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- [DISCUSSION] 과학동아 독자에게 물었다, 클라우드 공룡기업 규제 필요할까?과학동아 l2020년 10호
- 문제가 아니기 때문이죠. 독과점이 있는 모든 분야를 규제할 수도 없는 노릇입니다. 모든 것을 규제하려다 보면 오히려 전체 기술 발전이 더뎌질 것입니다. | 종익 님 어떤 분야든 독과점은 문제를 낳곤 합니다. 개인적으로 클라우드 분야에서는 독과점 부작용 중 하나인 ‘남용’ 현상이 나타날 ... ...
- '남자 뇌' '여자 뇌' 는 타고난다? 100년 연구결과는과학동아 l2020년 10호
- 지속한다. 기억하고 대화하는 것부터 음악적 능력이나 운동 능력을 향상하는 것까지, 모든 학습은 시냅스라고 불리는 신경세포끼리의 연결을 변화시킨다. 시냅스는 크고 빈번하게 변하기도 하지만, 일반적으로 변하는 크기 범위는 머리카락 너비의 100분의 1보다도 작다.그러나 특정 직업을 가진 ... ...
- 팬심 저격하는 맞춤형 패션의 비밀수학동아 l2020년 10호
- 등 의류 품목을 분류한 뒤 색상, 종류, 느낌 등 사람이 식별할 수 있는 패션 아이템의 모든 속성을 분석해 태그를 답니다. 똑같은 태그가 달린 패션 아이템은 서로 비슷하다고 판단할 수 있고, 한 사진에 달린 태그들을 분석하면 어떤 옷끼리 잘 어울리는지 알 수 있죠.쇼핑몰에 접속한 고객이 상의와 ... ...
- [오쌤의 수학공부법] 자꾸 아는 문제를 틀린다면?수학동아 l2020년 10호
- 몰라도 당연히 맞았다고 생각한 문제를 틀리면 가슴이 찢어집니다. 아마도 이런 경험은 모든 학생이 해봤을 텐데요, 오늘은 이런 실수를 줄일 수 있는 시험 후 ‘피드백’에 관해 이야기해보겠습니다. STEP 1. 냉정하게 자신과 대화하기실수로 문제를 틀렸을 때는 이미 틀린 문제에 대해 감정을 ... ...
- '웃는 돌고래' 상괭이에게 무슨 일이?과학동아 l2020년 10호
- 위해서다. 근육 조사가 끝나면 갈비뼈를 제거한 뒤 복강, 흉강 등 각 기관들을 살핀다. 모든 기관에서 조직과 혈액을 채취해 병적인 소견을 알아본다. 염증이나 종양 흔적도 파악한다. 소변 검사와 세균 배양 검사도 진행한다.이때 해양생물이 생전에 질병을 앓았는지 알 수 있는 중요한 힌트는 ... ...
- [비하인드 로켓] 한국 잘못? 러시아 잘못? 나로호 발사 실패 책임 공방과학동아 l2020년 10호
- 대립한 가운데 울며 겨자먹기로 내어준 기술 자료가 결국 외부로 유출된 것이다. 이 모든 갈등으로부터 자유로울 수 있는 방법은 3차 발사에 성공하는 것뿐이었다. 우리 연구팀은 다시 마음을 다잡고 3차 발사에 필요한 2단 엔진 점검부터 들어갔다. 2단 엔진에 들어가는 고체추진제는 시간이 ... ...
- 알고리듬으로 더 빠르게 지뢰를 찾자!수학동아 l2020년 10호
- 지뢰는 밟으면 터지기 때문에 현실적이지 않지만 이 방법이 가장 정확하지. 이렇게 모든 경우를 따져 문제를 푸는 알고리듬을 ‘완전탐색’이라고 해. 예를 들어 3×3칸에서 아무거나 1칸을 고르고, 남은 8칸 중에 또 1칸을 고르고, 남은 7칸 중에 또 한 칸을 고르는 식으로 다 열어보는 거지. 그럼 ... ...
- [수학뉴스] 교육부, 학생 건강상태 자가진단 애플리케이션 출시수학동아 l2020년 10호
- 각자 제공하던 자가진단 웹사이트를 하나로 통합하면서 앱으로 만든 겁니다. 모든 학생들은 등교 전 기침이나 인후통, 호흡곤란, 오한, 근육통, 두통, 미각과 후각 상실 등 의심 증상이 있는지를 입력해야 합니다. 또 2~3일 내 확진자가 다녀간 곳에 방문했는지, 같이 사는 가족 중 자가격리자가 ... ...
- [아이돌 수학] AKMU와 작곡 속 수학수학동아 l2020년 10호
- AKMU는 여기서 한층 더 나아간다. 이수현의 친오빠이자 다른 한 멤버인 이찬혁은 AKMU의 모든 노래를 직접 작사, 작곡, 편곡하는 천재이기 때문이다. ★뭐든 가능, AKMU★ 보통 한 가수의 앨범 소개를 보면 곡마다 작사, 작곡, 편곡자의 이름이 각각 표기돼 있다. 그런데 AKMU의 앨범 소개는 마치 ‘일일이 ... ...
- [주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹 : 게임 개발을 더 쉽게! 게임 루프수학동아 l2020년 10호
- 각각의 오브젝트는 상태 값과 위치, 모양 등을 수시로 바꾸죠. 게임은 이 모든 상호작용을 하나의 반복 루프에서 처리하는데 이것을 ‘게임 루프(Game Loop)’라고 합니다. 게임 루프는 게임 오브젝트의 상태와 화면에 보이는 형태를 도식화해 관리함으로써 복잡한 게임 로직을 쉽게 프로그래밍할 수 ... ...
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