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- [특별기획] Part1. 가벼운 블랙홀일까, 무거운 중성자별일까과학동아 l2024년 03호
- 천체라는 사실을 알아냈다. 이 결과를 두고 맨체스터대와 막스플랑크전파천문학연구소 등이 함께한 국제공동연구팀은 혼란에 빠졌다. 이런 질량을 가진 밀집성은 존재할 수가 없기 때문이다. 지금까지 밝혀진 블랙홀의 질량은 태양의 5배 이상, 중성자별의 질량은 2.2배 이하이다. 중성자별도, ... ...
- [커리어] 지하 1000m 과학자들의 놀이터! IBS ‘예미랩’과학동아 랩투어과학동아 l2024년 03호
- 지진파를 관측하는 기상청, 무중력 상태에서 약물에 대한 효과를 연구하는 스타트업 등이다. 소 책임기술원은 “지하실험실의 장점을 연구에 잘 활용하려는 연구단체가 여럿 들어와 있다”고 설명했다.그의 간단한 소개가 끝나자, 랩투어에 참가한 과학동아 독자들은 앞다퉈 질문을 시작했다. ... ...
- [이달의 책] 만화로 배우는 멸종과 진화과학동아 l2024년 03호
- 천문학자였던 에티엔 트루블로는 하버드 천문대에서 근무하며 흑점, 혜성, 달 표면 등을 담은 탁월한 다색 석판화 작품을 남겼고, 덴마크 화가 하랄 몰트케가 북극에서 그린, 지구 자기장이 거칠게 일렁이는 하늘은 이후의 과학에 매우 큰 영향을 끼쳤다. 독자들은 ‘코스미그래픽’에서 천문학을 ... ...
- 주문접수 ⎪ 자율주행 로봇, 도보를 걷다!어린이과학동아 l2024년 03호
- 16가지 기준을 통과해야 해요. 로봇의 무게는 500㎏ 이하, 이동 속도는 시속 5~15km 이하 등 다른 보행자와 공존하기 위한 기준들이 있지요. 사람이 자동차를 운전하기 위해서 시험을 치르고 운전 면허를 따듯이, 로봇도 기준에 따른 심사를 거쳐 ‘보행 면허’를 얻는 셈이에요. 지금은 로봇이 실외에서 ... ...
- [지사탐 인터뷰] 다함께 기록하자! 우리동네 제비꽃 '문현지' 연구원어린이과학동아 l2024년 03호
- 채집해요. 주로 북한산과 도봉산을 오르죠. 매일 산을 오르면, 어떤 제비꽃이 어느 등산로 주변에 있는지 머릿속에 지도가 그려져요. 겨울이 되면 연구실에서 한 해 동안 채집했던 식물의 표본을 정리합니다. 지금도 정리할 표본이 산더미처럼 쌓여 있어요. Q 산을 오르며 제비꽃의 어떤 점을 ... ...
- [도전! 섭섭박사 실험실] 주머니에서 녹지 않는 초콜릿 만들기어린이과학동아 l2024년 03호
- 생산에 영향을 준다는 증거를 제공한 연구”라며 “카카오, 커피를 수입하는 중국, 미국 등에 큰 영향을 미칠 것”이라고 지적했어요. ☞왜 이런 일이? ➔ 결과 : 오이와 초콜릿, 환상의 조합 완성!향은 음식의 맛 에 크게 기여하는 요소 중 하나예요. 음식에서 휘발되는 아주 작은 분자가 후각세포와 ... ...
- 선수의 가치 평가하는 세이버메트릭스수학동아 l2024년 03호
- 들여 영입했다. 그는 타율이나 홈런 개수 대신 ‘출루율’에 주목해 선수를 영입하는 등 당시 기준에서 봤을 때 의아한 행보를 이어갔지만, 그 결실이 2002년부터 나타났다. 부임 이후 16년간 5할 4푼에 가까운 승률을 기록했다. 이는 같은 기간 뉴욕 양키스, 보스턴 레드삭스, 캘리포니아 에인절스 ... ...
- 전략의 신 3. 철옹성 같은 수비벽 수비 시프트수학동아 l2024년 03호
- 수학자들이 이를 찾았다. 가야 할 지역이 정해져 있을 때 비용 또는 시간, 이동 거리 등을 최소인 경로를 찾는 ‘외판원 문제’를 이용해서다. 외판원 문제를 실제 여행할 도시를 대입해 연구한 첫 번째 사례는 1954년 미국 랜드연구소 소속 수학자 3명이 미국의 49개 도시를 여행하는 최단 경로를 ... ...
- [Chapter 3] 수학으로 e스포츠 잘하는 법수학동아 l2024년 03호
- 열광했다. 그런데 수학을 활용하면 롤을 비롯해 배틀그라운드, 던전앤파이터, 서든어택 등 한국e스포츠협회에서 e스포츠 종목으로 선정한 게임의 경기를 더 유리하게 만들 수 있다. e스포츠 잘하는 법을 지금 바로 공개한다! ▼이어지는 기사를 보려면?Intro.Part1.Part2.Part3.Part4 ... ...
- 던전앤파이터 단리와 복리로 피해 정도 계산하는 법수학동아 l2024년 03호
- 효과가 복잡한 이유를 두 가지로 정리하면 첫 번째는 일반 공격, 치명타 공격, 속성 공격 등 공격 수단이 다양하다는 것이고, 두 번째는 피해의 정도를 정확하게 계산할 방법을 모른다는 것이다. 첫 번째는 방법이 다를 뿐 ‘데미지를 증가시킨다’라는 점에서 똑같고 게임을 하다 보면 자연스럽게 ... ...
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