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"건"(으)로 총 6,550건 검색되었습니다.
- [인터뷰] 호기심의 최전선을 꿈꾼다, 최재경 제8대 고등과학원장수학동아 l2020년 06호
- 수학적으로 해석하는 연구입니다. 최소 면적, 최소 부피가 되는 모양을 찾는 연구다 보니 건축에서 활용되죠. 실제로 중국 베이징 올림픽 수영 경기장 ‘워터 큐브’의 외벽과 독일 뮌헨 올림픽 스타디움의 지붕은 극소곡면의 성질을 이용해 최소의 재료비로 튼튼하게 지었습니다. 뛰어난 연구를 ... ...
- [퍼즐라이프] 술술 넘겨봐! 페그 솔리테어수학동아 l2020년 06호
- 가로 또는 세로 방향으로만 움직여야 합니다.규칙은 단순하지만, 페그 솔리테어를 푸는 건 간단하지 않습니다. 구슬을 몇 개 옮기다 보면 구슬을 더는 움직일 수 없는 상황이 생기거든요. 게다가 구슬을 움직일 수 있는 순서와 방향의 경우의 수도 많습니다. 실제로 어떤 배열이 주어졌을 때 목표 ... ...
- [특집] 건물 복도 액자 - 대체 암호를 왜 만드는 거야?수학동아 l2020년 06호
- 뱅킹 등 다양한 분야에 쓰인다. RSA 암호를 발표한 해, 개발자들은 100달러 상금을 건 암호문을 하나 공개한다. 이 암호를 풀려면 129자릿수를 소인수분해해야 했다. - 암호를 만든 까닭은? RSA 암호 개발자들은 이 암호가 실생활에 사용할 수 있을 정도로 안전한지 철저하게 검증하고 싶었다. 그 검증 ... ...
- 신상 콤부차 대해부과학동아 l2020년 06호
- 경고했다. doi: 10.3889/oamjms.2014.023 박 교수는 “기업이나 연구실에서는 미생물의 생육 조건을 맞추기 위해 특정 종을 사용한다”며 “시중에 파는 미생물에는 어떤 종이 포함됐을지 모를 가능성이 높은 만큼 제조 후 소량씩 먹고 이상이 없는지 확인부터 하는 게 좋다”고 말했다 ... ...
- [과학동아 X 긱블] 동물의 숲 주파수 연주기과학동아 l2020년 06호
- 달라집니다. 소리가 공기나 물 등의 매질을 타고 우리의 귀까지 전달되는 파동인 건 모두 알고 있죠? 소리가 만들어내는 파동인 음파는 초당 진동 횟수가 많을 땐 높은음이, 적을 땐 낮은음이 나게 됩니다.마찬가지로 스텝 모터의 회전하는 속도가 빠르면 높은음이, 느리면 낮은음이 만들어지고, ... ...
- [SF에 묻는다] 공각기동대 vs. 생명창조자의 율법과학동아 l2020년 06호
- 의식 있는 생명체가 살고 있습니다. 이들의 의식이 현실 세계의 육체를 장악하면서 사건이 벌어지죠.그런데 인공지능은 하드웨어에 기반을 두고 있습니다. 아무리 소프트웨어가 스스로 진화하고 복잡해져도 하드웨어를 인간이 발전시켜주지 않으면 고도의 인공지능이 생기기 어려울 수도 있습니다 ... ...
- 문화재가 간직한 비밀을 밝혀라!어린이과학동아 l2020년 06호
- 드레고티 교수는 “그림은 겹겹이 다른 성분의 물감으로 덧발라져 있어 밑그림을 찾아낸 건 마치, 모래사장에서 바늘 찾기 같았다”고 말했답니다. 무술오작비, 역사의 오류를 바로잡다?! 지난해 12월, 한국기술교육대학교 정재영, 최강선 교수팀은 3D 판독기술을 개발해 578년에 세워진 ... ...
- 오가노이드, 로봇이 되다?!어린이과학동아 l2020년 06호
- 싶다는 생각으로 연락드렸고, 무오트리 교수님이 그럼 전기 신호를 로봇에 연결해보는 건 어떻겠냐고 제안해 주셨죠. Q로봇을 만들면서 무엇이 가장 어려웠나요?일상생활에서 우리가 어떻게 걷는지 생각해볼 일이 없잖아요? 그런데 로봇을 걷게 만들려니 어떻게 균형을 잡아야 할지, 어떻게 ... ...
- [기획] 무작위하지 않으면 공정하지 않다?수학동아 l2020년 06호
- “공정하지 않다”며 항의하기 시작한 겁니다. 고수들의 이야기처럼 공정하게 섞는 건 승부에 영향을 줄 만큼 중요한 문제랍니다.포커나 15퍼즐, 루빅스 큐브 같은 퍼즐은 카드나 퍼즐판을 특정한 순서로 배열한 상태에서 게임을 시작하기 때문에 초기 상태가 승패에 영향을 미칩니다. 예를 들어 ... ...
- [기획] 15퍼즐과 루빅스 큐브도 마르코프 연쇄로 공정하게 섞자!수학동아 l2020년 06호
- 직전 배열에만 영향을 받으니까 마르코프 연쇄라고 할 수 있죠.루빅스 큐브를 뒤섞는 건 카드 섞기를 입체적으로 확장한 형태라고 볼 수 있습니다. 무작위하게 섞이는 횟수를 찾는 방법도 카드 섞기와 똑같죠. 다만 루빅스 큐브는 경우의 수가 엄청나게 많습니다. 그래서 잘 알려진 3×3×3 큐브는 ... ...
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