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"스위치"(으)로 총 248건 검색되었습니다.
- 도마뱀을 사냥한 전갈 ‘포착’팝뉴스 l2018.10.10
- SNS에서 지난주 큰 화제가 된 이미지다. 늦은 밤이었다고 한다. 친구는 차고의 전등 스위치를 켰다. 바닥에서 뭔가가 꿈틀거렸다. 사람은 반사적으로 눈을 돌리게 되었고 깜짝 놀라게 되었다. 전갈이 도마뱀의 머리를 물고 있는 것이 아닌가. 전갈은 도마뱀의 머리 일부를 이미 갉아 먹은 것처럼 ... ...
- 혼조 교수“'당신 덕분에'들었을 때가 행복…내 연구 지금부터가 시작” 과학동아 l2018.10.02
- 배출했으며, 2016년 이후 2년 만에 생리의학상을 받았다. 혼조 교수는 'PD-1'이라는 면역 스위치 기능을 알아냈다. 혼조 교수는 1990년대부터 시작한 연구를 20년간 이어 가서 2010년대 초반에 결실을 맺었다. 그와 함께 이번 생리의학상을 받은 제임스 앨리슨 미국 텍사스대 MD앤더슨암센터 ... ...
- 3세대 항암제 탄생 이끈 앨리슨·혼조 교수는 누구2018.10.01
- 단백질의 기능을 활성화 또는 비활성화시켜 면역기능을 껐다 켰다 할 수 있는 스위치 역할의 면역관문수용체에 이어 면역관문 단백질을 억제해 면역기능을 되살릴 수 있는 ‘단일클론항체’도 발견했다. 면역관문수용체는 면역기능을 일정 시간 동안만 작동하게 해 인체의 방어 기능을 최고로 ... ...
- 빛으로 치료 하는 ‘광스위치 단백질’ 개발동아사이언스 l2018.08.27
- 있다. 김학성 교수는 “한 두가지 단백질이 아니라 다양한 분야에서 여러 가지 광스위치 단백질을 개발할 수 있는 설계 기술을 정립한 것이 이번 연구의 가장 큰 성과”라고 말했다. 이 연구 성과는 화학분야 학술지 ‘앙게반테 케미' 이달 20일 자에 실렸다. ... ...
- 세 가지 관점으로 살펴 본 갤럭시 노트92018.08.10
- 블루투스는 스위치 신호를 보내는 역할을 맡는다. 펜을 입력장치로 쓰는 것 외에 원격 스위치로 쓸 수 있게 된 것이다. 사실 새 S펜의 역할은 ‘누른다’는 신호를 보내는 것으로 아주 간단하다. 하지만 각 앱들은 이 신호로 많은 것들을 할 수 있다. 원격으로 사진을 찍는 것도 한 가지 역할이지만 ... ...
- [여기에 과학] 급증하는 몰카 범죄, 몰카탐지기로 막을 수 있나요?동아사이언스 l2018.07.27
- 알았다해도, 이를 입증해 법적으로 보상을 받아내는 것이 쉽지 않고요. 모텔 형광등 스위치에 설치된 몰래카메라의 예로, 왼쪽은 디자인처럼 보이는 4개의 구멍 중 아래에서 두번째 구멍에, 오른쪽은 HOTI 글씨의 'O'부분에 몰카가 설치돼 있다. 이밖에도 교묘하게 몰카를 설치하는 방법은 실로 ... ...
- [카드뉴스] 나노 기술이 도전하는 미래로 들어가시겠습니까?2018.07.20
- 지향하는 방향이다. 대표적인 기술로 현재 반도체의 100만분의 1의 전기만 쓰는 ‘나노 스위치’ 소자를 개발해 휴대 가능한 수준의 소형 인공지능을 만든다. 친환경의 핵심은 전기자동차와 수소에너지 등 신에너지 및 재생에너지의 보급이다. 배터리 용량 확충, 가정의 단열 능력 보강 등이 나노 ... ...
- '세한도' 속 나무가 추위를 견디는 비결, DNA 구조 조절에 있었네동아사이언스 l2018.05.30
- 스위치가 켜질 수 있는 상태가 됐다. 추위에 견디는 유전자들의 집합인 코르(COR) 역시 스위치가 켜지면서 활성화됐고, 식물은 냉해에 견딜 수 있는 상태가 됐다. 평상시(22도씨)에는 생존률에 차이가 없으나, 추워지면 호스15(HOS15) 단백질을 가지고 있지 않는 돌연변이체의 생존률은 급격히 ... ...
- 게임팩에서 왜 쓴맛이 날까... 데나토늄 벤조에이트의 실체과학동아 l2018.05.14
- 성분인 ‘데나토늄 벤조에이트(Denatonium Benzoate)’가 칠해져 있다”고 공개했다. 닌텐도 스위치 게임팩 - 이한철 제공 류미라 한국식품연구원 감각인지연구단 책임연구원은 “사람의 혀에 있는 수용체들 가운데 쓴맛 수용체는 다른 수용체와 달리 한 수용체가 다양한 작용기와 결합한다”며 “이 ... ...
- e스포츠는 글로벌 주류 문화가 될 수 있을까2018.05.05
- 저 역시 오락실과 패미컴을 끌어안고 자란 세대였고, 지금도 플레이스테이션과 스위치, 그리고 모바일 게임을 즐기고 있지만 이 변화가 아직도 어색합니다. 여전히 게임을 바라보는 기성세대의 시선은 부정적입니다. 게임의 주 소비층인 10~20대도 게임하는 동안 즐거움만큼이나 뭔가 잘못하는 것 ... ...
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