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"결정"(으)로 총 6,687건 검색되었습니다.
- [Origin] 미래를 비추는 빛, LED과학동아 l2018년 07호
- 비어 있는 구조물을 삽입한 사파이어 기판을 개발했습니다. 이를 통해 질화갈륨 층의 결정성을 향상시키고, 기판이 휘는 현상을 획기적으로 줄였습니다. 또한 내부에 삽입된 구조물이 LED 소자 내부에서 발생한 빛을 효율적으로 외부로 빠져나가게 한다는 사실을 이론적, 실험적으로 밝혀냈습니다 ... ...
- [이투스교육] 정의와 불평등과학동아 l2018년 07호
- 업적에 따른 분배의 사례다. 성과 연봉제란 개인의 업무에 대한 성과 평가에 따라 급여가 결정되는 임금 체계로, 기업의 임금 유연성을 확보하고 근로자의 무임승차를 방지해 생산성을 높이기 위해 도입됐다.업적에 따른 분배의 장점은 달성한 결과에 대한 객관적평가와 측정이 용이해서 능력에 ... ...
- [DJ CHO의 롤링수톤] 승리를 견인하는 떼창, 승리의 함성 2018수학동아 l2018년 07호
- 모형 여러 개로 만드는 알고리즘입니다. 의사결정나무 모형은 일상의 모든 의사결정을 나무 가지처럼 그린 뒤 어떤 기준에 따라 분류하고 분석하는 알고리즘입니다. 이런 모형이 많아지면 무작위의 숲이 되는 것이지요. 연속된 질문에 대한 답을 따라가다 보면 데이터가 작은 집합으로 분류됩니다 ... ...
- [영재교육원 탐방 6] 기초 교육을 탄탄하게, 연세대학교 과학영재교육원수학동아 l2018년 07호
- 면접을 본다. 수학반 40명, 과학반 80명을 최종 선발하며, 1년 뒤 평가를 통해 진급을 결정한다. 열린문제로 문제 해결력 쑥쑥연세대 과학영재교육원 수학반에는 수학심화반과 수학사사반이 있다. 1, 2년차 때는 수학심화반에서 정수론, 조합론, 암호학, 선형대수학, 미분과 적분, 벡터 같은 기초 수학 ... ...
- [Issue] ‘제주 보육교사 살인 사건’의 진실과학동아 l2018년 07호
- 명백히 범죄와 관련돼 보였다. 다행히 현장 조사와 변사자 검시 과정에서 몇 가지 결정적인 증거가 발견됐고, 수집된 증거와 정황 증거를 통해 용의자가 좁혀졌다. 사건은 쉽게 전개되는 듯했다. 하지만 문제는 피해자의 사망시각이었다. 피해자의 사망시각은 곧 범행 시각, 용의자의 알리바이를 ... ...
- Part 2. 알고리즘이 만든 가상 생태계과학동아 l2018년 07호
- 찾아 이동할 때는 무리지어 다니도록 설정했다. ‘디스턴스 필드’로 동식물 서식지 결정섬 여기저기를 돌아다니며 고기를 얻고 열매를 따모으다보니 어느새 가방이 다 찼다. 아이템을 나눠 담을 바구니를 짜려고 하니 갈대 세 줄기가 필요하단다. ‘갈대=물가’라는 노하우를 떠올리며 지도를 ... ...
- [Origin] 양자역학과 인간의 자유의지가 무슨 상관?과학동아 l2018년 07호
- 알고 중력과 마찰력을 모두 안다면 결과를 예측할 수 있다. 뉴턴역학은 본질적으로 결정론적이라 모든 것은 정해져 있다. 정해져있다고 했지만 막상 예측하기는 어렵다. 고전역학을 사용하는 한 진정한 무작위는 없다. 그렇다고 양자역학적 무작위성을 쓰는 것은 위험하다. 우리가 검증하려는 것이 ... ...
- [이투스교육] 경이로운 생명 시스템과학동아 l2018년 07호
- 염기가 모여 하나의 아미노산을 지정하게 됐을까? 하나의 염기가 하나의 아미노산을 결정하면 안 될까?DNA가 갖는 염기는 A, G, T, C로 총 4가지이다. 그리고 DNA가 가진 정보를 통해서 번역 돼야 하는 아미노산은 20가지다. 이때, 염기 1개가 아미노산 1개를 지정한다면 어떻게 될까? 4가지 아미노산에 대한 ... ...
- [Issue] 과학으로 카운트다운, 6·13 지방선거과학동아 l2018년 06호
- 추천하는 게 아니므로 투표용지에 기호가 없습니다. 추첨으로 투표용지 게재순위를 결정한 뒤, 각각의 후보자가 차례대로 번갈아 맨 앞에 나오도록 순환배열 하죠. 후보가 A, B, C 세 명이라고 할때 ABC, BCA, CAB 순으로 적힌 3가지 유형의 투표용지를 배부합니다. 모든 투표용지의 한 귀퉁이에는 ... ...
- [Tech] 모델명 ASUS ROG GLADIUS Ⅱ 마우스과학동아 l2018년 06호
- DPI가 중요한 이유는 이것에 따라 실제 마우스를 움직인 거리와 커서의 이동거리 비율이 결정되기 때문입니다. DPI가 높을수록 적은 움직임으로 커서를 빠르게 움직일 수 있습니다. 순간적으로 빠르게 반응해야 하는 게임에서 필수적입니다. 하지만 무조건 DPI가 높다고 좋은 것은 아닙니다. 가령 ... ...
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