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"학습"(으)로 총 2,948건 검색되었습니다.
- 2019년 우수과학도서-우수과학문화상품 선정동아사이언스 l2019.10.22
- 올해는 총 58종의 상품이 접수됐고, 전문가 심사를 거쳐 9종이 최종 선정됐다. 코딩학습용 키트 등 과학교구 5종과 과학 애니메이션, 가상현실(VR) 콘텐츠 등 과학문화콘텐츠 3종, 가족체험 프로그램인 과학문화체험서비스 1종이 인증을 받았다. 과기정통부는 이 중 과학교구 상품은 학교장터 ... ...
- AI 변호사 vs. 인간 변호사 진검승부과학동아 l2019.10.19
- 관한 법률’이라는 특수법이 적용된다”며 “상황에 맞는 법이나 판례를 추론하도록 학습시키는 것이 법률 추론 기술”이라고 말했다. 인텔리콘연구소는 이 두 가지를 토대로 법률 AI 엔진인 ‘아이리스(i-Lis)’를 2015년 개발했다. 그중 7번째 버전인 ‘아이리스-7’은 2016년 일본, 2017년 영국에서 ... ...
- 선형대수-심층신경망-기계학습…주제는 달랐지만 열기는 뜨거웠다과학동아 l2019.10.19
- 외에도 다양한 알고리즘이 있다”며 “이 알고리즘들을 이해하고 이를 통해 새로운 기계학습 알고리즘을 개발하려면 선형대수학을 포함한 수학적 지식이 필수”라고 설명했다. 고려대 AI대학원의 가장 큰 특징은 산학협력을 통한 실용적인 인재 양성이다. 이성환 주임교수는 “헬스케어, 금융, ... ...
- 어린이과학동아 '2019 소비자의 선택' 아동잡지 부문 대상동아사이언스 l2019.10.17
- 거쳐 수상자를 선정한다. 어린이과학동아는 수준 높은 과학 콘텐츠와 유쾌한 학습만화로 15년간 아이들과 학부모들의 꾸준한 사랑을 받고 있다. 매달 최신 이슈를 과학으로 풀어주는 기사와 흥미로운 과학만화를 통해 어린이들이 과학과 친해지는 발판이 되고 있다. 지난 2012년 장이권 이화여대 ... ...
- [의학게시판] 2019 건강나누리 아토피과학캠프 外동아사이언스 l2019.10.16
- 업무협약을 체결했다. 강남, 서초 지역 교사들의 정신건강 증진을 통해 건전한 학교생활, 학습 및 생활지도 역량을 고취할 목적으로 김은주 강남세브란스병원 정신건강의학과 교수가 매월 1회 교사들을 대상으로 전문적인 의학 자문과 컨설팅을 진행하게 된다. ■ 환경부와 삼성서울병원 ... ...
- 운동 빨리 배우는 '운동신경' 찾았다동아사이언스 l2019.10.16
- 데 활용할 수 있을 것"이라고 기대했다. 연구팀은 춤이나 특정 운동종목처럼 학습 순서가 필요한 복잡한 운동에서도 체성감각피질이 이런 역할을 하는지 추가 연구를 할 계획이다. 이 연구 결과는 국제학술지 'PLOS 바이올로지' 15일자에 실렸다 ... ...
- 큐브 퍼즐 푸는 로봇손…오픈AI, '인공지능+로봇' 결합해 개발연합뉴스 l2019.10.16
- 오픈AI 연구진은 말했다. NYT는 "오픈AI나 이와 비슷한 구글, 대학의 연구진은 이런 기계학습이 지금은 로봇손이 할 수 없는 일에 통달하고 현실 세계의 무작위성에 대처하도록 도와줄 것이라고 생각한다"고 전했다. 오픈AI는 인공지능이 인류의 파멸을 불러올 수 있다며 인간에게 유용한 ... ...
- [과학촌평] 누가 바이오산업에 믿고 투자할까동아사이언스 l2019.10.14
- 정보를 미리 알고 약 88억원 어치의 주식을 매도했다는 주장이 일각에서 제기됐다. 3년 전 학습효과가 또다시 고개를 들었다. 제약바이오 업계에서 임상 실패가 흔하다는 사실은 익히 알려져 있다. 신약 개발에 성공할 확률은 낙타가 바늘 구멍에 들어가는 것만큼 희박하다. 그러나 국내 바이오 ... ...
- 전교 1등은 정직한 메타인지 거울을 갖고 있다과학동아 l2019.10.12
- 돼야 스스로 제어하는 능력이 형성되기 시작하는데, 관심이 없거나 못하는 유형의 학습일수록 제어 연습을 꾸준히 진행해 본인에게 맞는 메타인지 능력으로 발전시켜야 한다”고 조언했다. 관련기사 과학동아 10월호 Intro 뇌가 제일 잘 나가 Part1. 지능은 어디에 있을까 Part2. 지능은 어떻게 ... ...
- 로봇이 심리학의 실험쥐를 대체할 수 있을까동아사이언스 l2019.10.08
- 실험 동물에게 빛이나 소리 신호와 같은 특정한 자극에 대한 반응으로 특정한 동작을 학습시켜 조건형성을 연구할 수 있는 실험 기구다. 예를 들어 새장 안의 참새가 특정 장소로 이동하면 전기 충격을 주고 새장 안의 노란 버튼을 누르면 먹이와 같은 보상을 주는 식이다. 보상 및 처벌 메커니즘을 ... ...
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