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"경우"(으)로 총 12,899건 검색되었습니다.
- ADHD, 이제 게임으로 치료한다?과학동아 l2020년 08호
- 우선시해 (일상에서) 부정적인 결과가 생겨도 게임을 계속하거나 오히려 더 하게 되는 경우’로 정의했다. 치료용 게임이 유사한 중독 효과를 유발할 가능성은 없을까. ADHD는 전전두엽을 활성화시키는 신경전달물질인 도파민 분비에 이상이 생긴 질병이기 때문에 환자들이 더 큰 자극을 추구하는 ... ...
- [주접 평론가 피터팍의 아이돌 수학] 대한민국을 깡타한 '나 비 효과' 역주행의 신화, 깡수학동아 l2020년 07호
- ★발매한 지 2년 반이나 지난 노래가 갑자기 큰 인기를 누리는 일은 흔치 않다. 깡의 경우 특정 방송에 나와서 유명해졌다거나 EXID ‘위아래’ 직캠처럼 뚜렷한 계기가 있는 것도 아니다. 통계청 논란이 대중에게 깡을 알리는 하나의 사건이 되기는 했지만 애초에 통계청이 댓글을 남긴 것도 깡이 ... ...
- [오쌤의 수학공부법] 내게 맞는 수학 문제집은?수학동아 l2020년 07호
- 친구들이 혼자서 문제집을 풀다 보면 자신감만 떨어지고 수학을 완전히 놓아버리는 경우가 종종 있습니다.그래서 이런 친구들에게는 교과서를 사전처럼 이용하는 방법을 추천합니다. 수학동아 1월호에서도 잠깐 소개한 적이 있는데요, 현재 배우는 내용이 어렵다면 이전 학년에서 배웠던 내용을 ... ...
- 2002년 사스코로나바이러스┃ 만만했던 코로나바이러스 위력 처음 실감과학동아 l2020년 07호
- 9.6%로 집계됐다. 미국 질병통제예방센터(CDC)에 따르면 남성과 기저질환이 있는 사람의 경우 사스에 더 취약했다. 한국은 단 3명만 감염됐고, 모두 완치됐다. 사스는 박쥐에 있던 바이러스에 돌연변이로 인한 변종이 생기면서 사향고양이로 옮겨진 뒤, 이 사향고양이를 요리한 요리사를 시작으로 ... ...
- STEP ⑤ 바이러스 전파과학동아 l2020년 07호
- 보일 때 백신을 맞으면 발병을 막을 수도 있다. 백신인 동시에 치료제인 셈이다.HIV의 경우 감염된 뒤 2~4주간 가벼운 감기 증상이 나타난 뒤 무증상 잠복기에 들어가는데, 이때부터 바이러스의 증식이 시작된다. 잠복기는 8~10년으로 매우 길다.자신의 유전체를 숙주인 박테리아 (세균)의 DNA 속에 끼워 ... ...
- 1987년 항체 다양성을 유전자로 설명하다과학동아 l2020년 07호
- 재조립되거나 손실을 겪는다는 사실도 알게 됐다. 이전까지는 생식세포가 아닌 경우 세포에 있는 유전자 수는 일정하고 변하지 않는다고 여겨졌다. 그런데 도네가와가 그런 통념을 뒤집은 것이다. 도네가와는 부모로부터 항체 유전자를 완성된 상태가 아닌 ‘부품’처럼 물려받는다고 설명했다. ... ...
- 1996년 면역세포가 ‘남’을 구분하는 원리를 밝히다과학동아 l2020년 07호
- 소에서는 면역거부반응이 일어날 것이라고 예상했다. 그러나 모두의 예상을 깨고, 두 경우 모두 면역거부반응이 없었다. 메더워는 엄마의 자궁 안에서 함께 자라는 동안 태반을 통해 면역 관련 물질이 오가면서 면역거부반응이 일어나지 않도록 후천적으로 면역 관용(immune tolerance)이 생긴다고 ... ...
- 단백질 백신_B형 간염 백신 Hepatitis B vaccine과학동아 l2020년 07호
- 부작용 우려가 낮지만, 항원을 정제하는 과정에서 불순물 등이 걸러지지 않는 경우 부작용이 나타날 수 있다. 최근에는 주로 유전공학적 방법으로 단백질 백신을 생산한다. 바이러스가 가지고 있는 유전자 정보를 박테리아나 동물 세포 등에 삽입해 직접 항원을 생산하는 방식이다. 이렇게 개발한 ... ...
- Chapter 07. 치료제┃인간 지킬 유일한 방패, 백신항바이러스제 개발의 꿈과학동아 l2020년 07호
- 사망자가 계속해서 증가하는 상황에서도 항바이러스제 개발은 지지부진했다. 사스의 경우 폐렴을 완화할 스테로이드제와 인공호흡기 치료 등 증상을 완화하는 치료만이 유일한 방법이었다. 당시 HIV 치료 목적으로 개발 중이던 로피나비르/리토나비르, C형 간염바이러스 치료제였던 리바비린 ... ...
- [기획] Maker. 게임 밸런스의 핵심은 수학!수학동아 l2020년 07호
- 확률이 높아져. 보통 +6까지는 인챈트가 100% 가능하지만, 그 이상에서 인챈트를 시도할 경우 정해진 확률에 따라 아이템이 증발할 수도 있어. 만약 인챈트 실패 확률이 20%라면, 10번을 시도했을 때 2번은 무기가 사라질 수 있지. 유저에게는 너무 가슴 아픈 일이지만, 개발자는 일정한 확률로 아이템을 ... ...
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