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"등"(으)로 총 21,711건 검색되었습니다.
- 우주에서도 문제 없다! DNA어린이과학동아 l2024년 03호
- 점점 빨라질 것으로 내다봤죠. 최영재 교수는 “모든 정보가 인공지능의 학습에 쓰이는 등 사람들에게 이득을 주기 때문에 사람들은 정보를 지우기보다 가능한 한 저장하려고 할 것”이라고 분석했어요. 늘어나는 정보는 보관할 장소를 마련하기 어려울뿐더러 에너지 문제와도 연결됩니다. ... ...
- 주문접수 ⎪ 자율주행 로봇, 도보를 걷다!어린이과학동아 l2024년 03호
- 16가지 기준을 통과해야 해요. 로봇의 무게는 500㎏ 이하, 이동 속도는 시속 5~15km 이하 등 다른 보행자와 공존하기 위한 기준들이 있지요. 사람이 자동차를 운전하기 위해서 시험을 치르고 운전 면허를 따듯이, 로봇도 기준에 따른 심사를 거쳐 ‘보행 면허’를 얻는 셈이에요. 지금은 로봇이 실외에서 ... ...
- [지사탐 인터뷰] 다함께 기록하자! 우리동네 제비꽃 '문현지' 연구원어린이과학동아 l2024년 03호
- 채집해요. 주로 북한산과 도봉산을 오르죠. 매일 산을 오르면, 어떤 제비꽃이 어느 등산로 주변에 있는지 머릿속에 지도가 그려져요. 겨울이 되면 연구실에서 한 해 동안 채집했던 식물의 표본을 정리합니다. 지금도 정리할 표본이 산더미처럼 쌓여 있어요. Q 산을 오르며 제비꽃의 어떤 점을 ... ...
- [Level up! 디지털 바른생활] 보여주는 것이 전부일까? 미디어 속 프레임어린이과학동아 l2024년 03호
- 악마의 편집이라는 말을 들어본 적 있나요? TV 속 예능이나, 오디션 프로그램 등에서 원래의 상황을 오해하게끔 내보내는 편집 방식을 표현하는 말이에요. 악마의 편집은 TV 속 예능 프로그램에만 존재하는 것이 아닙니다.만약 누군가 자신이나 자기 조직에게 불리한 장면 은 삭제하고 자신이 ... ...
- [특별한 수학] 날 얼마나 알고 있니?어린이수학동아 l2024년 03호
- 키우기 전에 ‘반려견 면허시험’을 봐요. 시험에는 강아지의 이빨 개수, 강아지의 기분을 알아보는 법 등 다양한 문제가 나와요. 70점이 넘어야 강아지의 가족이 될 수 있지요. 동물은 사람과 다른 점이 많아서, 함께 살려면 반려동물의 특성을 잘 알고 이해하는 게 중요해요 ... ...
- 선수의 가치 평가하는 세이버메트릭스수학동아 l2024년 03호
- 들여 영입했다. 그는 타율이나 홈런 개수 대신 ‘출루율’에 주목해 선수를 영입하는 등 당시 기준에서 봤을 때 의아한 행보를 이어갔지만, 그 결실이 2002년부터 나타났다. 부임 이후 16년간 5할 4푼에 가까운 승률을 기록했다. 이는 같은 기간 뉴욕 양키스, 보스턴 레드삭스, 캘리포니아 에인절스 ... ...
- 좋은 타구 나타내는 지표 배럴 타구수학동아 l2024년 03호
- 보유한 데이터를 활용해 주어진 문제를 해결하는 공모전인데, 미세먼지, 항공 운항, 게임 등 다양한 주제의 문제가 출제된다. 이 대회에서 대상을 받은 ‘떨공삼’ 팀은 구장별 차이점과 타구의 성질을 고려해 새로운 배럴 타구 기준을 만들었다. 먼저 타구의 성질이 홈런형인지, 안타형인지 나눴다 ... ...
- 전략의 신 1. 최강 타순인지 알려주는 마르코프 연쇄수학동아 l2024년 03호
- 따라서 좌우된다. 어제 타격감이 좋았거나 충분히 휴식을 취했거나 기분 좋은 일이 있는 등의 상태에 따라 오늘의 행동이 결정된다는 얘기다. 오늘의 상태에서 일정한 확률로 계산되어 내일의 상태가 결정된다는 의미이다. 이렇게 바로 앞의 상황만이 뒤에 영향을 끼치는 것을 ‘1차 마르코프 ... ...
- [Chapter2] 수학으로 만드는 지략 대결, 축구!수학동아 l2024년 03호
- 단위로는 공을 소유한 횟수와 시간, 달리는 속도, 심장 박동 수, 패스 방향, 드리블 방향 등을 기록해 분석한다. 이렇게 기록한 데이터는 대푯값을 계산하거나 통계 그래프로 나타내 한눈에 팀이나 선수의 특성을 볼 수 있다. 여기에서는 축구에서 수학과 데이터가 얼마나 중요한지, 이를 어떻게 ... ...
- 전술의 신 2. 상대 팀보다 +1 대형 짜기수학동아 l2024년 03호
- 상대 선수가 다가오는 데 걸리는 시간 동안 여유 있게 주위를 둘러보고 드리블이나 패스 등 다음 행동을 할 수 있다. 하지만 공격과 수비 사이가 좁으면 삼각형의 면적도 좁다. 상대 선수가 순식간에 다가오므로 공을 잡은 선수는 다음 행동에 대해 생각할 여유가 없어 공을 빼앗기거나 실수를 할 수 ... ...
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