은 CJ엔터테인먼트에서 담당했죠. 순제작비는 130억 원, P&A 비용까지 포함하면 총 160여억 원 이상이 투입되어 손익분기점은 관객수 500만 명 이상이 들어야만 하는 대규모 자본이 투입되었어요. 최 ...
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