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"인체"(으)로 총 2,116건 검색되었습니다.
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- [한페이지 뉴스] ‘이이제이(以夷制夷)’ , 땀으로 땀 배출 막는다과학동아 l2020년 12호
- PG)과 고분자물질 혼합물을 배치해 인공 땀 속 수분을 흡수시켰다. 프로필렌글리콜은 인체에 무해해 식품첨가물로도 사용되는 화학물질이다.그 결과 미세 유리관 출구 부분에 땀이 맺히기 시작한 지 3분 30초 만에 인공 땀 속 화학물질들이 결정을 이룬 겔 형태의 물질이 형성됐다. 겔 형태의 물질은 ... ...
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- 당신의 역사에 관한 최신 연구 총집합...정자가 난자를 만나기까지과학동아 l2020년 12호
- 여성과 남성의 인간백혈구항원(HLA) 유전자를 분석했다. HLA는 모든 세포의 표면에 위치해 인체가 자신과 외부에서 들어온 물질(비자기 물질)을 구별하는 분자 집단이다. 연구결과 자궁 경부 점액과 정자의 HLA 유전자형 차이가 클수록 정자의 생존 확률이 높았다. 또한 운동성과 생존 확률을 종합해 ... ...
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- [2020 노벨상] 생리의학상 │ 미지의 간염 바이러스, 정체가 뭘까?과학동아 l2020년 11호
- 바이러스학 연구실을 운영했다. 현재 미국 유타주립대 부교수로 재직 중이다. 인체신경계를 감염시키는 일본뇌염 바이러스 및 지카 바이러스의 감염 기작을 연구하고 있다. youngmin.lee@usu ... ...
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- 불꽃 축제 대신 방구석 빛 축제에 초대합니다과학동아 l2020년 11호
- 불리는 항체 검사법에 활용되고 있죠. 클리아 기법에서 사용하는 형광 색소는 인체가 바이러스와 싸우기 위해 방출하는 항체와 결합하며 빛을 냅니다. 이 빛의 밝기를 측정하면 항체가 얼마나 많이 있는지 알 수 있습니다 ... ...
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- Science Future│ 현실에 나타난 SF 과학기술과학동아 l2020년 11호
- 섬유를 결합해 만들었으며, 다른 물체와의 마찰과 태양광으로부터 전기를 얻는다.이런 인체 에너지 하베스팅 장치들은 모두 웨어러블 기기 적용을 최우선 목표로 삼고 있다. 오늘날 대부분의 웨어러블 기기는 전기화학적 배터리를 사용하고 있는데, 수명에 제한이 있고 배터리를 재충전하거나 ... ...
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- 과학난제 1. 로봇은 어떤 모양으로 진화할까?어린이과학동아 l2020년 11호
- 단단한 재질의 막대와 이를 팽팽하게 잡아당기는 케이블이 지요. 뼈와 근육으로 이뤄진 인체도 일종의 텐세그리티 구조랍니다. 견고할 뿐만 아니라 적은 재료로도 안정적인 구조물을 만들 수 있어 가볍다는 장점이 있지요. 또한 탄성을 가지는 케이블 덕분에 외부에서 오는 충격이 구조 전체로 ... ...
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- [수학뉴스] 우주비행사 인체 메커니즘 수학 모형으로 밝혔다수학동아 l2020년 11호
- 우주에서 장기간 체류하는 우주비행사는 신체적인 변화를 겪는다고 알려져 있습니다. 중력이 0에 가까워 근위축증, 골감소증, 심혈관계 기능 저하 등을 비롯해 거의 모든 신체 기관에 문제가 일어납니다. 그런데 이 문제를 해결할 실마리를 수학 모형으로 제시한 연구 결과가 나왔습니다.이탈리아 ... ...
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- 우리는 균이 필요하다..유산균의 모든 것!과학동아 l2020년 11호
- 소화를 비롯한 대사활동에 영향을 미친다. 또 장은 면역세포의 70%가 몰려있는 인체 최대 면역기관이기 때문에 면역력과도 관련이 있다. 유산균 섭취 등을 통해 유익균을 늘리면 면역력을 높이는 데 도움이 된다는 사실은 이미 다양한 연구결과를 통해 증명됐다.예를 들어 유산균의 일종인 CJLP133의 ... ...
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- 과학으로 즐기는 슬기로운 비대면 생활어린이과학동아 l2020년 10호
- 응용 나노 및 열공학연구실 박사과정 연구원), 유범재(한국과학기술연구원 실감교류인체감응솔루션연구단 단장), 오주현(연세대학교 바른ICT연구소 연구원), 김원준(한국과학기술 연구원 기술경영학부 교수), ... ...
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- [변화2] 우리 가상에서 만나! 공존현실어린이과학동아 l2020년 10호
- 디지털 친구와 소통할 수도 있답니다. _ 인터뷰 유범재(한국과학기술연구원 실감교류인체감응솔루션연구단 단장) “친구들을 가상에서 만날 수 있어요!” Q 4D+ SNS를 왜 만드셨나요?최근 사회적 거리두기로 VR, AR 콘텐츠를 즐기는 사람들이 많아요. 하지만 콘텐츠의 99%는 혼자 체험하는 ... ...
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